第四章 格數(shù)爭奪戰(zhàn)(二)
“你叫什么名字?”
童聲似乎也被這跳脫的提問驚到,,過了好一會兒才開口:“我僅代表著系統(tǒng)的意志,,并沒有名字。但你可以稱呼我的編號,,01,。”
童聲頓了頓又說:“請玩家A70126號注意,,不要提出與本次游戲無關(guān)的問題,。請重新提問,?!?p> 溫珩敏銳地注意到了童聲,不,,01的語氣變化,。似乎在涉及到與系統(tǒng)、規(guī)則相關(guān)的問題時,,它的措辭就會變得格外程式化,,之前的聲音還頗有人情味,但此時回答自己的問題時,,它甚至用上了編號來稱呼自己,。
溫珩思索一番,對01再次提問:“那我們怎么才算獲得了這些數(shù)字和符號,?”
01終于聽到了正經(jīng)的提問,,語氣又重新活泛起來:“這可真是個好問題!哎呀呀,,真是可惜了,,如果你不問到,我原本都沒有說的打算呢,。讓各位玩家自行探索這一點明明更加有趣的,!”
01說著又自言自語地反駁了自己:“算了,,海選關(guān)卡而已,難度也不用設(shè)置的太高……咳咳,,那么我來說明獲得數(shù)字和符號的方法,。”
“諸位玩家目前所在的格子作為初始格可以滯留,,但一經(jīng)移動就不可以返回,,格內(nèi)數(shù)字或符號即為玩家所有。移動后,,玩家站在所需數(shù)字所在的格子范圍內(nèi)堅持三十秒以上即可,,期間玩家離開格子范圍或死亡則視為獲取失敗。獲取成功后格子內(nèi)的數(shù)字會具象為卡片,,請玩家妥善保存,。每個數(shù)字具有唯一性,被獲取后格內(nèi)數(shù)字將被清空,,不可被他人重復(fù)獲取,。當(dāng)玩家被雷擊中死亡后,該玩家所持的卡片將會被系統(tǒng)收回,。當(dāng)系統(tǒng)判定玩家手中的卡片可以計算出數(shù)字10時,,玩家即可選擇勝出離開?!?p> “規(guī)則宣讀完畢,,計時開始?!?p> 隨著01話音落下,,廣場上空浮現(xiàn)出了一行數(shù)字,猛然跳為00:59:59,。原本因為宣讀規(guī)則而暫時安分下來的雷電也重新躁動起來,,眨眼便盤旋在了眾人上方。生命被威脅的壓迫感再次撲面而來,。
馬上有玩家大膽離開了格子,,生怕在原地站久了被迫拿到不滿意的數(shù)字。原本想站在原地觀望的人也被這股急躁的氛圍帶動地猶疑起來,。
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溫珩卻沒有理會別人的動向,,他仍站在原地低頭沉思著。職業(yè)習(xí)慣讓他不由得分析起01宣讀的規(guī)則,,細(xì)想之下每一句的限制都非常寬松,,這也使得游戲過程中隨時可能發(fā)生變數(shù)。比如01特別強(qiáng)調(diào)要保管好具象化的卡片,那么反過來也意味著卡片是可以被搶走的,,尤其是數(shù)字的唯一性更是會讓許多人為了拿到自己需要的數(shù)字而不擇手段,,這很糟糕。
溫珩緊緊地皺起眉,。
參與玩家有五十人,,從眾人站位的密集程度來看,數(shù)字可能在1-200之間,,但01并沒有提到加減乘除有幾張,,有復(fù)數(shù)的可能性很大,不然就像01說的,,作為海選關(guān)卡來說難度過于嚴(yán)苛了,。
通關(guān)條件是算出10,這意味著20以后的單數(shù)用處就很小了,,較小的數(shù)字和加號一定是眾人爭先搶奪的對象,。自己腳下的12其實是個不錯的開局。
沒多久,,溫珩腳下的數(shù)字消失,,緩緩化作一張卡片浮至溫珩面前,白底上用黑色寫著大大的數(shù)字12,。
溫珩抬手拿走卡片,,隨手翻到背面只有一片空白,簡單翻看兩下后溫珩便對卡片沒了興趣,,隨手揣到了褲子口袋里,。
已經(jīng)有了12,那最優(yōu)的方案無疑是拿到2和減號,。雖然在開局時有人在發(fā)現(xiàn)腳下數(shù)字后下意識說了出來,,但終究這些只是少數(shù)玩家,溫珩當(dāng)時暗暗記住了每個數(shù)字對應(yīng)的位置,,但遺憾的是,溫珩想要的2并不在已知位置內(nèi),。倒是減號似乎有人提到過,,溫珩看向記憶中的方向。
說自己有減號的是個男生,,看起來不過高中生的年紀(jì),,染著一頭耀眼的粉毛。
此時他的卡片剛剛浮現(xiàn)出來,,就被他一把拿過塞在了懷里,,還警惕地環(huán)顧四周,自認(rèn)為自己動作很隱蔽。殊不知他那頭粉毛和過早暴露減號的位置讓他早已成為了幾人的重點關(guān)注對象,。
游戲的規(guī)則并不難理解,,溫珩想到了符號的重要性,其他人自然也能發(fā)現(xiàn),。粉毛卻仍不自知,,只自顧自地伸長脖子想努力看清隔壁格子內(nèi)的數(shù)字,幾次欲邁出格子,,最后還是畏懼于不知道什么時候會落下的雷而悻悻收回了腳,。
看得出來他很糾結(jié),因為他已經(jīng)快把他的一頭粉毛撓成了雞窩,。
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對,,還有雷。不知道擊落規(guī)律的雷電是游戲的又一大變數(shù),,比起一個小時的游戲時限,,琢磨不透的雷電才是懸在眾人頭上的一把尖刀。
然而災(zāi)難總是會在人意想不到的時候發(fā)生,,從計時開始就馬上移動起來的一人已經(jīng)安全的挪動了三個格子,,他看了看手里的卡片,都說富貴險中求,,他的移動還是有回報的,。
這樣想著,他深吸一口氣踏進(jìn)了正前方的格子里,。一道雷此時卻猛地劈下,,他連驚呼都沒來得及喊出聲,就這樣同一開始的青年一樣化作了焦尸,。
01的播報聲突兀地響起:“玩家C62913死亡,,除號卡作廢。剩余玩家四十八人,?!?p> 瞬間廣場上罵聲四起,在不知道符號究竟有幾個的前提下,,一個重要的除號就這么被消耗了,。尤其對于拿著較大數(shù)字的玩家來說,除號更是必須的,,不少玩家原先計劃好的等式都要因此被打亂,。
溫珩前方一個瘦高的男人唾了一聲,低罵道:“拿著除號還不老實點,,滿場亂竄,,真是嫌命長,。”
這一道雷也打散了其他人移動的僥幸心理,,一時間眾人都停在了原地不敢動作,。
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這時,其中一個也移動過數(shù)格的青年突然發(fā)現(xiàn)了腳下的端倪,,他不顧形象地跪在地上快速將沙子撥開,,隨后爆發(fā)出驚喜的呼喊。
“是空格,!什么也沒有的空白格子,!”
溫珩同眾人一樣馬上看向青年的方向。
站在有數(shù)字的格子內(nèi)會獲得對應(yīng)的卡片,,系統(tǒng)不會設(shè)置無意義的東西,,那么空格能獲得什么呢?
以現(xiàn)狀來看,,因為畏懼雷電玩家都不敢隨意移動,,游戲基本談不上什么可行性,但為了達(dá)到50%的通關(guān)率,,系統(tǒng)一定會設(shè)置什么有助于玩家的東西……
一個猜想浮現(xiàn)在溫珩腦海中,。
比如,不會遭到雷擊的安全區(qū),?