第二章 研究核心玩法
轉(zhuǎn)念一想充值也簡單,,讓憨憨土著們直接扔到地上就好了,絕對掌控可不是蓋的,。
充值額度呢,,先直接沿用成體系的6-30-68-98....648的常用檔次,不過都是隨便扔就能充值,,這個檔次的設(shè)置反而只是按部就班習(xí)慣了,。
徐凌想到這點了點頭,還是這樣充值方便自己都不用費心,。
有了充值,,那就得刺激充值。
先簡單搞個貴族系統(tǒng),。
而且這可是在現(xiàn)實中,,搞個貴族稱號前綴什么的頭上一頂,那視覺沖擊可不是前世在屏幕里看到能比的,!
貴族檔次也很有講究吶.....
徐凌雙眼一閉,,整個森林秘境像三維投影一般在心頭浮現(xiàn)。
山峰的出現(xiàn)讓徐凌眼前一亮,。
真是打著電話找手機,,眼前這山峰搞個貴族像,那不是極大地滿足了裝嗶欲望,?
既然是秘境,,那就是來探險尋寶試煉來的吧?
剛好還不熟悉這世界的屬性體系,,做不好平衡就亂套了,。
干脆直接搞幸運值!
從低到高,,咱們搞一手從天選之孫——天選之子——天選之父——天選之爺——天選之宗——天選之祖,!
天選之孫:充值滿648即可獲得!
天選之子:單筆充值滿648即可獲得,!
天選之父:充值滿10000即可獲得,!
天選之爺:單筆滿10000即可獲得!
天選之宗:充值滿100000即可獲得,!
天選之祖:全服充值最高者且滿100000即可獲得,!
徐凌對自己這波設(shè)置十分滿意,單筆與累計交替攀爬,最后還有個神豪大比,,單筆充了就會感覺血賺,,而為了湊這個整數(shù)又會把目光放到各種禮包上,大大刺激消費欲望,,最后由儉入奢難吶~
幸運值加成嘛,,就搞個一三五七九滿的設(shè)定!
你管我什么叫幸運值,,反正這又沒法律強制咱必須得公式概率,。
你別問為啥你是天選之祖幸運值加滿了還是爆垃圾,問就是玄學(xué),,你一個玄幻世界的你不懂玄學(xué),白長這么大歲數(shù)兒了,。
心念一動自己剛選好的最高山峰上出現(xiàn)了六座空白的雕像,,按著一個兩個三個的順序依次排列,代表了地位的高低,,所有進入秘境的人抬頭必然會看到,。
徐凌甚是滿意,這種不用和那幫程序猿吵架就能得到的如此完美的騙氪效果,,讓他一陣舒爽~
有了基本的充值和貴族系統(tǒng),,得考慮考慮第二步了。
游戲核心玩法,!
這和網(wǎng)游又不一樣了,,如果他們進來獲得的東西超過了充值的,自己就血虧了,,畢竟他們拿的是真東西,,而這真東西自己就算絕對掌控也不能憑空變出來,能量守恒在玄幻世界也是真理....
看起來有些無解,,但是好在東西的價值判斷還是比較主觀的,。
好比美麗的服飾,在男女不同價值觀面前價值肯定不同,。
再比如各種爽感,,都有很高的主觀偏差。
這就是徐凌想賺玄力的最根本途徑了,。
以基本的資源獲取為輔,,各種炫酷吊炸天的稱號排行等等才是最重要的贏利點。
但是基本的資源獲取是徐凌要下實本的,。
森林秘境的三維圖再次浮現(xiàn)在心中,。
這回又不一樣了,徐凌的注意力放在了物產(chǎn)妖獸上面,地形沒那么清晰,。
徐凌地毯式地搜索了一圈有點傻眼了....
整個兒森林秘境能探測到的玄力物產(chǎn)就一簇赤色的荊棘和特么一窩兔子,。
這....我騙氪經(jīng)驗再豐富也是巧婦難為無米之炊啊,?,??
沒有資源獲取,,割完一波韭菜,,一傳十十傳百我這秘境不就臭了個屁的了?
思索許久,,徐凌一拍腦袋,,又忘了自己絕對掌控的事情了!
徐凌隨意地找到了一條蟒蛇,,心念一動,,整個秘境的玄力都朝著它涌去。
這條蟒蛇不知所措地吐著舌頭,,不知道發(fā)生了些什么,。
突然之間,這條蟒蛇身上的花紋竟然變深,,更是多了些神韻,。
徐凌感受一番,若論總量,,這蟒蛇的玄力比好幾只玄力兔子的總量都要多,。
可代價也不小,秘境中的所有樹木都或多或少地出現(xiàn)了一點枯黃顏色,。
這才是制造了一條玄力蟒蛇罷了,!
只能等秘境的總玄力自然恢復(fù)才能在損失不大的情況下再次制造一條。
這么一算,,徐凌一臉怪異,。
這不就是BOSS的刷新時間么......
以后玄力收入多了,這個蛇的刷新速度還是不變,,而是去找另一個區(qū)域還是刷這條蛇,,但是時間變成到時候的最快速度,那不就是貴族BOSS領(lǐng)地了,?
媽的,,我真是個天才!
徐凌又轉(zhuǎn)念一想,,秘境的涌入改變個體,,可不可以用族群的涌入改變個體呢,?
那群玄力兔子看來還是沒能幸免。
徐凌嘗試著控制一只兔子的玄力涌向另一只兔子身上,。
絕對控制真不是隨便說說,,玄力不過逸散了一成,就誕生了一只比其他兔子玄力多九成的....呃...玄力兔子,。
徐凌又小心翼翼地開始試驗兩只往一只身上轉(zhuǎn)移,。
三只....
四只.....
五只.....
六只.....
終于在第六只的時候,徐凌發(fā)現(xiàn)這只一只更比六只強的大玄力兔子出現(xiàn)了和那條蟒蛇一般的顏色加深的狀況,,更神奇的是,,這只兔子的一雙紅色眼睛出現(xiàn)異變,好似有了寶石的光暈,。
徐凌大概看明白了,,這應(yīng)該就是進階了,而且很有可能這只兔子被擊殺之后,,這雙眼睛就成了戰(zhàn)利品,,而所有玄力大概也是匯聚在了這雙異瞳上。
那么如果羊毛出在羊身上,,兔子被擊殺之后沒有戰(zhàn)利品出現(xiàn)就會自然轉(zhuǎn)化玄力逸散在秘境里,相當于自己沒有任何損失,,再按著自然的擴張速度,,每出生七只普通玄力兔子自己就可以制造出一只大玄力兔子,也就是說爆率控制在百分之15.375就可以實現(xiàn)完美自給自足,,而且還會越來越多~(千萬別較真數(shù)字,,是真不會算...鬼知道資料不全的情況下,自然的擴張速度是多少......)
這樣一算,,還是搞這樣的族群自給比較舒服,,不用透支秘境的玄力。
那么像蟒蛇一類的BOSS就可以設(shè)置成有門檻無爆率限制的,。
按著次次必爆戰(zhàn)利品的算法設(shè)置門檻的話,,就得等自己有過收入才能感受出培養(yǎng)這么一只蟒蛇需要多少玄力,然后再來設(shè)置門檻了,。
反觀兔子這類能夠自給自足的BOSS,,就設(shè)置成無門檻有爆率限制的。
再為了保證游戲性,,用游戲常用的偽隨機算法來代替,,如果爆率是百分之十五的話,那就是每一百只大玄力兔子必爆十五個異瞳,,也就是如果有臉黑的土豪殺了八十五只沒出貨,,之后的十五只是必出貨的,,如果八十五次的時候停手了,那就是傳說中的填坑了,,這也是白票玩家最喜歡看到的場景,,也是樂趣所在,只不過很極端就是了,,很難出現(xiàn)....
再反觀那一簇赤色荊棘,,說它有玄力也是矬子里面拔大個兒,勉強就算沾了點,,估計價值不高,。
看來低階的秘境里這植物是真不行,它比那些妖獸更苛刻,,自己不會主動攝取,,只能靠整體的大環(huán)境潛移默化。
壞處自然是自己的絕對掌控在它們身上沒什么提升作用,,好處也是顯而易見,,它們會水漲船高,自然而然地提升品階,,不用自己費什么心力,。
徐凌總結(jié)了一番,總體而言還是十分粗陋,,只有簡單的充值和貴族系統(tǒng),,再加上很淺陋的游戲玩法。
不過萬事開頭難,,有了收入才有更多的研發(fā)嘛~
安安靜靜地等待第一批倒霉蛋兒的入場~