第22章 鎖定型技能,、銘文,、商店,、英雄
出生點(diǎn):
王者峽谷英雄們出場(chǎng)的地方,,自帶每隔一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,就恢復(fù)一些狀態(tài)的效果,。
狀態(tài):
英雄血量和法力值的統(tǒng)稱,。
法力值被玩家俗稱為藍(lán)量,。
鎖定型技能:
釋放技能之后,,該技能會(huì)自動(dòng)追蹤敵方英雄并命中,。
非鎖定型技能:
由人的操作,例如拖動(dòng)技能方向盤(pán),,來(lái)主導(dǎo)向哪個(gè)地方釋放的技能,。
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召喚師技能,治療術(shù):
回復(fù)自己與附近隊(duì)友15%生命值,,提高附近友軍15%的移速,,持續(xù)2秒。
使用后冷卻時(shí)間120秒,。
召喚師技能,凈化:
解除自身所有負(fù)面和控制效果(支配效果除外),,并且免疫控制1.5秒,。
使用后冷卻時(shí)間120秒。
召喚師技能,閃現(xiàn):
使用后向指定方向位移一段距離,。
使用后冷卻時(shí)間120秒,。
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盤(pán)古的技能介紹:
盤(pán)古的被動(dòng)技能,盤(pán)古斧:
冷卻時(shí)間:
0
消耗藍(lán)量:
0
盤(pán)古斧:
盤(pán)古的斧頭具有10點(diǎn)耐久度,,每次普攻命中敵方英雄會(huì)消耗1點(diǎn)耐久度,,消耗完后斧頭會(huì)破碎變成兩只能量臂出現(xiàn)在盤(pán)古的身體兩側(cè),切換瞬間盤(pán)古無(wú)法攻擊并不可被選中,,每20秒斧頭會(huì)自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)耐久度,,切換形態(tài)時(shí)會(huì)清空1,2技能50%的最大冷卻時(shí)間,。
盤(pán)古斧形態(tài):
盤(pán)古使用斧頭時(shí),,每次普攻命中敵人會(huì)使敵人的傷口裂開(kāi),在之后的2秒時(shí)間內(nèi)持續(xù)流血每0.5秒造成對(duì)方1.3%(+0.05%*英雄等級(jí))最大生命值的物理傷害,,流血傷害不觸發(fā)末世,。
能量臂形態(tài):
盤(pán)古使用能量臂的時(shí)候,每次普攻和技能命中敵人,,都會(huì)在敵人身上疊加1層眩暈標(biāo)記,。
滿5層會(huì)使敵人眩暈1秒,并且觸發(fā)額外200(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害,。
此效果對(duì)同一目標(biāo)有3秒的冷卻時(shí)間,。
盤(pán)古的一技能,狂怒突襲:
冷卻時(shí)間:
12/11.2/10.4/9.6/8.8/8
消耗藍(lán)量:
0
狂怒突襲:
盤(pán)古朝指定位置跳躍,。
盤(pán)古落地之后,,將會(huì)獲得持續(xù)3秒50%的移速增加效果。
落地的時(shí)候,,還會(huì)對(duì)內(nèi)圈的敵人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害,。
如果落地時(shí)攻擊到敵人,加速效果將會(huì)被移除,。
盤(pán)古斧狀態(tài)時(shí):
在跳躍期間,,盤(pán)古可以再次使用狂怒突襲選中一名敵人。
落地之后,,盤(pán)古會(huì)立刻沖向選中的敵人,,將其擊退并且造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)點(diǎn)物理傷害。
從而使得自己停下來(lái),,還會(huì)在3秒內(nèi)增加10/20/30/40/50/60%的攻擊速度,。
能量臂狀態(tài)時(shí):
盤(pán)古處于能量臂狀態(tài)的時(shí)候,將無(wú)法使用第二次狂怒突襲沖擊敵人,。
盤(pán)古的二技能,,壓制之握:
冷卻時(shí)間:
12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗藍(lán)量:
0
壓制之握:
盤(pán)古在目標(biāo)身邊召喚正義之手對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。
如果被正義之手握住,敵人會(huì)受到200/230/260/290/320/350(+75%物理加成)點(diǎn)物理傷害,。
并減少30%移速,,持續(xù)2秒。
期間盤(pán)古的普攻對(duì)其造成傷害時(shí),,會(huì)回復(fù)自身6%最大百分比的血量,。
盤(pán)古斧:
當(dāng)盤(pán)古擁有斧頭時(shí),壓制之握還會(huì)使敵人被繳械,。
繳械期間敵人無(wú)法使用普通攻擊,,持續(xù)2秒。
能量臂:
處于能量臂狀態(tài)下時(shí),,壓制之握將不具備繳械效果,。
盤(pán)古的大招技能,開(kāi)天辟地:
冷卻時(shí)間:
60/55/50
消耗藍(lán)量:
0
開(kāi)天辟地:
盤(pán)古向上躍起,,將力量匯聚到斧頭上,。
力量匯聚完畢之后,盤(pán)古會(huì)將斧頭朝前劈下,,地面會(huì)朝前逐漸裂開(kāi),。
被地面的裂紋觸碰的敵人,會(huì)受到500/750/1000(+80%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少90%移速,,持續(xù)2秒,。
減速效果在2秒內(nèi)持續(xù)衰減,期間敵人被繳械,。
蓄力期間盤(pán)古可以吸收附近友方英雄的力量,,每吸收1個(gè)就能多劈出一道裂縫,最多劈出5道,。
當(dāng)多道裂縫命中同一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,,從第二道裂縫開(kāi)始將只造成25%的傷害。
此技能只有在盤(pán)古擁有斧頭時(shí)才可以使用,。
蓄力期間盤(pán)古處于霸體狀態(tài),。蓄力期間被打斷會(huì)返還部分冷卻時(shí)間。
盤(pán)古的四技能,,聚合為一:
冷卻時(shí)間:
0
消耗藍(lán)量:
0
聚合為一:
當(dāng)斧頭碎裂后,,碎片會(huì)變成能量臂。
在能量臂狀態(tài)下,,充能30秒之后,,盤(pán)古可以選擇將能量臂重鑄為盤(pán)古斧。
重鑄期間盤(pán)古無(wú)法攻擊,,同時(shí)不可被選中,。
斧頭重鑄完成后5秒內(nèi)的下一次普攻,,可以擊飛敵人0.5秒。
切換形態(tài)時(shí)會(huì)清空1,,2技能50%的最大冷卻時(shí)間。
大喬的技能介紹:
大喬的被動(dòng)技能,,川流不息:
冷卻值:0消耗:0
大喬與附近600范圍內(nèi)最近的隊(duì)友將會(huì)增加40~60移速,。
增加幅度隨英雄等級(jí)成長(zhǎng)。
大喬的一技能,,鯉躍之潮:
冷卻值:7消耗:70
大喬召喚鯉魚(yú)向指定方向跳躍,。
對(duì)于路徑上的敵人造成500/600/700/800(+50%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其推開(kāi)。
鯉魚(yú)會(huì)形成河流,,持續(xù)4秒,,友軍經(jīng)過(guò)時(shí)會(huì)增加30/50/70/90%移速。
大喬的二技能,,宿命之海:
冷卻值:10/9.4/8.8/8.2消耗:50
大喬在指定位置召喚法陣,,持續(xù)4秒。
4秒之后,,法陣內(nèi)的所有己方英雄將會(huì)被傳送回到出生點(diǎn),。
同時(shí)恢復(fù)其全部生命,并增加25/50/75/100%移速,,持續(xù)3/4/5/6秒,。
大喬的三技能,絕斷之橋:
冷卻值:11/10/9/8消耗:80
大喬在指定位置召喚海潮,,每次0.5秒造成140/175/210/245(+16%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,,持續(xù)4秒;首次觸碰海潮的敵人將被沉默,,持續(xù)0.5秒,。
大喬的大招技能,漩渦之門(mén):
冷卻值:80/70/60消耗:120
大喬在指定位置召喚大型法陣,。
對(duì)范圍內(nèi)敵人造成660/830/1000(+72%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,。
法陣將持續(xù)8秒。
法陣存在的時(shí)候,,所有隊(duì)友都可以通過(guò)點(diǎn)擊漩渦之門(mén)的方式,,傳送至法陣的位置。
當(dāng)己方英雄處于法陣范圍內(nèi)的時(shí)候,,將會(huì)增加40%的攻速,。
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以下是詳細(xì)的銘文屬性介紹:
紅色銘文分別為:
傳承:
3.2物理攻擊力。
圣人:
5.3法術(shù)攻擊力,。
紅月:
1.6%攻速,,0.5%暴擊率,。
無(wú)雙:
0.7%暴擊率,3.6%暴擊效果,。
異變:
2物理攻擊力,,3.6物理穿透。
紛爭(zhēng):
2.5物理攻擊力,,0.5%物理吸血,。
宿命:
1%攻速,33.7最大生命值,,2.3物理防御,。
夢(mèng)魘:
4.2法術(shù)攻擊力,2.4法術(shù)穿透,。
兇兆:
4.2法術(shù)攻擊力,,0.6%攻速。
禍源:
1.6%暴擊率,。
藍(lán)色銘文分別為:
長(zhǎng)生:
75最大生命值,。
冥想:
60最大生命值,每5秒恢復(fù)4.5血量,。
狩獵:
1%攻速,,1%移速。
貪婪:
1.6%法術(shù)吸血,。
奪萃:
1.6%物理吸血,。
獸痕:
0.5%暴擊率,60最大生命值,。
繁榮:
1%物理吸血,,4.1物理防御。
輪回:
2.4法術(shù)攻擊,,1%法術(shù)吸血,。
調(diào)和:
45最大生命值,每5秒恢復(fù)5.2血量,,0.4移速,。
隱匿:
1.6物理攻擊,1%移速,。
鷹眼:
0.9物理攻擊力,,6.4物理穿透。
心眼:
0.6%攻速,,6.4法術(shù)穿透,。
憐憫:
1%冷卻縮減。
霸者:
9物理防御,。
均衡:
5物理防御,,5法術(shù)防御,。
虛空:
37.5最大生命值,0.6%冷卻縮減,。
靈山:
9法術(shù)防御,。
獻(xiàn)祭:
2.4法術(shù)攻擊力,0.7%冷卻縮減,。
敬畏:
0.7%法術(shù)吸血,,5.9物理防御。
回聲:
2.7物理防御,,2.7法術(shù)防御,0.6%冷卻縮減,。
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攻速:
在同樣的時(shí)間內(nèi),,英雄的攻擊速度越高,那么英雄普通攻擊的輸出次數(shù)越多,。
暴擊率:
英雄使用普攻打出的暴擊概率,。
暴擊效果:
英雄使用普攻所打出的暴擊傷害加成。
王者榮耀中,,絕大多數(shù)新玩家會(huì)將暴擊效果誤以為是暴擊幾率,。
實(shí)際上這是兩種截然不同的游戲?qū)傩浴?p> 在王者榮耀的游戲規(guī)則當(dāng)中,除了阿軻和孫悟空以外,,其他的所有英雄天生自帶200%暴擊效果加成,。
每一個(gè)英雄的暴擊效果上限都是250%。
裝備中的無(wú)盡戰(zhàn)刃,,它的唯一被動(dòng)可以增加英雄40%暴擊效果加成,。
如果配合上3個(gè)無(wú)雙銘文,即可達(dá)到游戲規(guī)則的暴擊效果上限250%,,從而打出最高的暴擊傷害加成,。
物理穿透:
無(wú)視敵方英雄的部分物理防御。
法術(shù)穿透:
無(wú)視敵方英雄的部分法術(shù)防御,。
冷卻縮減:
減少技能的冷卻時(shí)間,。
物理吸血:
當(dāng)英雄擁有物理吸血的屬性之后,只要通過(guò)普攻對(duì)除了防御塔之外的目標(biāo)造成了傷害,,那么英雄將會(huì)恢復(fù)造成的傷害值乘以物理吸血數(shù)值的血量,。
例如某個(gè)英雄使用普攻對(duì)敵方小兵輸出了100點(diǎn)血的傷害,此時(shí)該英雄的物理吸血屬性為10%,,那么該英雄將會(huì)恢復(fù)100點(diǎn)血乘以10%=10滴血,。
其它情況都以此類推。
法術(shù)吸血:
當(dāng)英雄擁有法術(shù)吸血的屬性之后,,只要通過(guò)法術(shù)技能對(duì)除了防御塔之外的目標(biāo)造成了傷害,,那么英雄將會(huì)恢復(fù)造成的傷害值乘以法術(shù)吸血數(shù)值的血量,。
例如某個(gè)英雄使用法術(shù)技能對(duì)敵方小兵輸出了100點(diǎn)血的傷害,此時(shí)該英雄的法術(shù)吸血屬性為10%,,那么該英雄將會(huì)恢復(fù)100點(diǎn)血乘以10%=10滴血,。
其它情況都以此類推。
銘文提供的吸血效果,,不會(huì)被敵方英雄的壓制生命回復(fù)效果,,例如哪吒的炙煉火種。
同理,,銘文提供的吸血效果,,也不會(huì)受到裝備被動(dòng)技能的重傷效果,例如夢(mèng)魘之牙和制裁之刃的重傷,。
另外,,當(dāng)敵方英雄具有除了法術(shù)護(hù)盾之外的護(hù)盾時(shí)候,物理吸血將會(huì)對(duì)其失去效果,。
同理,,當(dāng)敵方英雄具有護(hù)盾的時(shí)候,法術(shù)吸血將會(huì)對(duì)其失去效果,。
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哪吒的技能介紹:
哪吒的被動(dòng)技能,,炙煉火種:
冷卻時(shí)間:
0
消耗藍(lán)量:
0
炙煉火種:
當(dāng)哪吒用三尖槍和乾坤圈,混天綾時(shí)進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)在敵人身上留下炙煉火種,,對(duì)敵人每秒造成35(+26%物理加成)點(diǎn)真實(shí)傷害,,持續(xù)3秒。
并且炙煉火種會(huì)減少其25%的生命回復(fù)效果,。
哪吒的一技能,,火焰三尖槍:
冷卻時(shí)間:
5
消耗藍(lán)量:
55
火焰三尖槍:
哪吒揮動(dòng)三尖槍攻擊四周的敵人,造成400/440/480/520/560/600(+75%物理加成)點(diǎn)物理傷害,。
每擊中一個(gè)敵人都會(huì)觸發(fā)1次風(fēng)火輪,。
當(dāng)哪吒觸發(fā)風(fēng)火輪時(shí)會(huì)增加6%移動(dòng)速度,持續(xù)5秒,,最多可疊加5層,。
哪吒的二技能,混天綾·束:
冷卻時(shí)間:
12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗藍(lán)量:
65
混天綾·束:
哪吒用混天綾短暫束縛敵人,,然后迅速俯沖向該名敵人并翻越至另一側(cè),,該技能有1秒冷卻時(shí)間,4秒內(nèi)可再次釋放,。
每擊中一個(gè)敵人都會(huì)觸發(fā)1次風(fēng)火輪,。
釋放技能會(huì)觸發(fā)火蓮之印。
當(dāng)哪吒觸發(fā)火蓮之印后會(huì)減少15/16/17/18/19/20%所受到的傷害,,持續(xù)3秒,。
哪吒的大招技能,,乾坤·天降:
冷卻時(shí)間:
80/75/70
消耗藍(lán)量:
140
乾坤·天降:
哪吒升上天空并對(duì)敵方所有英雄施加乾坤圈,釋放后將獲得其視野并打斷回城,,隨后可選擇一位敵方英雄并飛沖到其身前,,造成500/625/750(+100%物理加成)點(diǎn)物理傷害并將其擊退。
落地時(shí)激發(fā)火蓮之華,,對(duì)火蓮范圍的敵人每秒施加1次炙煉火種,,并增加自身30%韌性。
落地時(shí)還會(huì)觸發(fā)火蓮之印,。
飛行過(guò)程中再次釋放技能會(huì)立即降落并激發(fā)火蓮之華,。
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回城:
在游戲?qū)诌^(guò)程中,每位英雄都具備一個(gè)回城按鈕,。
當(dāng)玩家按下回城之后,,自己的英雄將會(huì)進(jìn)入持續(xù)7秒鐘的讀條狀態(tài)。
在讀條結(jié)束之后,,英雄將會(huì)被瞬間傳送回到出生點(diǎn)。
倘若英雄在讀條期間受到傷害,,那么回城的讀條狀態(tài)將會(huì)被打斷,。
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普攻:
普通攻擊簡(jiǎn)稱為普攻。
近戰(zhàn)英雄的普攻距離較短,,但是可以命中多個(gè)目標(biāo),。
遠(yuǎn)程英雄的普攻距離較遠(yuǎn),而且絕大多數(shù)的遠(yuǎn)程英雄要是使用普攻輸出敵人,,那么只能命中單個(gè)敵人,。
極少數(shù)遠(yuǎn)程英雄的普攻傷害,可以輸出多個(gè)目標(biāo),。
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在王者榮耀中,,每位英雄最多只能擁有六件裝備。
購(gòu)買裝備不需要回城,,所有人都可以隨時(shí)隨地的購(gòu)買裝備,。
前提是游戲經(jīng)濟(jì)足夠買下想要的裝備。
玩家還可以在商店里出售已經(jīng)購(gòu)買的裝備,。
出售之后,,玩家將會(huì)獲得部分的金幣返還。
另外,,玩家們可以在游戲大廳主界面,,提前給每一個(gè)英雄備戰(zhàn)好將要在局內(nèi)購(gòu)買的六件裝備。
在經(jīng)濟(jì)足夠買下裝備的情況下,,之前備戰(zhàn)好的裝備,,將會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在對(duì)局過(guò)程中商店圖標(biāo)的右側(cè),。
只要點(diǎn)擊一下裝備圖標(biāo),就可以快速購(gòu)買提前備戰(zhàn)好的裝備,。
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預(yù)購(gòu)功能:
在進(jìn)入王者峽谷戰(zhàn)場(chǎng)之后,,點(diǎn)擊商店,選中將要購(gòu)買的下一件裝備,,再點(diǎn)擊預(yù)購(gòu)按鈕,。
當(dāng)經(jīng)濟(jì)足夠之后,預(yù)購(gòu)的裝備將會(huì)迅速跳到商店圖標(biāo)右側(cè),,只需輕輕點(diǎn)擊一下,,即可購(gòu)買。
當(dāng)經(jīng)濟(jì)足夠買下這件裝備之后,,商店圖標(biāo)的右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)這件裝備,。
玩家可以快速點(diǎn)擊該裝備,從而購(gòu)買該裝備,。
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裝備,,價(jià)值2080金幣的賢者的庇護(hù):
加140點(diǎn)物理防御和140點(diǎn)法術(shù)防御。
唯一被動(dòng)---復(fù)生:
死亡2秒之后,,將會(huì)原地復(fù)活,。
復(fù)活之后,英雄僅僅具備(2000加上英雄等級(jí)乘100)點(diǎn)的生命值,。
這個(gè)效果每局游戲最多只能觸發(fā)2次,。
冷卻時(shí)間150秒。
出售后可獲得1248金幣,。
裝備,,價(jià)值1900金幣的名刀司命:
加60點(diǎn)物理攻擊和5%的冷卻縮減。
唯一被動(dòng)---暗幕:
受到致命傷害時(shí),,進(jìn)入短暫無(wú)敵狀態(tài),。
英雄還會(huì)增加30%的移速,持***,。
遠(yuǎn)程英雄使用時(shí)持續(xù)時(shí)間縮短為0.5秒,。
冷卻時(shí)間120秒。
出售后可獲得1140金幣,。
裝備,,價(jià)值1910金幣的極影:
加10%的移速和1000點(diǎn)最大生命值。
唯一被動(dòng)---解放:
拔除其他裝備中的奉獻(xiàn)效果,,當(dāng)周圍的小兵和野怪死亡之后,,可以與隊(duì)友平分收益。
唯一被動(dòng)---迅捷光環(huán):
為周圍800范圍內(nèi)的友軍,提升30%的攻擊速度和10%的冷卻縮減,。
多個(gè)輔助裝光環(huán)無(wú)法同時(shí)生效,。
唯一被動(dòng)---恩賜:
如果自己的經(jīng)驗(yàn)或經(jīng)濟(jì),是己方最低,。
那么每過(guò)3秒的游戲時(shí)間,,將會(huì)額外獲得5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或金幣。
出售后可獲得1146金幣,。
裝備,,價(jià)值710金幣的冷靜之靴:
減少15%的技能冷卻時(shí)間。
唯一被動(dòng)---靜謐:
所有英雄技能的冷卻恢復(fù)速度,,加快3%~10%(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng)),。
這個(gè)效果,對(duì)剩余冷卻時(shí)間小于5秒的技能不會(huì)生效,。
唯一被動(dòng)---極速:
增加60移速(所有鞋類裝備的移速加成效果不疊加),。
出售后可獲得426金幣。
裝備,,價(jià)值2020金幣的冰痕之握,。
加600點(diǎn)最大生命值,加500點(diǎn)最大法力值,,加10%冷卻縮減,,加240點(diǎn)物理防御,加30點(diǎn)物理攻擊,。
唯一被動(dòng)---強(qiáng)擊:
使用技能之后,,5秒內(nèi)的下一次普攻,,將造成范圍30%減速,。
遠(yuǎn)程英雄使用的時(shí)候,減速效果衰減為10%,。
還會(huì)造成(140+英雄等級(jí)乘20)點(diǎn)物理傷害,。
這個(gè)效果有1.2秒的冷卻時(shí)間。
出售可獲得1212金幣,。
裝備,,價(jià)值1800金幣的救贖之翼:
加10%的移速,加1000點(diǎn)最大生命值,。
唯一被動(dòng)---解放:
拔除其他裝備中的奉獻(xiàn)效果,,當(dāng)周圍的小兵和野怪死亡之后,可以與隊(duì)友平分收益,。
唯一被動(dòng)---恩賜:
如果自己的經(jīng)驗(yàn)或經(jīng)濟(jì),,是己方最低。
那么每過(guò)3秒的游戲時(shí)間,將會(huì)額外獲得5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)或金幣,。
唯一主動(dòng)---救援:
立即為自己和周圍的友方英雄,,提供一個(gè)吸收(600+60乘英雄等級(jí))傷害的護(hù)盾,持續(xù)3秒,。
冷卻時(shí)間:
60秒,。
所有同冷卻時(shí)間輔助裝的主動(dòng)技能,均為全隊(duì)共享冷卻時(shí)間,。
出售可獲得1080金幣,。
裝備,價(jià)值2050金幣的夢(mèng)魘之牙:
加240法術(shù)攻擊,,加5%移速,。
唯一被動(dòng)---重傷:
造成傷害的話,會(huì)使目標(biāo)的生命恢復(fù)效果減少50%,,持續(xù)1.5秒,。
如果該傷害由普攻觸發(fā),則持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至3秒,。
出售可獲得1230金幣,。
裝備,價(jià)值2100金幣的極寒風(fēng)暴:
加20%冷卻縮減,,加500點(diǎn)最大法力值,,加360物理防御。
唯一被動(dòng)---冰心:
受到單次傷害超過(guò)當(dāng)前生命值10%時(shí),,觸發(fā)寒冰沖擊,。
對(duì)周圍敵人造成(50+英雄等級(jí)乘10)點(diǎn)法術(shù)傷害,并降低其30%攻速和移速,,持續(xù)2秒,。
這個(gè)效果,有2秒內(nèi)置的冷卻時(shí)間,。
出售后可獲得1260金幣,。