第二章 避難所,升級的希望!
“是否綁定,?”
當(dāng)陌生的機(jī)械聲第二遍響起時,,蘇摩才反應(yīng)了過來,,連忙應(yīng)道:
“是”
“正在綁定中....進(jìn)度0.1%,,進(jìn)度0.2%”
一道道虛幻的綠色掃描光線從蘇摩的腳下延展開來,,往遠(yuǎn)處擴(kuò)散而去。
等到了極限的時候,,光線又重新回返過來,,進(jìn)度增加0.1%。
趁著綁定的時候,,蘇摩打開了木板門看了進(jìn)去。
在木板門的后面,,是由泥土打造成的階梯,。
順著階梯往下,,一直等到心中默數(shù)到了十五時,,眼前突然變得豁然開朗,。
借助從洞口傳來的微弱日光,蘇摩勉強(qiáng)看清了里面的構(gòu)造,。
整體由木板鋪設(shè)的地面和屋頂構(gòu)成了穩(wěn)定的地基,,保證在地下這個巨大的坑洞不會發(fā)生塌方,。
“賭對了,!”
蘇摩面露欣喜。
選擇地上固然有好處,,能在前期發(fā)展獲得些許便利,。
不過他可始終沒有忘記一件事,,有了制造頁面的那些工具,,想要在地上建一個房子并不算難,。
但想要在地下建造避難所,,不僅僅要依靠工具,還要有足夠的建筑知識,,才能保證地下結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定。
否則一頓亂挖,,恐怕晚上塌方了死都不知道怎么死的,。
看著末世生存系統(tǒng)的綁定進(jìn)度條還在緩慢上升,,蘇摩索性坐在了樓梯上,一邊節(jié)省體力,,一邊打開了聊天面板,。
也許,別人也有這個所謂的末世生存系統(tǒng),?
先觀望了一會世界頻道,之后又打開區(qū)域頻道看了一會,。
并沒有人提及此事,。
“看來,只有我一個人有兩個系統(tǒng),?”
蘇摩得出結(jié)論。
此時世界頻道和區(qū)域頻道踴躍發(fā)言的大多是選擇了地上避難所,,只有少數(shù)人選擇了地下,。
不過選擇地下的也只是吐槽兩句地下的慘后,便開始交流起來尋找物資,。
沒有參考,,也不知道這是什么東西,蘇摩只好繼續(xù)等待,。
好在進(jìn)度條的提升非常穩(wěn)定,,過了十多分鐘,,綠光終于停止了掃描,,在最后一次回到蘇摩身體后,,清脆的提示音響起:
【末日生存系統(tǒng)綁定成功】
【第一次綁定獎勵:100生存點】
【掃描宿主生存環(huán)境,生存點評估中,,今日獲得5點生存點,。】
【最終結(jié)算,,你今日共獲得生存點:105點,!】
【剩余生存點:105點,!】
隨著提示音響起,一大段零散的記憶傳送了過來,。
本來末世生存系統(tǒng)是他在之前地球就可以綁定的產(chǎn)物,可惜,,那時候個人力量有限,,蘇摩只好進(jìn)入官方的避難所里躲著。
自然他也沒有時間去挖掘個人避難所,,從而錯過了系統(tǒng)綁定。
來到這個世界后,,如果說生存游戲面板是游戲面板,人人都有,,人人都能使用,那么末日生存系統(tǒng)就是修改器,只有蘇摩自己擁有,。
按照末世生存系統(tǒng)所示,每生存一天,,就能獲得一定生存點,。
生存點類似于游戲里的積分,不能直接兌換物品,。
它的作用是類似于游戲中的物品升級功能,,只是可升級的范疇更加全面。
隨著了解的越來越多,,蘇摩按耐住心中的激動,,定眼往簡陋的地下生存基地看去:
【個人避難所】
擁有者:蘇摩
空間:100㎡(層高4.2m)
完整度:100%
設(shè)施:無
介紹:極其簡陋的避難所,沒有任何生存設(shè)施,,頂多算得上一座末世里的小型墳?zāi)埂?p> 看著面板上的介紹,,蘇摩內(nèi)心一動,轉(zhuǎn)頭向避難所里唯一的物品木門看去,。
【避難所大門】
效果:略微防盜,,略微防輻射
升級方向一:增加木門的厚度,增加木頭的堅固屬性,,略微防火防水(10)
升級方向二:改變材質(zhì),,將木門升級為石門,大幅度增加耐用性和其他屬性(60)
評價:你不會想靠著一扇木門生活在末世里吧,?
觀察了一會,,蘇摩勉強(qiáng)理清了末日生存系統(tǒng)的使用思路。
系統(tǒng)除了純粹依靠生存點升級,,還能由用戶提供材料,,使得升級方案所需的生存點大大減小。
比如將木門升級到石門,,如果他可以提供10單位的石塊2單位的木頭,,升級所需要的生存點就將降到5點。
生存點可以當(dāng)做任何物質(zhì)使用,,但在轉(zhuǎn)化效率上肯定不如本來的物質(zhì),。
所以只要提供足夠多的相似物質(zhì),由生存點起到一個轉(zhuǎn)化同化的作用,,就能大大減少消耗,。
了解了這些情況后,一直壓在蘇摩心頭的生存壓力終于小了很多,。
“我要在爸媽和妹妹投放之前就創(chuàng)建一個足夠強(qiáng)的避難所”
“在此之前,,先解決掉物資問題”
暗自握拳,,沿著臺階蘇摩走出了避難所。
飲水,,食物,,這是要關(guān)心的首要問題。
好在現(xiàn)在有了生存系統(tǒng)后,,一個大概的發(fā)展路線已經(jīng)出現(xiàn)在蘇摩心中,。
先是來到一顆小樹旁,,利用人體自身重量壓斷樹枝,,將其收入物品欄后,一道提示傳了出來。
【木材+1】
接著蘇摩又在地上尋找堅固的石頭,,將大小不一的石頭存入物品欄,沒過多久,,又一道提示音傳了出來:
【石料+1】
“果然變得游戲化了,,不過這樣也好,至少我的體力前期不會弱于別人多少”
不在糾結(jié)現(xiàn)實已經(jīng)如此靠攏向游戲化,。
接下來,,先試試制造功能,!
“打開制造面板”
界面變化。
【石斧(普通):木材1/1,,石料1/1】
材料滿足,。
選中石斧。
確認(rèn)打造,!
【記錄】:木材-1,,石料-1
【記錄】:石斧(普通)成功打造。
蘇摩的手中多出一把大概小臂長的石斧,。
斧身是粗糙的木頭,,擁有不錯的摩擦力可以讓人抓緊斧身,。
斧頭則是打磨的極為光滑鋒利的楔型,。
【石斧(普通)】:一把嶄新沒有磨損的斧頭,,目前長度60cm,有了它,,你的木材收集會輕松很多,。
“還不賴”
蘇摩比劃了幾下。
石斧的鋒銳度當(dāng)然不能和鐵斧相提并論,,但有了它砍樹輕松了不少,。
想要富,,先擼樹,。
強(qiáng)撐著口渴,,在烈日下,,一直砍了15單位的木材以及4單位的植物纖維后,蘇摩才沿著原路回到了地下避難所里,。
陰涼的地下略微平復(fù)了身體的燥熱,,但喉嚨里傳來的抗議,卻是讓蘇摩內(nèi)心多了一份焦急,。
人不吃飯可以撐7天,,人不喝水只能撐3天。
尤其是加上劇烈勞動以后,,恐怕兩天不喝水就要渴死在這片荒原之上,。
“得趕緊想辦法造取水工具!”
“先試試用材料造一個簡易的取水裝置,,看看系統(tǒng)能否升級”
歇了一會恢復(fù)點體力后,蘇摩來到避難所有日光的地方,,開始用手中的石斧拆起地板來。
沒有觸及到周邊的地板,,小心的拆了一塊后,,蘇摩拿出了木材。
先是用四個單位的木材制造了一個木桶,。
繼而又用一個單位木材制造了木棒,,兩個單位的木材制造出木鏟,,最后用兩個單位植物纖維做出了麻繩。
一整套的家伙準(zhǔn)備完畢,。
蘇摩拿起木鏟,在地上開掘出來的空洞挖了起來,。
比想象中要容易,。
在有工具的情況下,,木鏟每次落下都能帶起來不少泥土,。
一直等到挖出一個足夠放下木桶的深坑后,,蘇摩停下了手中的活計,,開始組裝之前打造出來的工具,。
木桶放下,,木棒掛在兩塊地板中間,,用麻繩將木桶和木棒連接,。
隨后,,意念集中,生存系統(tǒng)的提示彈了出來,。
【井水提取器,??,?】
目前效率:0ml/天
升級方向一:升級木桶材質(zhì),,提升木桶容積,,增加密封功能,使飲用水保鮮時間大大延長,,升級消耗20生存點,。
升級方向二:拓深井坑,加強(qiáng)取水效率,,升級消耗130生存點,。
評價:一個坑,一個桶,,井水是靠你腦補(bǔ)出來的,?
斤斤斤
新人第一次寫書,麻煩讀者老爺們投點推薦票啦~,,拜謝