自身屬性 8力量=4敏捷、4體力=4內(nèi)力,、8氣力=4精神力
額外屬性 10攻擊力 10防御力 7.3移動速度,6攻擊速度,、2穿透,、106負(fù)重。
也不知道這些屬性是怎么配比的,,級升高一些應(yīng)該能算出來,。所有屬性都提升了3點,“不錯呀”,這是什么意思,,難道這游戲殺怪不是重點,,殺人才是重點?看著背包里出現(xiàn)的青玉之甲,,和上升的基本屬性我心中有樂啊,,快穿上看看帥不帥,衣服上身一陣光閃過,。
“惡,,這青玉之甲只有胸口上這片玉嗎,其它地方好黑呀,,黑牛皮做的,?難看!”
【青玉皮甲】防御力2,,凹槽1個,,口袋1個,負(fù)重20,,幸運防御20冷卻24小時,,沒了,我靠,。游戲里自身只能帶4格東西,,任務(wù)碎片可以帶很多,特定材料有專門的材料袋可以裝10種,,其它東西只能放在衣服上的口袋里,,但負(fù)重是自身的,如果帶太多氣力就會下降的快,,如果死亡,,衣服口袋里的東西是非常有可能爆掉的,郁悶的是系統(tǒng)獎勵就這東西,,還上大電視了,?防御力2好意思拿出來嗎。
“老莊你的青玉之甲什么屬性,?”
“防御力5,,口袋2個,負(fù)重20,,幸運防御30冷卻48小時”
“這屬性都很奇葩呀”在游戲里負(fù)重每人標(biāo)準(zhǔn)都是100+力量和敏捷÷2,,我的負(fù)重是106,現(xiàn)在看,,武器負(fù)重是一樣的,,都是10,,這樣一來,武器加皮甲就占掉了30的負(fù)重,,如果超過50%就有麻煩,,因為剛走過這一路殺了不少人和野怪,也掉了不少東西,,食物負(fù)重2,,寶石負(fù)重5,還有個令牌袋負(fù)重1,,令牌數(shù)量不限是自動增加殺人殺怪增加的,,以為這些東西都是隨便帶在身上的,誰知道負(fù)重超過一半以后,,氣力就廢的比平時更快,,移動速度相當(dāng)受影響,為此把身上多余的烤雞和面包全扔了,,保持一半負(fù)重,,現(xiàn)在又多了一件甲,還得扔?xùn)|西,,MD,,本來就沒錢,這遇到城市換點錢都做不到了,,這青主皮甲真的坑爹,。
等等,突然有一點小小的疑問,。
“老莊,,你說剛才系統(tǒng)為什么提到我們的位置?”
“我怎么知道,,可能是為了讓別人來瞻仰皮甲風(fēng)采,。”
“是嗎,,我怎么感覺不對勁”相互對視一眼,。
“不會吧!”
“快跑,!”
MB這什么游戲,,不讓回血不說,得點獎勵還要被人追殺嗎,。兩人快速穿過峽谷,,走到石家堡范圍,沒等看見建筑物,,就迎來了50多號人的熱烈歡迎,,他們難道沒看清這皮甲只加2防御?以為是什么好東西,?坑爹的游戲難道只顯示皮甲名字,,沒顯示屬性。
現(xiàn)在想這些都TM沒用,,快跑吧,,我可不想被亂棍打死,剛跑沒幾步,,迎面又來三個人,,從背后提起武器,這是被夾擊了呀,。
“小萱萱,,不要太悲觀,我們好像比他們高一級”
“也是,,那今天就看水平了,,殺~~~~”兩人并肩作戰(zhàn),面對前敵,,走近了,,起槍出招,又快又狠,,一招刺槍直擊要害,,微微側(cè)身再刺槍又是要害,而且每次刺槍命中后敵人都會被打偏半個身位,,這是等級壓制嗎,,滾地躲開兩人雙劍,橫槍一掃兩人中招,,兩名敵人都偏了半個身位,,莊B天下在另一側(cè)直接大招砍到用招已老的敵人身上,這敵人直接向后飛起,,像被打飛了一樣在半空中,,我上去一槍毒蛇之擊,死,!好快呀,!這等級壓制和屬性增加了不少攻擊力和攻擊速度,移動也比別人快了很多,,用同樣的氣力出招,,威力更強(qiáng),平時是多命中幾下才死的敵人,,現(xiàn)兩個大招加個砍就搞定了,,今天有希望了,。
“殺”
“殺”
根本就沒機(jī)會進(jìn)石家堡,只能往前沖,,保持基礎(chǔ)體力,,沖破圍困,再沖破,,殺人再殺人,,真人PK的感覺跟在電腦面前操作可不一樣,這游戲細(xì)節(jié)的很真,,每捅一槍,,每砍一劍那都是鮮血直噴,噴到身上噴到臉上,,被打的身體抽搐反應(yīng)都跟真的一樣的,,如果不是沒有血的氣味我恐怕都能惡心死。
開始?xì)⑷吮容^不習(xí)慣,,但殺著殺著就有一種非常爽的感覺,,這可能就是這款游戲的魅力吧,殺人殺人再殺人,,一路過關(guān)斬將,,兜里的小令牌已經(jīng)多到400個了,有怪掉的,,但大部分都是玩家的,,系統(tǒng)再度無聲無息地地給了我一些好處,屬性增加和一個位移技能,,這回沒上電視,。