前言
眾所周知,,自神話版本裝備大改之后,無論是科技槍的刪除,,還是海妖的削弱,,都一定程度上影響到了卡特琳娜前期的對線強(qiáng)度,。而玩家們也將玩法也分為了兩派,,【傳統(tǒng)AP流】和【特效AD流】,。但說實(shí)話,,在如今海妖被削弱之后,,縱使其他AD流可以使我們在前期擁有一定的持續(xù)戰(zhàn)斗力,,但卡特琳娜本身的定位便不是一個(gè)主打?qū)€的英雄,AD流卡特在團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如【傳統(tǒng)AP流】,,容錯(cuò)率也是相當(dāng)?shù)牡?,秒不掉人極其容易被風(fēng)箏,只適合高手以獨(dú)特的理解跑下來炸魚,真正的高分段卡特玩家甚至不屑于去玩沒有海妖的AD流卡特,。那今天,,就讓咔咔來給大家梳理一套,如何運(yùn)用簡單粗暴的【傳統(tǒng)AP流】輕松上分,!
不祥之刃——卡特琳娜
玩法思路
召喚師技能選擇:引燃+傳送,,閃現(xiàn)+引燃。
在這里,,我列出了兩種搭配,,其中引燃TP更偏向推推棒支援流玩法,適合韓服的環(huán)境玩法,,這里就不過多贅述了,。
國服我還是推薦大家使用閃現(xiàn)引燃這套傳統(tǒng)搭配,閃現(xiàn)能讓卡特琳娜可以尋找到更好的切入戰(zhàn)場時(shí)機(jī),。
符文的選擇:
電刑+猛然沖擊+眼球+貪欲,,凱旋+致命一擊。
主系電刑搭配副系精密,,一套很基礎(chǔ)的符文搭配,,但帶來的受益也很明顯,爆殺流卡特必備電刑,。
電刑+猛然沖擊+眼球+貪欲,,神奇之靴+小兵去質(zhì)器。
主系電刑搭配副系啟迪,,一套對線偏穩(wěn)健發(fā)育流的符文搭配,,來自有段時(shí)間的韓服王者局卡特玩家的個(gè)人理解,,但就算是放到現(xiàn)在仍不過時(shí),,優(yōu)點(diǎn)是可以通過小兵去質(zhì)器,五級一套QEW便可速推一波線,,盡可能的游走,,亦或者靜待打野前來gank,缺點(diǎn)是團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航能力較差,,但可以實(shí)現(xiàn)最大化理財(cái),。
本期主打爆殺流玩法,所以這里就不列征服者流的玩法了,。
裝備選擇:
戒指出門,,算是我們性價(jià)比較高的一個(gè)選擇。
而納什之牙給卡特帶來的受益是毋庸置疑的,,必備裝備,。
神話裝選擇暗夜收割者,讓我們提升爆發(fā)能力的同時(shí),,團(tuán)戰(zhàn)更加游刃有余,。
出裝順序:納什之牙+法穿鞋+暗夜+法穿棒(大帽)+大帽(法穿棒)+中婭沙漏,。
這里我給大家理清一下,我個(gè)人推薦,,優(yōu)勢局在出完納什之牙和暗夜后,,可以選擇憋一波大帽。
大帽高額的AP加成,,可以讓我們的納什之牙與暗夜得到一個(gè)質(zhì)的AP額外傷害加成,。
劣勢的話,自然而然還是推薦先出性價(jià)比更高的法穿鞋,。
最后一手中婭沙漏來保證我們的容錯(cuò)率,,也可以照敵方陣容對卡特的威脅程度來選擇提前出。
至于這里為什么沒有列出來巫妖,,我個(gè)人是覺得,,這裝備帶來的受益其實(shí)并不高,2.5秒的冷卻時(shí)間,,已然足夠卡特琳娜收割完整波戰(zhàn)場,,所以我并不推薦這個(gè)版本的卡特去出巫妖,除非它后面會有加強(qiáng),,否則肯定是不考慮的,。
很典型的一套爆殺流出裝體系,但給我們帶來的擊殺爽感也是游戲體驗(yàn)極高的一套玩法,。
爆殺流是什么,?毋庸置疑,那肯定是秒人??!
對線玩法思路:
眾所周知,卡特玩家一級是肯定不用有爭奪線權(quán)的想法的,,除非對面是比卡特前期還要弱勢的英雄,,否則卡特前三級都是必須放線的。
一級的小技巧,,小兵交匯后我們不用第一時(shí)間選擇跟隨兵線露頭,,可以適當(dāng)?shù)馁N在兩側(cè)墻后,靜待三只近戰(zhàn)兵接近絲血,,我們再操縱卡特琳娜上前一個(gè)Q穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)吃下三只小兵,,尤其是對線長手英雄時(shí),這點(diǎn)可以讓對線細(xì)節(jié)略顯粗糙的對手一級難以上來憑借手長優(yōu)勢把你硬逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū),。
前期的換血
卡特二級,、三級其實(shí)都是一個(gè)小強(qiáng)勢期,對付近戰(zhàn)刺客之類的英雄時(shí),我們二級是可以掐準(zhǔn)對方勢必要補(bǔ)刀的一個(gè)僵直動作,,直接QEA上前踩被動打一套電刑爆發(fā)的,,傷害絕對可觀。
操縱能力強(qiáng)點(diǎn)的玩家,,在這里我舉例對線對手為劫,,很典型的一個(gè)換血技巧,自信看準(zhǔn)對方Q技能出手的動作,,QE上去換血我們是絕對血賺的一方,。
而我們在迎戰(zhàn)遠(yuǎn)程AP法師時(shí),就很少能直接用QE上去打波消耗了,,因?yàn)槟闵锨白叩娇ㄌ乜梢訯的范圍時(shí),,也往往已經(jīng)處在了對方的技能釋放范圍之內(nèi)。
加上遠(yuǎn)程法師手長的一點(diǎn),,前期對方勢必是會壓線過來的,,而這一點(diǎn)也讓卡特上去換血時(shí)必須時(shí)刻留意小兵的數(shù)量。
打遠(yuǎn)程法師,,我們更多的還是多多利用Q技能補(bǔ)刀留下的匕首印記,,E上去踩一套順便補(bǔ)幾個(gè)兵再W抬速回撤,一般而言對方是拿我們沒辦法的,。
且由于卡特前期是放線的狀態(tài),,我們可以適當(dāng)讓自家打野前來關(guān)照中路,三級后的卡特琳娜配合打野的追擊能力是毋庸置疑的,,絕對是獨(dú)一檔,。
最后的一點(diǎn),對線我們一定要保持好自身血量,,吃不到的兵絕對不要上頭硬補(bǔ),,多多利用技能的搭配,例如E技能可以刷新普攻這點(diǎn),,練好塔刀,,卡特琳娜的高機(jī)動性,,就算對方壓線,,也很難壓制卡特的補(bǔ)刀數(shù)。
游走與團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場
說到底,,卡特琳娜的被動【貪婪】注定了這個(gè)英雄是為團(tuán)戰(zhàn)而生,。
游走方面,等級起來后,,我們一般第一波回城會補(bǔ)出爆裂魔杖,,亦或者經(jīng)濟(jì)劣一點(diǎn)的也有增幅法典+草鞋。
這時(shí)候的卡特琳娜便已經(jīng)具備了一定的速推線能力,我們要利用好每波兵線間隔三十秒的這個(gè)真空期,,盡可能地去幫助邊路被壓線的隊(duì)友gank,,多K幾個(gè)頭。
對線能力不強(qiáng)的小伙伴們可以盡可能地針對游走這點(diǎn)多下功夫,。
而拖到卡特琳娜裸出納什之牙后,,我們便開始進(jìn)入到卡特第一個(gè)絕對的強(qiáng)勢期。
納什之牙給我們帶來的增幅受益,,遠(yuǎn)遠(yuǎn)可以讓我們輕而易舉的實(shí)現(xiàn)對位單殺,,但還是比較吃操作這點(diǎn)。
你也可以看到,,大部分精通卡特的玩家,,在裸出納什之牙后,就已經(jīng)很少有人能夠?qū)λ麄冊斐赏{了,,甚至可以主動出擊搞事,。
團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場與計(jì)算思路
卡特琳娜團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場有兩個(gè)必須注意的點(diǎn)。
其一,,首先要確定好進(jìn)場擊殺的第一目標(biāo),,計(jì)算傷害,確保能夠?qū)⑵涿霘?,這需要場次的練習(xí)與熟練度的掌握,。
其二,不需要執(zhí)著于去單切敵方后排脆皮C位,,可以適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)換目標(biāo),,配合隊(duì)友先斬前排,這也是容錯(cuò)率較高的一套團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場思路,。
最后一點(diǎn),,你需要在團(tuán)戰(zhàn)開打前,有意識地去盯緊對方陣容能夠明牌限制你的控制技能,,對于一個(gè)進(jìn)場轉(zhuǎn)大的卡特來講,,這無疑是最為致命的點(diǎn)。
最后的最后,,我個(gè)人再補(bǔ)加一套適用于熟練度較高的卡特玩家,。
補(bǔ)出中婭后,卡特琳娜也可以從收割戰(zhàn)場的定位,,來到一個(gè)開團(tuán)秒C的這么一個(gè)另類定位當(dāng)中,,簡單點(diǎn)來說,就是既切C位,,又承擔(dān)了我方開團(tuán)留人的手段,,中婭的牽制可以讓我們的隊(duì)友一擁而上配合自己沖散敵方陣型,,這套進(jìn)場思路需要玩家擁有較高的熟練度。
總結(jié)
說了那么多,,最后還是給大家整理一番,,爆殺流的重中之重在于,卡特琳娜前期必須要一定程度的茍?。▽τ谑炀毝容^低玩家而言),,而后是對卡特這個(gè)英雄傷害的準(zhǔn)確計(jì)算認(rèn)知,再是前中期的支援思路,,還有團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)場的清晰思路,,只要理清了這幾點(diǎn),使用卡特琳娜上分是沒有多大難度的,,反而是一打九亂殺隊(duì)友的不二之選~
那最后,,祝大家排位連勝!