026 水下初戰(zhàn)
彈涂魚已經(jīng)開始生產(chǎn),,價格不算便宜。
340礦一臺,折扣后300。
彈涂魚的標注類型為水下步足機甲,有四條腿,,危機時刻可以拋棄步足,,保護乘員逃生,。
主武器電磁魚叉,,這東西威力很大,分前后兩段,,被合金絞線連著,。攻擊模式分標槍模式和魚叉模式,后者命中會造成捆綁或二次攻擊。
缺陷是魚叉比較大,,載彈量較為有限,,算上兩個魚叉內(nèi)待命的兩支,也只能裝16發(fā),。
它還有額外攻擊手段:震蕩波,。
跟炮塔的震蕩波塔差不多,這東西在水下威力不怎么樣,,作用距離只有二十多米,,好處是帶有范圍控制效果。加上毫無技術(shù)含量的空氣炮做干擾,,讓彈涂魚能在水下近戰(zhàn)中有一定生存力……當然不能跟小怪獸近戰(zhàn),,只能打打體型比自己小的小小怪獸。
先來十臺,!
彈涂魚全部下線的時候,,時間已經(jīng)來到第19天早晨。
有水下戰(zhàn)斗單位,,才能保護施工,,該安排工程了。
先鋪一條路到小山邊,,用于定高,。
基地距離小山山腳不到3公里,用面積來算,,這路一鋪下去就是上萬平米,!
先建個5米寬度的硬化路,這寬度足以讓“蓋亞”那樣的超重型機甲通行,,再來幾條小路,,一條在機庫入口附近上高地,另外兩條連著兩個地表礦,,基地南側(cè)也有一截,,方便南方戰(zhàn)斗的部署。
總面積18000平米,,礦石900,。
路先鋪著,趁著這段時間,,章魚在地圖上規(guī)劃整個機庫工程,。
山體水平面高于路面的地點,作為機庫的出入?yún)^(qū),。
考慮到整個山體的跨度接近四百米,,出入?yún)^(qū)只能做成走廊,不然總面積太大,費用支持不了,。
50×400,,直接給山體挖通了,還往海面上突出來差不多30米,,50米的寬度也足以作為戰(zhàn)斗機雙向跑道存在,。運輸機、轟炸機,、空天飛機之類的就別想用了,,那些東西都需要室外跑道配合
然后從靠海的一側(cè)橫向拓展機庫,同樣也是20000平米下去,。
接著增加層數(shù),。
地表,路面標記高度以上需要兩層的層高,,便于各型號機甲,、飛機出入。
地表往下,,需要三層才能碰到水面,。
還不夠,從地表算起的B3層,,需要往海面方向前出一段,,再增設(shè)B4層、B5層,。
B5層在水下會被淹沒一大半,,但B4層會在水下形成一個空層(要注意氣壓),原理與鐘型潛水器差不多,。部分潛水器吊起在B3層房頂,,機甲則在機庫四周小平臺分層停放,最終形成不錯的容納率,。
這是沙雕們提供的水下建設(shè)方案,,容納率與船塢差不多,但因為一體化建設(shè)能節(jié)省很多費用,,還不用造碼頭什么的無用基建,。
最后有三個出入口的綜合機庫總共有7層!
主體區(qū)是兩萬平米的7層機庫,,三個區(qū)域,,分別是F1地表以上的部分(四萬平米),B1,、B2共同形成的中間機庫(兩萬平米),,主要用于載具維修/保養(yǎng)等工作,,和B3以下的水下待命機庫(三萬平米)
經(jīng)過系統(tǒng)核算,建設(shè)費為6800礦石,,確認。
價格算是非常便宜,,主要得益于山體本身的加持和多層合一的材料刪減,,如果在地表建個這種規(guī)模的機庫至少上萬。
不過6800礦還是略有超支,,建設(shè)途中需要等一等,。
到這里,甚至還沒開始建水下炮塔,,總投入已經(jīng)上萬,,戰(zhàn)斗單位還只有10個。
所以說建設(shè)水下戰(zhàn)場,,一定要先見到礦,,一個混合礦都不夠下決心,不然這么多資源投在地表足以?;厣壛?。
核算了手頭資源與收益情況,限制著產(chǎn)能進行施工,。
這天,,5級剩下的最后兩項科技也已經(jīng)完成。
“循環(huán)生活圈:
增加基地內(nèi)的“生態(tài)化改造”選項,,該選項會額外增加基地升級成本100單位礦石/等級(固定),,但能讓基地內(nèi)人員的食物消耗降低33%。
自動服務(wù):
解鎖自動服務(wù)終端,,人員能利用自動服務(wù)終端獲得一些自定義服務(wù),。”
生態(tài)化改造是必弄的,,描述效果只有食物消耗降低33%,,實際功能遠不止于此。
這項技術(shù)的33%食物消耗減少不是憑空來的,,它會在基地各個角落種菜養(yǎng)小動物,,是炊事班食材的真正來源,也意味著會直接和間接影響人員的狀態(tài),。
把各種效果全部數(shù)據(jù)化,,100分制,大概是士氣+20,、集中+10的樣子,,能保證李雙連軍士長多加鹽的時候,,士氣不至于崩潰。
自動服務(wù)終端是基地內(nèi)的擺放設(shè)施,,跟自動販賣機意思差不多,,用處主要是回收人員手中的資源,如果有玩家在,,能拿到他們的貨幣,。
暫時沒功夫安排它們。
主項目完成多出來的電力,,分給各實驗室,,開始研究小項目。
小項目的加成都較為專項,,每級的加成也只有1%到2%,,但是涉及的加成類型很多,不弄不行,。
基地里還有4個軍官房空著,,順便申請幾位專家下來幫忙加速進度。
基礎(chǔ)實驗室2名專家,,其他實驗室都一個,。
時間流逝,轉(zhuǎn)到第20補給日,。
凌晨時有喜事,,19補給日的日常,留下了一個樣本,。
樣本屬于小小怪獸拉夫,,一種形似蜥蜴人的兩棲怪獸。
雖然沒拿到小怪獸樣本,,小小怪獸也不差,。
怪獸實驗室,第一時間投入第六個樣本的解析,。
福無雙至,,稍后就是世界的惡意。
水下部隊遭到小小怪獸的突襲,!
沒有小怪獸,。
是事件“水下的侵略者”,侵略者當然說的是玩家這邊,。
來的是強鞭,,純水生怪獸,海蛇形狀,,但長有兩個鐮刀狀前臂,,帶技能腐蝕,、絞殺,鐮刀挖人不算技能,。
帶兩個技能的小小怪獸屬于罕見類型,,比“稀有”的稀有度還高,強度也不是一般小小怪獸能比的,,血量是常見種的五倍左右,。
水里能用的武器受限,強鞭又是純水生怪獸,,所以哪怕數(shù)量只有三十頭,也極其危險,。
得虧章魚準備了一個機甲大隊,,經(jīng)過兩天的時間全部拿到了證件,綜合機庫施工期間能讓十臺彈涂魚全時段值守水下,。
強鞭也并非三十頭一擁而上,,中間給了彈涂魚們相互策應(yīng)和喘息的時間。
可就這樣,,彈涂魚部隊還是差點跪了,。
電磁魚叉打巨鉗那種小小怪獸,一叉子下去就能解決一只,。
但是對付強鞭這類正面面積很小,、扭來扭去移動、血量還高出幾倍的單位,,受水體影響,,六、七叉不一定能戳死一只,。
十臺總共才160發(fā)魚叉,,只解決了一半強鞭就不得不進入近戰(zhàn)狀態(tài)。
水下一旦開始近戰(zhàn),,機甲沒有逃跑的可能,,只能拼命!
最后造成四臺機甲損壞,、兩臺機甲嚴重損壞,,產(chǎn)生2名重傷員,2名輕傷員,!
這也是章魚落地以來,,面臨的第一次直接人員傷害。
若不是彈涂魚的人員保護足夠到位,,能拋棄步行足彈射上浮,,主體自帶小功率射水推進能力,,人恐怕都沒辦法從水里轉(zhuǎn)移到基地!
沒得辦法,,只能把一直沒弄的醫(yī)療機構(gòu)(5級科技高級生命支持提供)造了,。
在備用的建筑料幫助下,500礦的醫(yī)療機構(gòu)在不到兩小時內(nèi)完成,。
這是個占地兩千平米的設(shè)施,,跟訓(xùn)練設(shè)施一樣也占據(jù)一個標準層高,內(nèi)部有三層,。
建造醫(yī)療設(shè)施的過程中,,兩名重傷員的小命只能靠步兵班里的半吊子醫(yī)務(wù)兵吊著。