第一百三十章 慶典(六)
保險起見,,溫珩又犧牲了第二輪來驗證他的發(fā)現(xiàn),。
這輪抽到的是一名NPC,,劍走偏鋒選擇了才藝表演,用一招下巴頂桿戳到了卡爾奇怪的笑點,,成功存活,。
第三輪鼓聲一想起,溫珩便朗聲道:“所有玩家,,現(xiàn)在開始以我為起點向右手邊排序,,我是一號,,以此類推,,明白了嗎?”
眾玩家雖不知其深意,,但大家或多或少都有存點抱大腿的小心思,,聞言便十分配合地點點頭,。
待繡球來到溫珩手上,他一邊停留到五秒的極限,,一邊道:“注意聽我的指示,。”
溫珩仔細聽著鼓點,,下一位玩家,,也就是二號與他之間隔著五個人,看到繡球馬上要來到二號手上,,溫珩道:“二號,,停留五秒再傳?!?p> 二號連忙點頭,,默數(shù)著五秒,時間一到就像燙手山芋一樣丟給下一個人,。
“三號,,停留五秒?!?p> “四號,,停留五秒?!?p> 在溫珩一聲聲地指令中,,玩家們沒來由得緊張起來,全員的目光都集中在那顆小球上,,屏氣看著,。
但在這時,鼓聲突然加快,。
“五號,,馬上傳!”溫珩立刻變換指令,。
五號一個激靈,,手還沒全摸上繡球就下意識先扔給了下一個人。
溫珩片刻不敢分神,,看著繡球快速傳遞,,五號和六號之間還隔著五個人,每個NPC傳遞的速度平均在兩秒左右,,而六號和七號的位置是相鄰的,,這樣繡球可以在他們兩人手中停留的時間就有了十秒。
從概率的角度來說,,控制傳遞的速度讓六號或七號拿到繡球是最穩(wěn)妥,,也是最容易實現(xiàn)的,。
可卡爾就好像察覺了他的意圖似的,鼓聲突然加快,,溫珩反應(yīng)不可謂不快,,同樣馬上加快速度,但象征著結(jié)束的四次鼓聲緊跟著出現(xiàn),。
此時繡球已經(jīng)傳到了六號前兩個人的位置,,溫珩抿緊雙唇,左手手腕間銀光一閃,,銀色箭矢在眨眼之間就來到了六號身旁的NPC面前,,以破空之勢擊穿了NPC肩側(cè)的椅背。
正常人哪受得了這般與死亡擦肩而過的驚嚇,,哪怕是NPC,,當下手上的繡球就失手滾到了地上。
“撿,!”溫珩言簡意賅,。
六號回神,后知后覺地發(fā)現(xiàn)繡球已經(jīng)咕溜溜地滾到了他的腳邊,,身體快過大腦,,他一把撿起繡球抱在懷里,鼓聲也隨之停止,。
六號這才反應(yīng)過來,,驚疑的眼神看向溫珩——他怎么就成拿到球的倒霉蛋了?
卡爾摘下眼前的布條,,飽含深意地看了眼釘在椅背上的箭矢,,還有一旁出于不同原因但同樣處于驚魂落魄狀態(tài)的NPC和六號,倒是沒有指出他們的作弊行為,。
“你是選才藝表演,,還是回答問題?”話是跟六號說的,,但卡爾的目光總是若有若無地瞥向溫珩的方向,。
對上六號求助的眼神,溫珩做出口型:“回答問題,?!?p> 六號已經(jīng)是個莫得感情的復讀機了:“回答問題?!?p> 六號的視線所向過于明顯,,卡爾掃了眼溫珩,沒說什么,,開始宣讀題目,。
這次很幸運,問得是關(guān)于永夜城的常識問題,,不需要溫珩幫忙,,六號就自行給出了答案。同時也獲得了第一張紙條,,上面只有一個字,,準確來說是一個字母:
i。
由i組成的詞語可是多如牛毛,,當然不可能僅憑借一個字母就摸到答案的邊角,,于是游戲繼續(xù)。
鼓聲響起,,其余玩家繼續(xù)按照溫珩的指示傳遞繡球,,而NPC們的傳遞速度也基本不變,四輪游戲很快過去,。
溫珩也明顯發(fā)現(xiàn)鼓點的節(jié)奏變得越發(fā)沒有規(guī)律,,甚至卡爾開始了有意無意的誘導,多次出現(xiàn)敲擊鼓邊的動作虛晃一槍,,大大增加了溫珩控制繡球的難度,。
這樣導致出現(xiàn)了多次危機,好在溫珩都成功救場化解,,一番極限操作后,,出于無奈將幾位NPC清除出局,他們終于拿到了第二張紙條:l,。
兩個字母看似縮小了范圍,,但還不值得他們?yōu)榇嗣半U。
到第十五輪,,全場的NPC出局了六名,,他們得到了第三張紙條:e。
表現(xiàn)活躍的六號眼見這么快就通關(guān)有望,,立刻雀躍道:“還有一個字母,,不就是live嗎!”
被大佬帶飛的感覺真是太棒了,!
他隔壁的七號則是潑下一盆冷水:“別太早下結(jié)論,,剩下一個字母的可能性還有很多,你怎么知道答案不會是lime,?”
剛才碰上數(shù)學題,,現(xiàn)在怎么又考英語了?六號語氣瞬間幽怨:“我自閉了,,不要和我說話,?!?p> 誰也不敢賭回答錯誤帶來的懲罰,只能老老實實繼續(xù)下一輪,??山酉聛磉B著過去六輪,第四張紙條遲遲沒有出現(xiàn),。
眼看著戰(zhàn)線越拉越長,,溫珩都有些懷疑以他的運氣,會不會紙條在最后一輪才會出現(xiàn),,那這樣和硬撐過四十九輪的笨辦法有什么區(qū)別,?
從整場游戲出過的問題來看,普遍難度不高,,那么最終答案應(yīng)該也不會太過復雜,,重要的是要從系統(tǒng)的角度出發(fā)去考慮。
以溫珩多次與系統(tǒng)“爭鋒相對”的經(jīng)驗來看,,系統(tǒng)最喜歡設(shè)置一些一目了然又迷惑性極強的選項,。讓玩家拼盡全力尋找通關(guān)的線索,并使他們堅信這一努力是有意義的,,從而忽視了顯而易見的真相,。