因此,,轉(zhuǎn)職任務(wù)大多數(shù)都是協(xié)作型,協(xié)助完成,,而且大多數(shù)都是只需要面對一轉(zhuǎn)的普通怪,,少數(shù)是精英怪,個別的才會是BOSS,,只有極個別的才會限制單人完成且目標還是BOSS,,換算成難度系數(shù)的話,由低到高分別是普通-困難-噩夢-地獄,。
方羽便是那‘極個別’中的一員,,地獄難度開局。
弄明白這一點的方羽頓時想掀桌子。
普通的一轉(zhuǎn)怪就這么難搞了,,一轉(zhuǎn)的BOSS更不用想,。
更不用說除了階位壓制之外還有等級壓制,雙重壓制下,,連還手的余地都沒有,,還玩?zhèn)€屁,怪不得任務(wù)介紹的最后系統(tǒng)會用‘拼盡全力去完成該任務(wù)’這句話,。
可方羽想說的是,。
這跟拼不拼盡全力有半毛錢關(guān)系,在絕對實力面前,,所謂的‘拼盡全力’只是徒勞,,雙重壓制下,方羽就是沒斷奶的幼兒,,而風嘯狼王則是一個身強體壯的成年人,。
很生動形象的比喻。
雖然兩者之間的差距并沒有描述的這么夸張,,但也差不到哪里去,。
可以想象一下那畫面,他在那里瘋狂輸出半天頂多就是給風嘯狼王撓癢癢,,而人家風嘯狼王只需要一爪子就能像拍死一只螞蚱一樣拍死他,,輕而易舉。
不過這也不代表方羽沒有擊殺風嘯狼王的可能,,有肯定是有,,畢竟他的傷害可不低,只要操作得當,。
可這么做,,他所要付出的代價就無比高昂了。
換句話說就是得死多少次才能擊殺風嘯狼王,?
一百次還是一千次,,亦或者是一萬次?
別說沒有準確的概率,,就是有明確的概率方羽也不可能去做,。
雖說他現(xiàn)在對于‘天命’沒有一開始那么看重了,但是也看得沒那么輕,,畢竟一旦天命耗光就會被刪號清數(shù)據(jù),。
嘗試可以,但不是現(xiàn)在,。
現(xiàn)在去不是去嘗試,,而是去白白送死,,浪費天命。
要知道,,往后的怪物只會越來越強,,攻略的難度只會越來越大,到那時死亡掉級只會是家常便飯,。
而天命作為隱藏的特殊機制,,目前根本沒有任何途徑和手段獲悉具體數(shù)額,而未知才是最讓人恐懼的,,在不清楚自己的天命有多少的前提下,,更不該動不動就犯險,消耗天命,。
僅僅是為了完成轉(zhuǎn)職任務(wù)而讓方羽冒著被刪號的風險,放棄現(xiàn)在的一切是不可能的,,因為誰也不知道重新開始還能不能達到現(xiàn)在的高度,。
別的不說,類似天裁這種可進階的神器胚子以及暴食之心寶石,,重新開始,,前者鐵定是不會再有了,后者倒是還有點可能,。
嗯,,也就大概千萬分之一的幾率,甚至更低也說不定,。
總之,,既然如今清楚了這次任務(wù)的難度,在沒一定把握之前,,方羽是不會去風嘯平原讓風嘯狼王找他麻煩的,。
反正他也不急。
轉(zhuǎn)職任務(wù)有沒有時間限制,,他急個屁,!
至于到什么程度才叫有把握,至少也得全身鉑金裝才勉強可以,,穩(wěn)妥一點的話,,史詩裝更好。
此外,,除非他可以提前習(xí)得一轉(zhuǎn)技能,,有了一轉(zhuǎn)技能,抵消了階位壓制,,以他夸張的力量屬性,,可行性就大很多了,。
可是沒轉(zhuǎn)職之前你讓他到何處去學(xué)習(xí)一轉(zhuǎn)技能?
當然,,情況還沒有到絕望的地步,。
方羽計算過了,階位壓制大概減免了他50%的屬性,,而他只需要將這被減免的50%屬性給補回來,,不需要全部彌補,只需要將其中至關(guān)重要的力量,、敏捷和抗性提高到減免之前,,到那時情況就完全不一樣了。
沒有了階位壓制,,以他的屬性,,一轉(zhuǎn)的怪跟沒有一轉(zhuǎn)的怪便沒什么區(qū)別,更不用說他還有一個等級高他10級,,屬性是他2倍的鎏銀守衛(wèi),,難度系數(shù)從地獄難度直降到困難難度。
力量屬性倒是有解決的辦法,,暴食之心寶石的被動效果可以幫他達成這一目標,,他的力量屬性是3450,減免一半就是1725,。
而暴食之心寶石的唯一被動【饕餮之欲】的效果是擊殺一個目標會獲得相應(yīng)層數(shù)的buff,,每一百層buff增加一點的力量。
也就是說,,buff的層數(shù)少說也要172500層,,如此,增幅的力量屬性才能剛好抵消掉階位壓制的減免效果,。
再考慮到攻略風嘯狼王時可能死亡的次數(shù),。
三次,最多三次,。
這是方羽能接受的底線,,超過三次他將不會繼續(xù)嘗試。
算上這三次死亡每次損失的1/3的層數(shù),,在不影響用來抵消階位壓制所增幅的力量屬性的前提下,,額外還需要差不多三十萬層buff。
兩者相加,,合計一共需要大概50萬左右的buff層數(shù),。
這可不是一筆小數(shù)字。
假設(shè)一頭20級的普通野怪(非一轉(zhuǎn))能給10點buff層數(shù),,50萬buff層數(shù)就需要擊殺5萬頭,,方羽現(xiàn)在的MP總量是17000,,小火球術(shù)的MP消耗是20,滿狀態(tài)的情況一次能殺850~900頭,,需要如此反復(fù)近60次循環(huán)才能達到50萬buff層數(shù)的需求,。
以小火球術(shù)0.6秒的施法冷卻,MP耗光一次要8分多鐘近9分鐘的樣子,,60次循環(huán)下來,,少說一個小時是要的。
這還是沒有計算野怪刷新和往返時間的前提下得出的結(jié)果,,實際需要的時間只會比計算結(jié)果更多,,且多很多。
而這還單獨只是力量屬性,,別忘了還有敏捷和抗性,,這兩項的重要性完全不下于前者。
力量保證輸出足夠殺死風嘯狼王,,敏捷提供足夠的速度閃避一些致命攻擊,,抗性抵抗異常狀態(tài)不至于只能站著挨打,三者缺一不可,。
天下武功,無堅不摧,,唯快不破,。
攻擊就是最好的防御,這也是方羽為什么不選擇增強防御的原因,。
因為防御的實際效益真的沒有前三者大,,特別是在他擁有高冷卻位移技能【瞬移】的前提下,再去加強防御屬性就顯得十分雞肋了,。
揚長避短,,才能發(fā)揮最大的成效。
當然,,如果能順帶而為的話,,方羽還是不建議的。
可問題就出在這,,力量屬性還有暴食之心寶石這個渠道,,敏捷和抗性卻沒有這樣的途徑,而常規(guī)提升屬性的途徑,,升級這一條已經(jīng)被堵死了,,只剩下裝備這一塊,而目前裝備的出處只有器具店購買,、掉落以及交易所掛售,。
前者大多數(shù)都是制式裝備,,裝備屬性方面也就那樣,后兩者充滿了不確定性,,局限太大,。
舉個例子。
某件在敏捷屬性方面完全達到方羽要求的裝備,,但以他現(xiàn)在的等級穿不了,,要么就是職業(yè)不對口,或者就是后面兩條都達標了,,第一條不達標,。
想得到一件本職業(yè)可穿戴的裝備不難,可一旦你對其某方面或者多個方面有所要求的時候,,獲取的難度將會無限拔高,。
就比如現(xiàn)在的方羽。
如果他想要在面對風嘯狼王的時候太被動,,對敏捷和抗性方面的要求起碼也的是黃金裝備才能達標,。
別看他手拿史詩法杖,白金級的裝備拿出去拍賣,,就覺得白金級以下的裝備不怎么樣,,很差勁。
怕不是人均祝之羨,,財大氣粗,。
現(xiàn)階段別說黃金裝備,就是白銀或更次的青銅裝備市面上都沒多少,。
要知道,,青銅裝備最差的提供的屬性增幅都相當于玩家兩級,白銀裝備更是夸張的五倍,,黃金裝備十倍,。
話都說到這一步了,如果還有人覺得白金以下的裝備不行那真是腦袋瓦特了,。
你覺得不行,,裝備還有價無市呢。
回歸正題,。
方羽的最低標準是黃金裝備,,器具店就別想了,有青銅裝備賣都不錯了還黃金裝備,,掉落也懸,,交易所看緣分,以裝備的稀缺性,,裝備要么都是自己用,,要么是自己人用,,再不濟才是和別人以物換物,很少有人拿去交易,。
當然,,方羽本人除外,但他那也是受條件所迫,,不然怎么可能傻乎乎的拿白金裝備去售賣,,還是裝備中最稀少最難出的項鏈。
“唉~”
一聲長嘆道盡了多少辛酸淚,,玩了游戲這么多年,,方羽還是第一次被一個初期的轉(zhuǎn)職任務(wù)給難住了,可謂是一分錢難倒英雄漢,。
總之先打著吧,,剛好可以一邊刷饕餮層數(shù)一邊看看能不能出符合標準的裝備。
如是一想,,方羽將身上所有的金錢購買完回城卷軸之后,,便除了城,開始為攻略風嘯狼王做準備,。
至于為什么不選擇新手村而是白云城,,明明同級別的情況下在新手村遠比在白云城的更有效率。
因為MP回復(fù),。
僅靠他自身和藍瓶的回復(fù)速度,,遠遠跟不上消耗速度也跟不上野怪刷新的速度,而新手村可沒有回城這種功能,,難道MP用完了讓他在原地等?
浪費時間,。
可是在白云城就不一樣了,。
只要他MP一用完,脫戰(zhàn)回到城中復(fù)活點,,立馬就是滿狀態(tài),,不好的一點就是要跑來跑去的有點麻煩,還有就是比較費錢,。
跑來跑去這點倒是很好解決,,選離白云城較近的野圖就OK了,費錢就沒辦法了,,世上哪有什么十全十美,,有得總會有失。
好在,,回城卷軸作為常用物品,,售價不高,,一張才200銅幣,以方羽的財力,,買個60張輕輕松松,。
60張回城卷12000銅幣,12銀幣罷了,,他還不差這點小錢,。