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聯(lián)盟之絕命狙擊

第28章 提升精神和購買裝備的區(qū)別。

聯(lián)盟之絕命狙擊 一只可達鴨呀 2008 2020-12-20 00:00:03

  資料室里的布局和公共廁所差不多,,放眼望去都是一排排的隔間,。

  “原來資料室是這個樣子?!?p>  陳聞稍微打量了一番布局,,然后隨便找了一個沒人的隔間走了進去。

  隔間的隔音效果非常好,,剛一把門關(guān)上,,外面的聲音頓時就被隔間了,就和在個人空間里差不多,。

  “精神力提升后,,自身的記憶力,思維能力,,神經(jīng)反應(yīng)能力也都會相應(yīng)提升,。”

  “如果達到一定的高度,,不僅做事更加專注,,還可以意念控物,改變自身磁場,,甚至使用精神沖擊殺死敵方,。”

  這么厲害,?

  看著查詢機器上顯示的信息,,陳聞不由的皺起了眉頭。

  如果用意念控制一根細如牛毛的毫針,,那么殺死一個人可以說簡直不費吹灰之力,。

  不過陳聞想了想,忽然釋然了,。

  是啊,,本來玩家殺死普通人就很容易,而想要意念提升到能夠控物的地步,,自然更不是普通的玩家,。

  接著,陳聞又查了查其它屬性介紹,。

  力量約等于攻擊力,,提升后能夠造成更大的傷害,扛起更重的物體。

  體質(zhì)約等于防御力,,提升后能夠提升自身的物理抗擊打能力,,并還能夠提升自身恢復(fù)能力,抵抗病毒能力,,抗熱抗寒能力。

  敏捷約等于速度,,提升后能夠提升自身的移動速度,,出手速度。

  其中力量,、體質(zhì)和敏捷三大屬性高低差距不能超過三倍,,精神和體質(zhì)兩大屬性高低差距不能超過五倍。

  也就是說,,三大屬性中最低的屬性為十點,,那么最高的屬性不得超過三十點,想要再次提升最高屬性,,只能先提升下最低屬性,。

  兩大屬性也是同樣的道理,體質(zhì)十點,,精神最高五十點,,精神十點,體質(zhì)最高五十點,。

  如果極限加精神,,那么最后的加點結(jié)果為:力量10,敏捷10,,體質(zhì)30,,精神150,總數(shù)兩百屬性點,。

  如果極限加力量或敏捷,,那么最后的加點結(jié)果為:精神10,力量或敏捷50,,體質(zhì)50,,力量或敏捷150,總數(shù)兩百六十屬性點,。

  如果極限加體質(zhì),,那么最后的加點結(jié)果為:精神30,敏捷50,,力量50,,體質(zhì)150,總數(shù)兩百八十屬性點。

  最后,,陳聞還看見了關(guān)于魔抗的消息,。

  據(jù)透露,一點精神不僅等于十點藍量,,還等于一點法術(shù)強度,,這一點是兌換了法強加成技能的人發(fā)現(xiàn)的。

  “嗯,,以自己每局獲得的精粹,,就算把精粹加在精神上,應(yīng)該也不比同水平的玩家買裝備的加成少吧,?!?p>  了解過詳細信息后,陳聞不由的開始默默計算起來,。

  買一個女神淚,,獲得兩百四十點藍量。

  而如果想通過加精神獲得兩百四十點藍量,,那么就需要二十四個屬性點,。

  按照每升級一點屬性點,消耗精神乘以一百的精粹來算,,總共需要四千九百二十精粹,。

  也就是說,整整貴了十倍,。

  “這差別也相差太多了吧,。”

  只是稍微一計算,,陳聞便不由的暗自心驚,。

  他兩局排位也才獲得了五百五十點精粹,就算按照這樣的獲取水平,,并且保證沒有輸局,,那么也需要十八場排位。

  只有殺敵加助攻乘以三大于死亡,,才能夠獲得額外獎勵,。

  據(jù)他觀察,實力較差的玩家每局獲得精粹的數(shù)量也就基礎(chǔ)的一百點,。

  如果按他們獲勝的概率為百分之五十,,那么買女神淚大概需要八局。

  “也就是說,,就算以我現(xiàn)在從獲取精粹水平加精神,,也比實力較差的玩家買裝備少了一半還多嗎,?”

  計算過后,陳聞倒也不覺得失望,。

  因為他以后是打算走遠處物理輸出路線,,想要獲得的傳承是女警或者戲命師他們兩個的其中之一。

  一點力量相當(dāng)于一點攻擊,,按照消耗遞增加十點力量也才一千三百五十精粹,。

  如果要是買裝備,加十點攻擊力的長劍是三百五十精粹,,和直接加力量的差距也僅僅只有四倍左右,。

  這樣他還是能承受的起的。

  “呼,,看來前期還是得先買女神淚,不然藍量連放兩個技能都不夠,?!?p>  經(jīng)過詳細的思考后,陳聞制定了一條提升實力的路線,。

  有精粹后,,首先先把船長的壞血病療法買掉,然后再買女神淚,。

  以女神淚的兩百四十點藍量加上他本身擁有的九十點藍量,,三百三十點也夠放五個技能了。

  做完這些后,,再用精粹提升自身的力量和敏捷,,等到直接用精粹提升不怎么劃算的時候,再購買裝備,。

  “也不知道提升力量,、敏捷和體質(zhì)有什么好處沒有,畢竟提升精神力都有,?!?p>  盡管已經(jīng)制定了計劃,但陳聞還是覺得加屬性點可能有些不劃算,。

  再次詳細的查詢后,,陳聞這才明白加屬性點的優(yōu)勢在哪里。

  首先裝備提供攻擊力,,那么就只提供攻擊力,,并不提升力量。

  提升移動速度,,就只提升移動速度,,并不提升出手速度,,身體反應(yīng)能力。

  提升防御能力,,魔抗,,血量,藍量都是一個道理,。

  而如果提升屬性點,,那么就是全面提升。

  二十點力量不僅擁有常人兩倍的攻擊力,,還擁有常人兩倍的力量,。

  再一個就是無銘牌和初春銘牌玩家只能購買基礎(chǔ)裝備,而屬性點,,只要有精粹,,那就可以一直加。

  最重要的是,,力量如果足夠大,,那么可以說是天生神力,學(xué)習(xí)關(guān)于力量的武學(xué)也會事半功倍,。

  體質(zhì)屬性足夠高,,那么就相當(dāng)于天上骨骼驚奇,學(xué)習(xí)武學(xué)自然也是效率倍增,。

  敏捷也是一樣,,敏捷高的人學(xué)習(xí)輕功,簡直就是如魚得水,。

  “所以說,,這個世界上不僅能夠?qū)⒂⑿勐?lián)盟的裝備技能代入現(xiàn)實,還有傳說中的武學(xué)嗎,?”

  當(dāng)看到這部分資料后,,陳聞雖然感覺有些意外,但是一點也不驚訝,。

  畢竟相較于武學(xué),,還是將英雄聯(lián)盟的裝備技能代入現(xiàn)實更加魔幻。

  并且,,根據(jù)蓋倫所說,,這個亞空間還是宇宙意識搭建的,目的是培養(yǎng)他們和另外一個宇宙打仗,。

  魔幻,?

  這他么的才叫魔幻。

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