第二章 關于城池篇和商業(yè)篇
失眠了一晚上,,今天早上起來第一件事不是洗漱而是看看該怎末么寫城池的構思,,我打算把城池這樣劃分,,借鑒了幕府2的策略大師mod的城池設定,,還有騎砍:人間五十年的主城,、次級城鎮(zhèn)和村莊的設定,,打算不使用幕府2原版里的一國一城這種設定(一國指戰(zhàn)國時期對于一個行政分國的稱呼,,一城就是指一個分國里只有一座城池),,雖然這種設定大大減少我的工作量,,但是我也是打幕府2的老玩家了,,這種一國一城的好處就簡潔明了,易于操作,,游戲進程快,。但是寫小說采用這個就不能描寫這種大氣的、宏觀的視角,我自己也說過打算寫平凡人的個人視角,,這種設定很難體現(xiàn)出小人物的有趣之處,,不過平民出身卻是很艱難,我忘不了騎砍里彬彬有禮的哈老四,,給我的折磨真的是無奈了,。
所以結(jié)合參考了一下歷史知識,決定會有城池和領地村莊的設定,,這樣設定也利于接下來的商業(yè)篇寫下去,。具體對于介紹是這樣,村莊提供原材料,,出產(chǎn)資源,,提供稅收,城池不出產(chǎn)資源,,可以加工資源出產(chǎn)手工品,,提供大量稅收,這樣的話商業(yè)篇就有了寫的基礎,。
村莊上沒有什么具體復雜的設定,,不同地方的村莊產(chǎn)出不同特色資源,但是會有一個共同的產(chǎn)出就是稻米,,出產(chǎn)稻米的土地很重要,,打算根據(jù)出產(chǎn)多少分為,極為肥沃(產(chǎn)出三倍稻米)——沃野千里(產(chǎn)出兩倍稻米)——土質(zhì)平均(產(chǎn)出一點五倍稻米)——土地貧瘠(產(chǎn)出一倍稻米),,稻米不僅僅可以賣錢,,可以供糧,它在作為軍隊行軍打仗的必不可少的消耗品,,軍中無糧導致士氣低落出現(xiàn)逃兵的現(xiàn)象,,具體的在下一篇軍制和兵役上來講。
村莊大概構思就講完了,,具體以后再補充,,開始講一下城池的設定。
城池分為主城和支城,,支城有兩種,,一種軍事支城,提供稅收,,側(cè)重于軍事防御,,城池可以容納更多的士兵駐守,防御性更好,。一種是經(jīng)濟支城,,提供很多稅收,,無軍事作用,可以在這里開設工廠建造市場來加強稅收,。
主城則是軍事和經(jīng)濟合一,,提高大量收入和軍事作用。主城的建筑很豐富,,具體以后來描寫,。
城池我構思為主城和支城的區(qū)別,但是我更得意幕府2策略大師里的城池建設,,但是這樣來寫,,就突出不了主城的重要性了。所以就不采用了,,看以后寫的情況,,在決定改不改。城池篇就先寫到這里,,接下來介紹商業(yè)篇,。
商業(yè)打算這樣設定,村莊的原材料賣到缺少這種原材料的城市是可以賺錢的,,有些城市的手工品賣到村莊里也是可以賺錢的,。低價在特色產(chǎn)出地買入,高價在需求的地方賣出,,基本上就是這個原理,。打算加入武器商品買賣,槍弓刀劍鐵炮甲胄等這些一般在主城的武器商人和行商人售賣,??梢栽谥鞒琴I地開設工廠或者經(jīng)濟型支城開設工廠,低價買入原料,,賣出高價商品就可以賺錢。商業(yè)中一定會有商人的設定,,具體不介紹了,,因需求來寫。
這就是全部的城池篇和商業(yè)篇了,,有不同意見的書友可以給我評論留言,,明天寫軍制和兵役篇。話說我構思寫的真慢,,這點東西寫了兩個小時,,不說了,去補覺了,。