第二十一章 戰(zhàn)斗系統(tǒng)
隨手給自己搞一個(gè)過目不忘的技能,,徐凌很快一目十行地看完了所有書。
掏出自己的小本本開始記錄:
【傳祁秘境開發(fā)紀(jì)要】
【總綱:盡可能列舉吸引點(diǎn)和氪金點(diǎn),,總體上把握吸引點(diǎn)多于氪金點(diǎn)的原則,。】
這是首頁方便自己每次打開都會(huì)先瞄到,,而后翻到了第二頁,,繼續(xù)記錄:
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)(吸引點(diǎn):異界中戰(zhàn)斗感悟與無限復(fù)活,是區(qū)別于前世網(wǎng)游的巨大吸引點(diǎn))】
【1.戰(zhàn)力系統(tǒng)(數(shù)據(jù)不全,,暫行辦法)】
【以丁級(jí)秘境為基礎(chǔ),,總體上設(shè)99級(jí)分級(jí),每十級(jí)對(duì)應(yīng)遞增源境,。(注:后續(xù)開發(fā)可套用轉(zhuǎn)生模式,。)】
【結(jié)合市場環(huán)境與需要,玩家進(jìn)入傳祁秘境進(jìn)行修為剝奪,,零級(jí)開始,。(吸引點(diǎn):公平環(huán)境,提升時(shí)間成本的占比,,三歲小孩能虐三十歲壯年,。)】
【丁級(jí)版本,預(yù)計(jì)戰(zhàn)力天花板為十萬級(jí),,即999999戰(zhàn)斗力封頂,?!?p> 【計(jì)算方案:等級(jí)影響上下限,0~29級(jí)10000戰(zhàn)力封頂,,30~59級(jí)10000戰(zhàn)力為底100000戰(zhàn)力封頂,,60~99級(jí)100000戰(zhàn)力為底999999戰(zhàn)斗力封頂。(氪金點(diǎn):多倍經(jīng)驗(yàn)丹,,貴族專屬升級(jí)副本,,經(jīng)驗(yàn)寶寶,等級(jí)直升丹.....)】
【具體計(jì)算方案:差不多就行,!基礎(chǔ)原則氪金多的玩家虛高百分之十,。(吸引點(diǎn):高氪戰(zhàn)力碾壓數(shù)值對(duì)比快感,中低氪越戰(zhàn)快感,。)】
對(duì)于戰(zhàn)力這么直觀的前世數(shù)據(jù)模式,,徐凌有些擔(dān)憂這個(gè)世界的土著難以接受,所以差不多先有那么回事,,比較方便自己因地制宜,。
兩個(gè)吸引點(diǎn)一個(gè)氪金點(diǎn)還是按著總綱來的,還算滿意那就下一項(xiàng),!
于是又翻了一頁繼續(xù)記錄:
【2.職業(yè)系統(tǒng)(吸引點(diǎn):普通修士體驗(yàn)巡察絕學(xué),。)】
【根據(jù)《入世全解》分析,可大致套用前世經(jīng)典職業(yè),。分別為戰(zhàn)士,、術(shù)士、刺客,?!?p> 【戰(zhàn)士:原型設(shè)定青木祁氏與霜雪魏氏,總體為均衡型職業(yè),?!?p> 【術(shù)士:原型設(shè)定桃李黃氏,總體為精神型職業(yè),?!?p> 【刺客:原型設(shè)定黃沙古氏與汪洋風(fēng)氏,總體為輸出型職業(yè),?!?p> 【3.轉(zhuǎn)職系統(tǒng)(氪金點(diǎn):繁復(fù)困難任務(wù)限制,氪金降低難度,,為保證口碑可由掌控的商人提供,。)】
【初步發(fā)展環(huán)境為中域,提升青木祁氏和桃李黃氏的影響力,?!?p> 【戰(zhàn)士:30級(jí)后可以轉(zhuǎn)為青木力士,強(qiáng)化基礎(chǔ),,增強(qiáng)自愈與輸出能力,。】
【術(shù)士:60級(jí)后可以轉(zhuǎn)為桃李道士,,強(qiáng)化智力,,增強(qiáng)控制與輸出能力?!?p> 記錄到這徐凌有點(diǎn)悶悶不樂,,搖頭晃腦的,手中的筆也是來回地耍,。
要說郁悶,,也是前世做總策有些年頭了,突然上手這些細(xì)枝末節(jié)真是很不習(xí)慣,。
總感覺遺漏了很多東西,,但又是真的想不起來。
糾結(jié)了好一陣,,徐凌神經(jīng)質(zhì)一般惡狠狠地翻到了下一頁,,自言自語道,“給老子忘了這破事,!先往下想,!”
打開第四頁繼續(xù)奮筆疾書:
【4.武器系統(tǒng)(經(jīng)典氪金點(diǎn))】
【光效自高到低:彩-紅-粉-金-紫-藍(lán)-綠-白】
【等階分別對(duì)應(yīng):天-地-玄-黃-甲-乙-丙-丁】
【專屬武器系統(tǒng)(大佬特供):獨(dú)立于正式等階之外設(shè)置神器仙器,不加基礎(chǔ)屬性具有獨(dú)特作用,,例:專屬某職業(yè)提升某技能的傷害系數(shù),,麻痹效果,幸運(yùn)效果等,?!?p> 【5.寵物系統(tǒng)(吸引點(diǎn):據(jù)《入世全解》了解,玄寵難以捕捉,,非秘境不能得,,所萬金難求。)】
【設(shè)忠誠度0~100,,60以上可以協(xié)助作戰(zhàn),,20~59不可出戰(zhàn),20以下逃脫,。(氪金點(diǎn):保持忠誠度,,增加游戲時(shí)間,可以通過購買物品提升忠誠度。)】
【設(shè)三等,,普通-稀有(變異)-神獸,,目前受限于丁級(jí)不能出現(xiàn)神獸,以變異為最高等階,?!?p> 【技能屬性與秘境內(nèi)妖獸平齊,等級(jí)等同于玩家,?!?p> 【捕捉受幸運(yùn)數(shù)值影響,捕獸夾為贈(zèng)送道具,?!?p> 又到了熟悉的,感覺還有很多但就是想不起來的環(huán)節(jié),,但現(xiàn)在徐凌很有經(jīng)驗(yàn),。
只要有了這個(gè)感覺,別的別管,,翻篇就對(duì)了,!
第五頁:
【6.屬性系統(tǒng)】
【基礎(chǔ)屬性:攻擊-血量破甲-物抗法術(shù)-法抗】
【力量低系數(shù)對(duì)應(yīng)攻擊血量物抗法抗,推薦戰(zhàn)士主點(diǎn),,力量對(duì)應(yīng)過半基礎(chǔ)屬性,,符合均衡型設(shè)定?!?p> 【敏捷中系數(shù)對(duì)應(yīng)攻擊破甲,,推薦刺客主點(diǎn),敏捷對(duì)應(yīng)攻擊破甲屬性,,符合輸出設(shè)定,。】
【智力高系數(shù)對(duì)應(yīng)法術(shù),,推薦術(shù)士主點(diǎn),,符合精神設(shè)定?!?p> 【進(jìn)階屬性:暴擊-抗暴命中-閃避吸血-反彈】
【進(jìn)階屬性獲?。骸?p> 【進(jìn)攻型裝備玄級(jí)以上附帶孔位最高帶三孔,可以鑲嵌暴擊寶石,,命中寶石以及吸血寶石,。】
【防御型裝備玄級(jí)以上附帶孔位最高帶三孔,,可以鑲嵌抗暴寶石,,閃避寶石以及反彈寶石,。】
【特殊屬性:火-毒木-冰水-沙】
【特殊屬性為后續(xù)轉(zhuǎn)職獲取,,目前只有轉(zhuǎn)職青木力士可獲得木系屬性,,提升自愈能力?!?p> 【7.戰(zhàn)力雜項(xiàng)設(shè)想】
【一,、稱號(hào)附帶(氪金點(diǎn)+吸引點(diǎn):在購買外觀基礎(chǔ)上提升性價(jià)比)】
【二,、時(shí)裝附帶(氪金點(diǎn)+吸引點(diǎn):在購買外觀基礎(chǔ)上提升性價(jià)比)】
【三,、翅膀附帶(氪金點(diǎn)+吸引點(diǎn):在購買外觀基礎(chǔ)上提升性價(jià)比)】
【四、坐騎附帶(氪金點(diǎn)+吸引點(diǎn):在購買外觀基礎(chǔ)上提升性價(jià)比)】
【五,、助戰(zhàn)附帶(吸引點(diǎn):后期間接降低副本難度,,防止前期氪金玩家影響失衡。)】
【六,、聊天框附帶(氪金點(diǎn):啥都加戰(zhàn)力,,這才符合一個(gè)氪金游戲的定義!)】
寫到這里徐凌已經(jīng)是頭昏眼花,,但好在戰(zhàn)力系統(tǒng)差不多有了雛形,。
一個(gè)游戲有了戰(zhàn)力系統(tǒng),本就能算得上有了核心,。
再加上又是這么個(gè)世界,,戰(zhàn)斗的回報(bào)無限大,其他的補(bǔ)充得先試運(yùn)營起來再說了.....
合上小本本,,徐凌打了一個(gè)長達(dá)十秒的大哈欠,。
哈欠這么一提醒,徐凌終于想起來自己可是昨天一夜未睡,,今天又用腦過度,,徐凌的眼皮早就開始打架了,很快鼾聲就起來了.....
寂靜的秘境中,,傳來一段夢(mèng)囈,,“爹爹,我見著活神仙了.....”