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哲文散記

由電子游戲而談拋開(kāi)次要表象,,抓住重點(diǎn)本質(zhì)

哲文散記 甘居下 259 2020-10-31 20:30:00

  曾偶爾一次網(wǎng)絡(luò)卡頓,,窺見(jiàn)電子游戲基本模型。又曾想過(guò)若電腦黑屏,玩電子游戲不過(guò)是一個(gè)勁地猛敲鍵盤(pán)鼠標(biāo),。由此想到,,電子游戲最初設(shè)定只是一個(gè)程序,,這樣的程序需要一系列的機(jī)械單一操作,,如此定不會(huì)吸引人。而后的商家試圖賦予游戲某個(gè)背景,,賦予操作對(duì)象以靈魂,,由此帶動(dòng)人的抽象情感,如此誘人,。

  再將此延伸,,人類社會(huì)的本質(zhì)也是獸的社會(huì),只是社會(huì)統(tǒng)治者賦予各種現(xiàn)象以情感,,如此帶動(dòng)人們置于這個(gè)表象之下,,畢竟認(rèn)識(shí)到事物的本質(zhì)后也就變得傷感而尷尬。正如偉大與光榮的作用,,通過(guò)儀式與宣傳而讓人們自欺欺人,。一些抽象事物的使用,讓人類自身得以自慰,。

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