【提示:攻略任務(wù)[解怨],,已完成】
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)1:消滅附身幽浮,,獲得經(jīng)驗(yàn)值100點(diǎn)】
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)2:游戲幣200點(diǎn)】
【玩家表現(xiàn)評(píng)分:5S+】
【額外獎(jiǎng)勵(lì)1:獲得提升經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)160%/提升游戲幣200%,二選一,;】
【額外獎(jiǎng)勵(lì)2:來(lái)自幽浮的恐懼,,玩家獲得一枚[恐懼徽記](méi),;】
【評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì):一只看上去有點(diǎn)年頭的老式木箱】
騎著小粉紅回家的路上,夜明收到了任務(wù)結(jié)算提示,。
明明只是過(guò)來(lái)給黃一峰助攻的,,結(jié)果他這個(gè)輔助轉(zhuǎn)眼成C位。
這也太草率了,。
幸好他是臨場(chǎng)發(fā)揮型選手,,不需要做什么心理建設(shè),對(duì)造型猙獰丑到爆的油炸鬼,,只感覺(jué)到了些微的惡心而已,。
唯一有點(diǎn)虧的是,花了200幣買(mǎi)的【塞壬之聲】就這樣用掉了一次,,四舍五入虧了70萬(wàn),。
面對(duì)幽浮體,類(lèi)似爆炸,、刀槍劍之類(lèi)的物理輸出,,基本沒(méi)用。
高壓電擊僅能達(dá)到的效果,,就是在其附身之后,,將其震出被附身者的軀體。
而能對(duì)幽浮體產(chǎn)生震攝及傷害作用的,,只有【可疑的撬棍】和【凈化】天賦的主動(dòng)效果,。
但是,撬棍所附著的煞氣并不是很強(qiáng),,凈化天賦現(xiàn)在也只有2點(diǎn),,施放出來(lái)的威力根本不足以干掉油炸鬼。
迅速得出這個(gè)最基本的判斷后,,夜明只得使用昂貴的消耗品,。
這其中也存在一定賭的成份。
賭系統(tǒng)給自己的暗示有效,,賭自己的精神值比油炸鬼高,。
第一個(gè)任務(wù),以及夜明和黃一峰的第二個(gè)單人任務(wù),,無(wú)論是任務(wù)名,、提示還是備注,似乎都有著與答案直接關(guān)聯(lián)的細(xì)節(jié),。
【將亡者之名刻于碑上,讓那個(gè)魂靈得以安息】
這句話(huà)曾反復(fù)出現(xiàn)在商豐濤案的始末,,夜明將之拆解開(kāi)來(lái)琢磨了好幾天,,也沒(méi)想明白與商豐濤和四個(gè)被害者有什么關(guān)系,。
所以,這句話(huà)并非針對(duì)個(gè)案,,而是指向面對(duì)魂魄類(lèi)幽浮體,,最有效的應(yīng)對(duì)方法是將其名字刻寫(xiě)在碑石之上。
安息,,有神論的說(shuō)法,,等于超度。
但在夜明看來(lái),,人死了就是死了,,魂魄散了就是散了,都是能量的消亡,。
有沒(méi)有來(lái)生,?鬼才知道。
至于為什么把亡者的名字刻在碑石上,,那個(gè)魂靈就會(huì)得到安息,,從未涉及過(guò)神秘學(xué)領(lǐng)域的夜明,只能對(duì)自己的才疏學(xué)淺,、孤陋寡聞表示遺憾,。
為了弄到這個(gè)被活活丟下油鍋的倒霉蛋的名字,夜明不得不氪金,。
當(dāng)然,,他也做好了‘寫(xiě)名無(wú)效’的后手準(zhǔn)備。
【提示:玩家[非玩家人物]協(xié)助玩家[大黃蜂]完成任務(wù),,得到來(lái)自玩家[大黃蜂]的真誠(chéng)感謝與崇拜,,獲得一枚[景仰]徽記?!?p> “先是恐懼徽記,,現(xiàn)在又來(lái)一枚景仰徽記,這有什么用,?”
【玩家權(quán)限不足,,禁止訪問(wèn)】
“給我徽記,卻不告訴我有什么用,,這操作甚是迷惑啊,。”
吐槽了一句后,,給騰小桃去了個(gè)電話(huà),,征用小粉紅,明天中午歸還。
夜明直接回到自己的家,,扛著自行車(chē)剛進(jìn)院子,,就聽(tīng)到黃一峰興奮的嚎叫聲。
“升級(jí)了,,我升級(jí)了,。”
“你之前經(jīng)驗(yàn)值96點(diǎn),,完成這個(gè)任務(wù)升級(jí)不是很正常的事情嘛,。”
黃一峰早就習(xí)慣了夜明‘永不上頭,、只讓別人上頭’的超理智腦,,自顧自地得瑟道:“我現(xiàn)在也是LV2級(jí)選手了,咋樣,,追上你了吧,。
嘿嘿,來(lái),,我把任務(wù)日志分享給你,。”
【任務(wù):愛(ài)的代價(jià)】
【任務(wù)內(nèi)容:調(diào)查網(wǎng)紅餐廳投毒事件,,已完成】
【任務(wù)目標(biāo):找到投毒者,,已完成】
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)1:經(jīng)驗(yàn)值100點(diǎn)】
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)2:游戲幣100點(diǎn)】
【玩家表現(xiàn)評(píng)分:5A】
【額外獎(jiǎng)勵(lì)1:獲得提升經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)150%/提升游戲幣180%,二選一,;】
【評(píng)分獎(jiǎng)勵(lì):鑒于玩家在任務(wù)中的亮眼表現(xiàn),,獲得稱(chēng)號(hào)】
查閱完胖子的任務(wù)日志后,夜明初步弄清楚系統(tǒng)對(duì)玩家評(píng)分的判定標(biāo)準(zhǔn),。
系統(tǒng)對(duì)玩家評(píng)分,,僅限于玩家在任務(wù)中的個(gè)體表現(xiàn)。無(wú)論玩家尋求什么幫助,,都不影響系統(tǒng)最終判定,。
這就好比,10級(jí)玩家?guī)?級(jí)玩家去刷怪,,省去了后者滿(mǎn)地圖找怪的時(shí)間,,后者還能在前者幫助下輕松碾壓、低損或無(wú)損完成任務(wù),。
總結(jié):合理抱大腿,,青銅上王者。
不過(guò),,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)僅限于單人任務(wù),,團(tuán)隊(duì)任務(wù)如何判定個(gè)體玩家的表現(xiàn),,現(xiàn)在還未為可知。
另外,,讓夜明感到有點(diǎn)不解的是,,系統(tǒng)發(fā)任務(wù)的標(biāo)準(zhǔn),好像有點(diǎn)太過(guò)隨意,。
講道理,同級(jí)別玩家的任務(wù)難度不應(yīng)該差距辣么大,。
胖子這個(gè)任務(wù),,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),壓根不存在任何危險(xiǎn)系數(shù),。
投毒者雖然是只鬼,,但只需要找出被附身的對(duì)象,任務(wù)就算完成,。
胖子在運(yùn)氣這塊,,一直都拿捏的很到位。開(kāi)蓋再來(lái)一瓶,、掃碼有獎(jiǎng)什么的,,幾乎沒(méi)落空過(guò)。
現(xiàn)在連系統(tǒng)都獨(dú)寵他一個(gè),。
再看自己,,前一個(gè)跟遠(yuǎn)古異種博斗,要不是因?yàn)樗楦袧舛鹊?、共情能力差,,怕是早就成花肥了?p> 剛剛這個(gè)轉(zhuǎn)角遇上鬼的任務(wù),要不是氪金,,不說(shuō)被蒸熟吧,,也得有個(gè)六分熟。
總之,,兩人的任務(wù)難度,,根本不在同個(gè)量級(jí)區(qū)間內(nèi),沒(méi)有一點(diǎn)可比性,。
“這貞德河里嗎,?”夜明想了想,吐槽道:“哼,,連系統(tǒng)都嫉妒哥的盛世容顏,。”
“長(zhǎng)得再帥頂球用,,也就我欣賞你,。”黃一峰嘲諷了一句后,問(wèn)道:“對(duì)了,,打你電話(huà)那會(huì)兒怎么突然給我掛了,?”
“不是說(shuō)了嘛,幫你滅口,?!?p> “嗤…”黃一峰不以為然地笑了聲。
不過(guò),,笑著笑著他就想起夜明之前分享給他的那個(gè)噩夢(mèng)般的任務(wù)日志,,笑容登時(shí)僵住。
不是沒(méi)有這種可能性啊喂,。
“明哥,,你、你不會(huì)真把那家伙給…”
黃一峰比了個(gè)抹脖子的手勢(shì),,夜明睨了他一眼,,伸手在空氣中劃了一下。
【信息:收到來(lái)自好友[非玩家人物]的任務(wù)日志分享】
黃一峰納悶地點(diǎn)開(kāi),,沒(méi)出一分鐘,,客廳就響起一陣干嘔聲。
“不是,,這么刺激的畫(huà)面,,你就不能提醒一聲啊,?”
黃一峰強(qiáng)壓下胃部不適,,喝了口熱水,驀地反應(yīng)過(guò)來(lái),。
“臥了個(gè)去,!我特么…我差點(diǎn)跟這玩意兒,非絲兔廢絲,!老鐵,,沒(méi)有你我可咋整…”
“停。感恩的心,,我收到了,。”夜明坐到客廳的沙發(fā)上,,正色道:“整理一下數(shù)據(jù),,去商城看看有沒(méi)有刷新?!?p> 黃一峰立馬放下水杯,,坐到夜明旁邊,,兩人同款葛優(yōu)躺半癱在沙發(fā)上,微微抬頭直視前方,。
旁人不可見(jiàn)的光幕上,,出現(xiàn)兩人各自的數(shù)據(jù)。
秉持著‘穩(wěn)發(fā)育,、堆裝備’的理念,,夜明仍舊將額外獎(jiǎng)勵(lì)用于游戲幣翻倍。
【非玩家人物】
【稱(chēng)號(hào):縱火者】
【用戶(hù)等級(jí):LV3】
【經(jīng)驗(yàn):30/300】
【游戲幣:422】
【你的虛擬形象:無(wú)】
【屬性:
精神—7
力量—5
敏捷—6
智力—8
直感—9
均衡—8】
【天賦:凈化(2)】
【榮譽(yù):恐懼徽記一枚,、景仰徽記一枚】
【提示:玩家晉升一級(jí),,獲得1自由點(diǎn),可用于提升六類(lèi)屬性的任一序列或天賦,;】
在確認(rèn)學(xué)習(xí)凈化卷軸后,天賦點(diǎn)自然生成1,,加上前次升級(jí)的自由點(diǎn),,凈化天賦點(diǎn)共計(jì)2。
“暫時(shí)夠用,,這次就加到精神值上吧,。”
主動(dòng)施放凈化天賦和使用消耗品【塞壬之聲】,,都需要用到精神值,。
如此,一方面測(cè)試精神值總量提升后,,天賦及消耗品的威力是否也會(huì)隨之增漲,;另一方面,當(dāng)然也是為自身安全考慮,。
精神值消耗過(guò)多,,人會(huì)匱乏甚至?xí)炟省H粼谌蝿?wù)過(guò)程中出現(xiàn)這種狀況,,那就差不多涼一大半了,。
夜明當(dāng)然不會(huì)讓這種事情發(fā)生在自己身上。
接下來(lái),,能讓他情緒產(chǎn)生些許波動(dòng)的時(shí)刻來(lái)了,。
“胖子,借手一用,。開(kāi),!”