出了錦繡城,,方寧長呼一口氣,,順著月色,,漫步在人群中,。
2000年馬上結(jié)束,,算一算重生已經(jīng)將近半年,。
半年里,,第一個(gè)目標(biāo)考上羊城理工,,順利實(shí)現(xiàn),。
第二個(gè)目標(biāo),,截胡大咖域名,,建立游戲工作室挺進(jìn)移動(dòng)夢網(wǎng),不但順利實(shí)現(xiàn),,還意外的打劫了Q,。
基于CC的優(yōu)異表現(xiàn),方寧重新調(diào)整了第三個(gè)目標(biāo):
2001年6月前招安不遠(yuǎn)珠海那位未來被稱為“華夏MP3之父”的牛人,,不僅是他,,還有他的團(tuán)隊(duì)。
前世,,MP3在2003年起迅速的風(fēng)靡整個(gè)華夏,,涌現(xiàn)出了一大批電子行業(yè)的新銳,比如愛國者,、魅族,、紐曼、藍(lán)魔,,還有一大批小品牌,,如PISA、七喜,、德勁……
但很快,,這些新銳伴隨著MP3的沒落而逐漸消失在人們的視野,猶如曇花一現(xiàn),。
前世,,2001年,大牛帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),,從一個(gè)灣資電路廠,,整體跳槽到了另一個(gè)灣資電路廠,大牛任總經(jīng)理,,持有少量股份,。
經(jīng)過幾年的研發(fā),2004年公司開始在Mp3芯片上發(fā)力,,并迅速崛起為全球最大的Mp3芯片供應(yīng)商,,并成功的在2006帶領(lǐng)公司登陸納斯達(dá)克。
遺憾的是,,這位大牛比王之東還要慘,,上市的招股說明書中,他就已經(jīng)被資本踢出了管理層,,取而代之的正是從灣灣空降的一位資深半導(dǎo)體人士,。
被迫離職后,一邊與原東家打官司,一邊帶領(lǐng)技術(shù)骨干成立了另外一家半導(dǎo)體廠,,遺憾的是正待大展宏圖之際,,一場意外的車禍讓大牛突然與世長辭,。
?。ㄕ鎸?shí)背景,網(wǎng)絡(luò)搜索華夏Mp3之父,,有很多這位大牛的資訊,,后續(xù)會(huì)在此基礎(chǔ)上進(jìn)行改編)
前世里方寧只知道大牛帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)組建的新廠注冊資本1000萬美元,是否有技術(shù),、設(shè)備的投資,,并不清楚。
所有想要收編這位大牛,,方寧為此準(zhǔn)備的資金不能低于1000萬元,,折合人民幣,8000萬元,!
其實(shí)這個(gè)資本量,,這正是2000年到2006年華夏成立的集成電路設(shè)計(jì)公司注冊資金的標(biāo)準(zhǔn)配置。
方寧當(dāng)然更清楚,,這個(gè)注冊資金,,必須是實(shí)打?qū)嵉恼娼鸢足y,通過會(huì)計(jì)師驗(yàn)資后轉(zhuǎn)移資金的事,,想都不要想,。
集成電路公司絕對是資金密集、技術(shù)密集型企業(yè),,并且企業(yè)步入正軌后,,研發(fā)投入以全部營收的15%打底,低于這個(gè)比例,,被市場淘汰就是注定的事,。
這不僅是集成電路行業(yè)的實(shí)際情況,也是通訊,、電子設(shè)備行業(yè)的生存法則之一,。
前世光刻機(jī)領(lǐng)域的絕對霸主荷花的阿斯麥,每年的研發(fā)投入占營收的比例超過30%,,灣灣最大的半導(dǎo)體代工廠灣電,,同樣超過30%。
而我我們最引以為豪的為華,,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到這個(gè)比例,,遑論其他只追求短期利潤的公司?
這正是華夏那么多曾經(jīng)輝煌過的科技公司憑借爆款產(chǎn)品打開市場和品牌之后,又迅速湮滅的根本原因,。
華夏企業(yè)重營銷,、輕研發(fā),這是通病,。
研發(fā)投入那些以后再說,,方寧現(xiàn)在的當(dāng)務(wù)之急,是掙到至少1000萬美元,,在2001年6月之前,!
滿打滿算還有六個(gè)月的時(shí)間。
仔細(xì)的梳理,,方寧的產(chǎn)業(yè)主要是漢唐資訊的CC,、漢唐創(chuàng)意的游戲和漢唐貿(mào)易的蜻蜓時(shí)尚。
CC和漢唐創(chuàng)意的游戲,,截至2001年6月實(shí)現(xiàn)盈虧平衡,,是方寧為它們定下的目標(biāo)。
而漢唐貿(mào)易月盈利50萬,,頂天了,。
半年也就是300萬的利潤,與1000萬美元那是差了十萬八千里,。
并且方寧還有一個(gè)計(jì)劃,,就是成立漢唐音樂,已經(jīng)跟畢應(yīng)博,、范文瑞進(jìn)行了詳細(xì)的研討,,漢唐音樂由漢唐創(chuàng)意全資設(shè)立,范文瑞任總經(jīng)理,。
漢唐音樂的定位是音樂類SP,,向移動(dòng)和固定網(wǎng)絡(luò)用戶提供音樂服務(wù)。
漢唐音樂下設(shè)蜻蜓音樂,,由小齊任總經(jīng)理,。
蜻蜓音樂的定位是音樂版權(quán)管理,目標(biāo)是打造一個(gè)仿照前世閱文集團(tuán)小說的版權(quán)模式,,歌手提供音樂作品,,按該音樂作品全渠道收入的一定比例向作品版權(quán)擁有者支付費(fèi)用。
這種模式得到廣大歌手認(rèn)可有幾個(gè)前提:
第一,,你需要是圈里人,,或者你認(rèn)識(shí)圈里人;
第二,,在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和固定網(wǎng)絡(luò)傳播方面,,你要具有很強(qiáng)的營銷能力,,說白了,就是歌曲版權(quán)放在你這,,你能給他們掙到額外的錢,;
第三,能夠更有效的打擊網(wǎng)絡(luò)盜版,,這一點(diǎn)也很重要(這一點(diǎn),,點(diǎn)娘真的很不給力啊),。
前一世,,音樂版權(quán)的保護(hù),要一直到2016年才基本得到有效的治理,,在此之前,歌手從網(wǎng)絡(luò)掙到的錢非常的有限,,收入仍舊主要來源于線下的廣告,、演唱會(huì)。歌曲版權(quán)方面理論上市場很大,,但實(shí)際上由于盜版的存在,,真的一分錢也掙不到。
這一世,,作為一個(gè)音樂愛好者,,方寧不介意在音樂版權(quán)保護(hù)方面實(shí)踐一下自己的一些想法,做好了,,自然是貢獻(xiàn),,更重要的是能掙到錢。
即便做不好,,方寧相信一定程度上也能給華夏音樂用戶樹立一個(gè)版權(quán)意識(shí),。當(dāng)然,實(shí)踐自己的想法,,滿打滿算花不了多少錢,,也是讓方寧有這種沖動(dòng)很重要的一個(gè)原因。
回到盈利方面,,方寧給漢唐音樂定的目標(biāo)是2002年底前實(shí)現(xiàn)盈利,,所以對1000萬美元那個(gè)目標(biāo)非但沒有裨益,還會(huì)吃掉蜻蜓時(shí)尚掙到的利潤,。
所以總體來說,,2001年6月前,方寧所有的產(chǎn)業(yè)最多實(shí)現(xiàn)收支平衡,,想要依靠盈利掙到1000萬美元,,那就是癡人說夢。
對于此,方寧非常的清楚,。
而出售漢唐資訊,、漢唐音樂或者漢唐貿(mào)易的股權(quán),想都不要想,,除了在上半年會(huì)設(shè)計(jì)出員工持股計(jì)劃,,并向核心員工出讓只享有收益權(quán)而沒有投票權(quán)的股份外,方寧不會(huì)讓渡這三家公司任何的股權(quán),。
方寧自信,,這幾家公司,在未來的三到五年時(shí)間內(nèi),,各自都會(huì)成長為華夏商界的參天巨樹,,現(xiàn)在賣給誰,都等于是浪費(fèi),。
而至于那1000萬美元的目標(biāo),,方寧把它押注在了漢唐創(chuàng)意馬上就要上線的那幾款游戲上面。
前世的2003年初,,新潮以2080萬美元的價(jià)格收購了當(dāng)時(shí)排名能進(jìn)前三的SP龍迅,。
前世龍迅是2001年7月成立,主推的兩款游戲,,這一世已經(jīng)被老田他們開發(fā)完成,,元旦就可以上線,比前世早了將近9個(gè)月,。
所以方寧計(jì)劃,,在2001年6月,至少忽悠新潮2000萬,,美元,。
說是忽悠也并不恰當(dāng)。
這幾款依托短信而存在的游戲,,至少在2004年前都可以源源不斷的為公司帶來現(xiàn)金流,。
方寧只是不喜歡這種近似于欺騙客戶的經(jīng)營模式。
樂很帥
感謝 Jerwell,、何來悟空,、自由如風(fēng)等老朋友,謝謝,。