094 玩家的思路
章魚(yú)在這里默默發(fā)育,陸地上的指揮官們也在開(kāi)動(dòng)腦筋,想辦法在越來(lái)越離譜的環(huán)境里生存,。
十幾天前,,以羅馬之騾為首,,一群人弄出扎堆玩法,經(jīng)過(guò)十幾天的艱苦奮斗,這個(gè)基地群已經(jīng)出成果了。
依靠幾個(gè)土豪玩家的發(fā)錢(qián)戰(zhàn)術(shù),,只能依靠補(bǔ)給生活的基地,也能用晶體買(mǎi)補(bǔ)給,。
雖然晶體買(mǎi)補(bǔ)給純屬騙錢(qián),,但也沒(méi)有更好的辦法,羅馬之騾為了這個(gè)基地群,發(fā)育完全停滯,,如果不讓部分基地快進(jìn)到能幫忙的程度,,一旦周邊出現(xiàn)怪獸巢穴規(guī)模擴(kuò)張,那就完?duì)僮恿恕?p> 前天,,全天有六家造出了等離子軌道炮,。
六家都選的要塞型基地,,這種基地有炮臺(tái)專(zhuān)用掛點(diǎn),,炮臺(tái)位置會(huì)比其他類(lèi)型基地高一截,方便攻擊更遠(yuǎn)的地方,。
出大炮之后六家分成兩組,。
一組增加電力,繼續(xù)建大炮,,靠著土豪的資金支持和基地群的資源傾斜,,這一組每個(gè)基地每天能增加一門(mén)大炮。
一天三門(mén)大炮肯定不算慢,,十幾門(mén)大炮就足以應(yīng)付基地群大部分日常防御,。
另一組最早就被運(yùn)到在高地上展開(kāi),現(xiàn)在以擴(kuò)建基地層數(shù)為主,,計(jì)劃加高到十層,,希望之后能把基地變成超級(jí)炮塔。
其他人也各有分工,,不過(guò)大部分還沒(méi)到出成果的時(shí)候,。
不過(guò)僅僅是少數(shù)基地開(kāi)始出大炮,已經(jīng)把羅馬之騾解救出來(lái),,多數(shù)一只一級(jí)小怪獸的攻擊已經(jīng)不需要他去處理,,他終于重回發(fā)展軌道,開(kāi)始弄七級(jí)的東西,。
這個(gè)基地群早期在論壇有些爭(zhēng)議,,但現(xiàn)在熬過(guò)來(lái)了,證明理論是可行的,。
于是少數(shù)有條件有興致的高級(jí)指揮官,,也開(kāi)始嘗試著組基地群。
然而對(duì)跟風(fēng)者,,論壇論調(diào)就不同了,。
“錯(cuò)過(guò)時(shí)間了,現(xiàn)在每天都有怪獸巢穴升級(jí),,這時(shí)候才想著養(yǎng)炮塔和機(jī)場(chǎng),,恐怕趕不上需求啊?!?p> “同意,,昨天有個(gè)升級(jí)巢穴出動(dòng),,連炸十個(gè)基地還筑了新巢,這時(shí)候起步,,只怕真趕不上怪獸擴(kuò)張的速度啊,。”
“只能寄希望以聯(lián)防形式先清理掉幾個(gè)區(qū)域內(nèi)的巢穴,,再談集群發(fā)育,。”
“@我不是大佬,,大佬來(lái)發(fā)表下意見(jiàn),。”
我不是大佬(蓋章:上校,,七級(jí)指揮官):“俺覺(jué)得可以試試,,萬(wàn)一運(yùn)氣好呢?”
“活捉大佬,!”
“所以運(yùn)氣好的幾率只有萬(wàn)分之一,?”
“就是不看好啦,如果各五到七級(jí)基地不能增強(qiáng)聯(lián)動(dòng),,遲早被怪獸推干凈,。”
“要是能慫恿NPC基地出兵就好了,?!?p> “那就別想啦,士兵系那邊最高軍銜才到上尉,,至少要中校才能在NPC基地里說(shuō)的上話(huà)吧,。”
“但是可以以任務(wù)名義,,從NPC基地里調(diào)一波機(jī)甲干私活啊,。”
“唔,!我覺(jué)得可以,。”
“不要你覺(jué)得,,我要我覺(jué)得……”
“何方妖孽膽敢在此饒舌,!”
……
游戲里指揮官多災(zāi)多難,能玩到這個(gè)時(shí)候的,,要么是歐皇附體,,要么有著堅(jiān)韌不拔的精神,表現(xiàn)在論壇指揮官板塊中,胡言亂語(yǔ)的越來(lái)越少,,大部分都在思考指揮官的出路,。
可惜到現(xiàn)在為止,除了運(yùn)氣,,真正能看到效果的途徑,,只有兩個(gè)。
除了羅馬之騾那種扎堆發(fā)育的,,只剩聯(lián)防聯(lián)動(dòng)一條路,。
聯(lián)防聯(lián)動(dòng)說(shuō)起來(lái)很容易,操作起來(lái)卻有著無(wú)窮無(wú)盡的麻煩事,。
日常什么時(shí)候能打完,?打完后聯(lián)防成員還有沒(méi)有精力去找怪獸巢穴搞事,?萬(wàn)一有不止一個(gè)人有急事不能上線(xiàn)怎么辦,?
最大的問(wèn)題在于,參與聯(lián)防聯(lián)動(dòng)的基地都是正常發(fā)育的,,各自之間有一定距離,,一旦一部分人缺勤,可能會(huì)導(dǎo)致整個(gè)偵察網(wǎng)出現(xiàn)缺口,,引發(fā)一連串的災(zāi)難,。
所以不像扎堆玩法,參與聯(lián)防聯(lián)動(dòng)的基地,,仍需要保證基本體系完整,,才能保證缺人時(shí)不至于被怪獸群從頭穿到尾。
需要自身體系較為完整,,又導(dǎo)致側(cè)重面又不夠強(qiáng),。
舉個(gè)例子。
扎堆玩法中,,只要保證四個(gè)方向靠外的位置,,有主攻大炮臺(tái)的,其他人就可以玩機(jī)動(dòng)單位了,。哪怕補(bǔ)炮臺(tái),,也只需要補(bǔ)傷害屬性,不用追求全面,。
聯(lián)防聯(lián)動(dòng)玩法,,大炮臺(tái)只能勉強(qiáng)幫隔壁防守一個(gè)方向,如果地形不配合,,炮塔根本幫不上忙,,為了聯(lián)防肯定要造機(jī)動(dòng)部隊(duì),還要偏向于機(jī)動(dòng)速度,機(jī)動(dòng)速度高,,火力較弱可以說(shuō)是必然結(jié)果,。
一旦缺人,指望這幫高機(jī)動(dòng)速度的機(jī)動(dòng)單位進(jìn)行防守是不可能的,,必然還需要有自己的炮塔群,。
聯(lián)防聯(lián)動(dòng)玩法對(duì)比扎堆玩法唯一的優(yōu)勢(shì),是所有參與者都有更多的礦產(chǎn)收益,,更容易保六級(jí)出核彈,,聯(lián)防群一旦出了核彈,就有希望對(duì)怪獸巢穴做大規(guī)模掃蕩,。
但也只是希望,。
因?yàn)榱?jí)前后在二級(jí)小怪獸那的待遇是截然不同的。
六級(jí)之前,,玩家只會(huì)被路過(guò)的二級(jí)小怪獸打,,這跟高級(jí)基地的路過(guò)不一樣,比如怪獸去攻擊A基地,,如果線(xiàn)路旁邊,,其感應(yīng)范圍內(nèi)正好有個(gè)基地B,怪獸會(huì)順路踩一腳,。
整個(gè)地區(qū)都沒(méi)有六級(jí)以上基地,,那不管有多少五級(jí)的,都只能碰到出自巢穴的游蕩小怪獸,,只要不是距離巢穴最近的,,就可以說(shuō)暫時(shí)安全。
六級(jí)之后,,二級(jí)小怪獸有基本固定的出現(xiàn)頻率,,如果十個(gè)人聯(lián)防,那么在短短幾天內(nèi)就要應(yīng)付十次二級(jí)小怪獸,,二級(jí)小怪獸與日?;煸谝黄鸬膸茁室矔?huì)提高。
聯(lián)防涉及到的成員越多,,每天需要搖人的硬仗就越多,,幾乎沒(méi)功夫出去管閑事。
成員少了,,跟怪獸巢穴杠上難度又大,,其中的平衡很難把握。
說(shuō)回扎堆玩法,,他們?cè)谶@方面更有前途,。
根據(jù)羅馬之騾那塊的內(nèi)部玩家爆料,,接下來(lái)一段時(shí)間,在所有小基地跑完全部五級(jí)科技并建好聯(lián)合機(jī)場(chǎng)前,,其他基地都不會(huì)升六級(jí),,由羅馬之騾本騾提供核保護(hù)傘。
俗稱(chēng)的卡等級(jí),。
雖然有點(diǎn)耍賴(lài),,但在缺乏礦產(chǎn)來(lái)源的環(huán)境下,這不失為一個(gè)好辦法,。
六級(jí)沒(méi)有新的電力來(lái)源,,基建方面的科技也主要是五級(jí)前出的,先把一切準(zhǔn)備工作都做完,,堆積足夠的電力上六級(jí),,后面不管出新炮塔還是出六級(jí)單位都容易點(diǎn)。
當(dāng)然前提是羅馬之騾自己不能爆了,,否則那一群玩家都是白給的,。
兩種可行的方法,各有各的好處和難處,,絕大部分散人玩家也玩不來(lái),,于是他們把主意打到NPC身上。
時(shí)至今日,,NPC的六級(jí)基地,要么被怪獸推平了要么升了七級(jí),。
所以NPC基地,,就專(zhuān)指7級(jí)基地。
大部分NPC基地里暫時(shí)還沒(méi)有七級(jí)單位,,但NPC的軍隊(duì)規(guī)模偏大,,面對(duì)的怪獸群又不比七級(jí)玩家更強(qiáng),生存能力足夠,,未來(lái)一段時(shí)間妥妥會(huì)轉(zhuǎn)為七級(jí)單位主產(chǎn)區(qū),。
由于玩家指揮官早就有七級(jí)的了,這段時(shí)間也爆出很多七級(jí)單位的資料,,大家都知道七級(jí)單位變成了冷聚變能源,。
更高級(jí)的能源,能支持更強(qiáng)的動(dòng)力和更好的武器,,一只七級(jí)單位構(gòu)成的隊(duì)伍,,不需要鋪天蓋地,有那么三五個(gè)聯(lián)隊(duì)的規(guī)模,,就足以威脅到升級(jí)前的怪獸巢穴,。
對(duì)升級(jí)后的怪獸巢穴,,實(shí)在打不贏還能跑嘛,不像低級(jí)單位,,打又打不贏,,跑又跑不掉。
于是新的坑NPC想法出來(lái)了,。
聯(lián)絡(luò)召集駕駛員玩家,,想辦法從NPC基地弄一批七級(jí)機(jī)甲,然后等待時(shí)機(jī),,借個(gè)什么任務(wù)的名頭,,出來(lái)幫玩家基地干活。
聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò),,但操作中也會(huì)遇到不少問(wèn)題,。
例如失聯(lián)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、不遵守行動(dòng)計(jì)劃等,,即使后面把機(jī)甲都開(kāi)回去了,,駕駛員們也很容易被認(rèn)定“違規(guī)”。
違規(guī)會(huì)導(dǎo)致涉事駕駛員遭到禁足,、禁飛等處罰,,如果事前不談好相關(guān)補(bǔ)償,不會(huì)有多少駕駛員愿意冒險(xiǎn),。
當(dāng)然玩家是混亂系,,也不會(huì)真的怕禁足。
只要號(hào)召力夠強(qiáng),,玩家一上頭,,有的是人愿意玩自爆,違規(guī)算什么,。
反而是避開(kāi)NPC基地通訊頻道后,,線(xiàn)上線(xiàn)下的聯(lián)絡(luò)、導(dǎo)航與補(bǔ)給,,會(huì)成為更難處理的事情,。
普通玩家只是弄好計(jì)劃,恐怕都得十天半個(gè)月的,,這么長(zhǎng)的周期,,幫忙很可能變成收尸。
于是有急人之所急者,,做起了中介業(yè)務(wù),。