第十六章:造物主、創(chuàng)世紀(jì)與諸天沙盤
淺談“淺談”淺談,。
就比如打開了一本書,,主角撿到了一個(gè)小宇宙,突然就開始冒充創(chuàng)世神,。
這東西可能是個(gè)水晶球,,能拿來做游戲;也可能是個(gè)摩托車頭盔,,可以拿來做游戲,;更有可能是個(gè)腕表或者戒指什么的,可以拿來做游戲,。
當(dāng)然,,也有很大的概率,是一個(gè)漆黑的三角鐵片,,可以拿來做游戲,。
問題就在這里,還能干什么呢,?
你在自己的小世界里,,看云起云落,這就是一本百萬字的小說,。
你在那里,,亦或不在那里,,有的時(shí)候其實(shí)沒有任何影響。
所以作者總是想著讓主角搞出意外,,讓主角摻和其中,,產(chǎn)生無數(shù)的跌宕起伏。
畢竟,,“文似看山不喜平”。
縱使是平平淡淡的日常文,,有的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)一些小的起伏,。
開面店的都會(huì)引來質(zhì)疑,更不要說那些住在深山老林里養(yǎng)花的了,。
而所有這些想法,,都擺脫不了“觀察者效應(yīng)”。
被觀察者一定會(huì)被觀察者影響到,,在做出選擇時(shí)或者判斷時(shí),,很容易因觀察與否而影響結(jié)果。
什么是主角,?
我們看到的劇情最多的那個(gè),,從頭到尾怎么也死不掉的那個(gè),不論怎樣都能勇往直前有時(shí)候還會(huì)熱血到讓人頭大的那個(gè),,絕大多數(shù)情況下都是主角,。
除非你寫了一本書,里面的人個(gè)個(gè)說話都好聽,,然后看誰像主角就砍了誰,。
所以,正常情況下,,主角一定會(huì)是個(gè)“大聰明”,。
這就好像寫一本偵探小說,有無主角模式,、雙主角模式和單主角模式,。
雙主角模式的情況下,其中一個(gè)作為記錄者,,通常都會(huì)承擔(dān)著“發(fā)現(xiàn)華點(diǎn)”的重任,。
因?yàn)樗淼模鋵?shí)就是各位看書的讀者,。
在明確誰是記錄者之后,,就會(huì)開始跟隨著記錄者的視角試圖去超越作為偵探的另一個(gè)主角。
在我看來,,這似乎是看偵探小說的讀者的通病,。
雖然多數(shù)情況下,,讀者甚至可能比記錄者都要遲鈍。
就好像某人第一眼見了個(gè)路人,,記錄者描寫了一下這個(gè)人,,而后這位偵探就得出了非常多的結(jié)論。
你看到這一段就會(huì)認(rèn)為:
“這不是偵探小說,,這是異術(shù)超能吧,?!”
當(dāng)然,,這是在眾位不知道演繹推理的前提下所誕生的結(jié)論,。
對知識有系統(tǒng)的考察和全面的把握,構(gòu)建實(shí)際知識體系,,從為數(shù)不多的公理出發(fā)推導(dǎo)出眾多的定理,,再用這些定理去解決實(shí)際問題。
演繹推理是嚴(yán)格的邏輯推理,,一般表現(xiàn)為大前提,、小前提、結(jié)論的三段論模式:即從兩個(gè)反映客觀世界對象的聯(lián)系和關(guān)系的判斷中得出新的判斷的推理形式,。
說會(huì)創(chuàng)世,,一定要提到“無限流”或者說“諸天流”。
前者粗淺的去看的話,,最重要的自然是主神和輪回者,;這么看的話,后者就是去主神化,。
這一階段,,主角通常都是輪回者或者穿越諸天的那個(gè)人。
他們通常沒有什么選擇,,大多數(shù)都是孤兒院出身,。
這些人一窮二白的,去了哪里都能風(fēng)餐露宿,。
當(dāng)然,,無限流更大的看點(diǎn)還在于輪回者與輪回者之間的互動(dòng),這是諸天流單機(jī)模式所沒有的,。
為什么要說是諸天流單機(jī)模式呢,?
因?yàn)槁?lián)網(wǎng)的諸天流少到,看一本就少一本,。
而在經(jīng)歷了輪回者階段之后,,便出現(xiàn)了“建設(shè)+無限流”。
也就是所謂的“打造主神”,。
向著四周不斷延伸,,便有了找個(gè)星球當(dāng)服務(wù)器做游戲,、找個(gè)世界當(dāng)服務(wù)器做游戲以及原地造一個(gè)世界當(dāng)服務(wù)器做游戲。
于是就有了諸如“造物主”,、“創(chuàng)世紀(jì)”以及“諸天沙盤”之類的說法,。
當(dāng)然,旁邊還有一個(gè)不去建設(shè)世界的變種,。
做個(gè)老爺爺制造機(jī),,穿梭諸天到處制造主角。
一看就是諸天流單機(jī)模式下的產(chǎn)物,。
創(chuàng)世流最重要的自然就是主角和造物,、造物和造物的互動(dòng),所以現(xiàn)實(shí)世界的描寫幾乎為零,。
比如某人生了一場大病,然后發(fā)現(xiàn)自己能在夢境里創(chuàng)造世界,,于是一天到晚在家里忙著創(chuàng)世,。
和現(xiàn)實(shí)的羈絆一下子就變淡了。
當(dāng)然,,依然還是會(huì)有一些和外在世界的互動(dòng)的,。
比如隔壁住著一個(gè)天天上門敲的鄰居:
“你家怎么又放炮仗啊~!
能不能安靜一點(diǎn)啊~,!”
創(chuàng)世流寫的人多了,,就開始“內(nèi)卷化”、“同質(zhì)化”,。
于是再次提到“做游戲”,,創(chuàng)造或者找一個(gè)世界當(dāng)服務(wù)器做游戲。
這里就有一些延伸,,比如人在異界當(dāng)茍管理,。
這個(gè)人可能是當(dāng)?shù)厝耍部赡苁谴┰秸摺?p> 這里需要提到一點(diǎn),,主角也有可能是被拉來玩游戲的人,,比如某群星愛好者。
雖然多數(shù)情況下都是前者,,而且性格一定會(huì)非常的“另類”,。
這就好比“裴謙”。
當(dāng)然,,這只是一個(gè)純粹做游戲的,,不是創(chuàng)世的。
兩者數(shù)量都多了之后,,就開始匯聚到一起,,于是出現(xiàn)了創(chuàng)世神,、造物和玩家一桌的情況。
再加上讀者,,這一桌就可以搓起來了,。
當(dāng)然,其實(shí)不是讀者,,而是創(chuàng)世神和主角之外的現(xiàn)實(shí)世界的第三方,。
這些人可能是云玩家,可能是潛在玩家,,也可能是有關(guān)部門的人,。
當(dāng)然,寫到有關(guān)部門的時(shí)候,,這事兒通常會(huì)很困難,。
所以現(xiàn)實(shí)世界被極力淡化描寫,這是非常正常的,。
只聚焦于玩家,、潛在玩家和云玩家這些人,這是一種非常正常的現(xiàn)象,。
當(dāng)然,,大段的造物和造物、造物和玩家,、玩家和玩家的描寫,,會(huì)讓人開始摸不著頭腦:
“這么多人誰是主角啊,?”
所以,,主角要時(shí)不時(shí)的刷屏,刷一刷存在感,。
“自己要搞出意外”
你當(dāng)作者是想讓主角浮夸嗎,?
劇情夸張還不是因?yàn)樗芘拢芘伦约簩懙臅鴽]什么人看,,變成個(gè)“單機(jī)玩家”,。
就像這本書,一直在單機(jī),,從未通過網(wǎng),。
而等待著創(chuàng)世流的是什么呢?
在字?jǐn)?shù)越來越多之后,,到底該如何收尾,?
有人用陰謀論,有人用開放式結(jié)局,有人則是突然地扛著火車跑路,。
只留下一個(gè)個(gè)望眼欲穿的讀者,,最終使得創(chuàng)世流的名氣越來越糟糕。
所以,,私以為,,寫書不是重在有頭有尾的話,其實(shí)大可不必糾結(jié)什么,。
當(dāng)然,,這都是愚見,不值一提的騷話,。
說到底,,寫書是為了什么?還不就是為了掙錢,。
這事兒寒磣嗎,?
一點(diǎn)兒也不寒磣。
因?yàn)橛袆?dòng)力,,你才會(huì)想著不斷創(chuàng)造出更好的東西,,否則就會(huì)和這本書一樣。
擺爛,。