虛擬網(wǎng)絡游戲發(fā)展的早期,,NPC是圍繞玩家設計的,。
那個時候不管是友方陣營還是敵方陣營,,NPC存在的目的是引導玩家更好的游戲,,增加游戲體驗感,。
或者說,,讓玩家體驗到“爽”的感覺,。
不過隨著虛擬網(wǎng)絡游戲發(fā)展,,越來越多的游戲公司致力于打造一個完整的虛擬生態(tài),NPC有自己的生命軌跡和喜怒哀樂,,玩家只是其中的參與者,。
張軍臉上露出苦笑。
“我知道.........
虛擬網(wǎng)絡游戲發(fā)展的早期,,NPC是圍繞玩家設計的,。
那個時候不管是友方陣營還是敵方陣營,,NPC存在的目的是引導玩家更好的游戲,,增加游戲體驗感,。
或者說,,讓玩家體驗到“爽”的感覺,。
不過隨著虛擬網(wǎng)絡游戲發(fā)展,,越來越多的游戲公司致力于打造一個完整的虛擬生態(tài),NPC有自己的生命軌跡和喜怒哀樂,,玩家只是其中的參與者,。
張軍臉上露出苦笑。
“我知道.........