1.每個(gè)玩家有五個(gè)怪獸區(qū)域,,五個(gè)魔法陷阱區(qū)域,,一個(gè)區(qū)域一張卡。還有一張場(chǎng)地魔法區(qū)域,,此區(qū)域只能放置場(chǎng)地卡,。
2.玩家的初始生命值為4000,。
3.自備40張以上卡片組成卡組,不夠視為沒有資格,。
4.玩家決定好先后攻后雙方從卡組抽五張卡,,然后決斗開始。
5.玩家在一回合內(nèi)只能普通召喚一次,,但是特殊召喚不限制次數(shù),。
6.生命值變?yōu)榱悖礊闆Q斗失敗,?;蛘呖ńM中沒有卡可以抽取,也算失敗,。
7.攻擊VS攻擊:攻擊力高的一方勝利,,相差的點(diǎn)數(shù)從玩家生命值中扣去,輸?shù)舻墓肢F陣亡,。
8.攻擊VS守備:攻擊力高的話,,守備怪獸陣亡。守備力高的話,,攻擊怪獸不會(huì)陣亡,,但自己的生命值會(huì)扣除兩者相差的點(diǎn)數(shù)。
9.怪獸也可以直接攻擊,。
10.一星到四星怪獸沒有特殊條件可以直接召喚,。
11.5星到6星需要一張怪獸作為祭品召喚,。
12.7星以上都需要兩張怪獸作為祭品召喚(神卡等在卡上特別注明需要三張怪獸召喚的才需要三只祭品,沒有特殊說明的都只用兩張怪獸就能召喚,。)
13.通常魔法卡需要在自己回合發(fā)動(dòng),,速攻魔法卡可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng),但是需要提前進(jìn)行蓋卡,。
14.陷阱卡在蓋上的當(dāng)回合不能發(fā)動(dòng),,其他隨時(shí)可以發(fā)動(dòng)。(特殊要求除外,。)
15.沒有蘇生限制,。
16.融合怪獸當(dāng)回合就能攻擊。
17.有戰(zhàn)斗回卷設(shè)定,。
18.三幻神、三邪神,、三幻魔有神格階級(jí)問題,。(拉的翼神龍、幻魔皇,、邪神阿巴塔三神神格最高且相同,。)剩余神的神格比這三個(gè)低一等,且效果對(duì)這三神不起作用,。只有使用“神之進(jìn)化”能夠讓神進(jìn)化,,神格提升才可以。