娛樂活動(dòng)自原始社會(huì)便已存在,,隨著社會(huì)分工,,娛樂項(xiàng)目逐漸為一類人群所提供,。早期娛樂人員憑借自身技能從勞動(dòng)中解放出來,,通過使他人放松愉悅得到相應(yīng)的報(bào)酬,報(bào)酬的多少由技能巧拙決定,。
在媒體工具產(chǎn)生之前,,娛樂活動(dòng)的范圍僅限于即時(shí)觀賞,無法保存且受場地限制,。觀眾的稀少使得單個(gè)人員的費(fèi)用極高,,這便決定了早期娛樂活動(dòng)只有達(dá)官顯貴等社會(huì)名流才有條件去享受。于是娛樂人員脫離社會(huì)底層,,進(jìn)入社會(huì)上層,,又因依附顯貴,故雖在平民之上,,卻在名流之下,。
影視工業(yè)的發(fā)展,使得娛樂場景得以保存,;媒體工具的發(fā)明,,使得娛樂傳播空前擴(kuò)大。于是娛樂受體無處不在,。受體的無限龐大,彌補(bǔ)了單個(gè)人員的低報(bào)酬,,娛樂人員終可以擺脫權(quán)貴,,升至并肩,。
娛樂事業(yè)的空前繁榮,造成了人們對娛樂明星的無限追求,。但成為明星的代價(jià)遠(yuǎn)超過早期伶人,,且又因?yàn)槊襟w傳播的壟斷,不知名藝人的生存空間不斷被壓縮,,使得娛樂界的競爭空前慘烈,。
自媒體的產(chǎn)生,改變了傳統(tǒng)造星運(yùn)動(dòng),。民間擁有各種天賦的人員,,可以因?yàn)槭鼙娤矏郏苯映蔀榫W(wǎng)紅,。這種自身天賦直接沖擊著媒體包裝,,使得明星熱度不斷下跌,于是網(wǎng)紅與明星稱爭占著網(wǎng)絡(luò)娛樂世界,。因?yàn)榫W(wǎng)紅的短期效應(yīng),,故決定了網(wǎng)紅熱度的廉價(jià)。
值得肯定的是,,自媒體的運(yùn)用平衡了娛樂界的生態(tài),。人們可以根據(jù)自己的喜好去選擇娛樂主體,而不受媒體擺控,。與此同時(shí),,天才發(fā)掘變得簡單,這種自我炒作代替了探星造星,,打破了明星的神話,,成就了天才。
通過媒體的發(fā)展再論人才流動(dòng)方式,。
早期人才通過被推舉或偶遇上升為社會(huì)精英,,后期則通過考試。
考試選拔人才的方式固然避免了無能者漏網(wǎng),,但又因?yàn)槠潴w制存在的必然缺陷,,使得特異性優(yōu)秀天才可能被錯(cuò)過。全民備考,,使得天才為迎合考試項(xiàng)目而放棄發(fā)揮自身特長,,可能會(huì)造成部分天才被扼殺。
在考試外,,應(yīng)當(dāng)開辟一條綠色通道,,以幫助人才上位。所幸的是,,現(xiàn)代社會(huì)多元化的特點(diǎn),,讓未能通過考試的異人有機(jī)會(huì)展示自己的才華,,并推動(dòng)世界發(fā)展。