014 完勝
一級的競技場,,只能進(jìn)行公會內(nèi)部的1V1戰(zhàn)斗,。
同時,默認(rèn)的競技場地也只有一個繳納1銅幣即可開啟的半徑10m的擂臺,。
當(dāng)然,,秦宓刻意設(shè)置的高一些,,這樣多余的錢可以自動存入公會資金。
只不過,,雖然不知道為什么后世的公會里,,擂臺都是1銅幣,其余的才會不同程度的漲價,。
但是秦宓可以學(xué),,既然被廣泛采用,那肯定是有其中的道理,,并且被廣泛驗(yàn)證過的,。
每5金幣可以開啟一個新的場景,或者花費(fèi)當(dāng)前半徑米數(shù)的金幣,,提高10m的最大場地半徑,。
以及人數(shù)*10金的,多人對多人競技,。
總之就是到處都得花錢,,多少錢都不夠花的。
秦宓創(chuàng)建好擂臺之后,,薛章也很快進(jìn)入,。
站在秦宓的角度,其實(shí)秦宓并不想和薛章打這第一架,,因?yàn)樗饬?,秦宓沒辦法享受到秒人的快感。
但是誰讓薛章自己跳出來了呢,。
擂臺半徑十米,,再預(yù)留一部分后撤的空間,所以兩人實(shí)際的距離是十五米,。
這已經(jīng)處在了薛章沖鋒的范圍內(nèi),。
所以,當(dāng)?shù)褂?jì)時結(jié)束之后,,秦宓毫不猶豫的使用快速隱身,,隱去了自己的身形,并沒有立刻移動,。
15米的距離,,按照1級沖鋒的速度,大概需要1秒,。
如果秦宓現(xiàn)在朝左或者朝右移動的話,,會有50%的幾率和薛章做出同樣的選擇,。
而站在原地不動,看清楚薛章沖鋒時偏移的方向,,卻可以100%的憑借自身的移動速度躲開薛章這次沖鋒,。
在覺察到薛章沖鋒是朝自己右邊傾斜的同時,秦宓便開始朝著左邊移動,,很自然的躲掉了薛章的沖鋒,。
其實(shí)擂臺賽,對于盜賊來說,,有好有壞,。
壞處自然是距離有限,面對近戰(zhàn)還好,,如果面對遠(yuǎn)程敵人的話,,等于一開始就暴露在對方的射程之下。
好處則是擂臺上的環(huán)境過于單調(diào),,而盜賊潛行的效果,,越復(fù)雜越容易露出破綻,越單調(diào)的環(huán)境反而會變得難以發(fā)現(xiàn),。
此時的薛章便陷入了不知道敵人在哪的尷尬情景,。
“老秦,你說的不跑啊,,是男人就正面剛啊,。”
雖然知道這種激將法秦宓不可能上當(dāng),,但是薛章還是喊了出來,。
不然就得東張西望的,像個二傻子一樣,。
然而,,就在薛章喊話剛結(jié)束的時候,卻發(fā)現(xiàn)自己的視野突然變紅,。
同時身體變得不受控制,。
要害-170,暈眩2秒
通關(guān)困難副本和專家難度副本獲得的4點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),,秦宓加了1點(diǎn)在‘鑿擊’上,,將最大暈眩時間提升到了2秒,。
技能加持下,,傷害170,正常普攻傷害應(yīng)該在100點(diǎn)左右,。
之所以有現(xiàn)在這樣的傷害,,除了新獲得的傳奇匕首以外,,之前的雙持匕首也起到了很大的作用。
《雙持匕首》
技能介紹:熟練的運(yùn)用雙手戰(zhàn)斗,,是一個盜賊的基本要求,。
屬性加成:攻擊時攻擊力為主攻擊武器攻擊力+副攻擊武器攻擊力*(5*技能等級)%。
使用要求:見習(xí)盜賊,,5級,。
剩下的3點(diǎn),秦宓全部加在了雙持武器上,,將其提高到了3級(1點(diǎn)1升2,,2點(diǎn)2升3),獲得了15%的副武器攻擊加成,。
盜賊的匕首,,沒有嚴(yán)格的主副之分,攻擊敵人時,,使用哪把命中,,哪把武器就是主武器。
要害-4
要害-5
要害-4
要害-3
要害-102,,碎甲
要害,,暴擊,-480
流血-14
等到薛章恢復(fù)對自己角色控制的時候,,1040點(diǎn)的血量,,已經(jīng)消失了80%。
明白刺客秦宓正在自己身后的薛章,,立刻轉(zhuǎn)身,,卻發(fā)現(xiàn)身后空無一人。
而眼前的紅光并未消失,。
-106
-123
-1
【完勝】
勝利時,,血量低于10%,是險勝,。
低于11%-70%是勝利,。
71%-99%是壓制。
100%則會顯示完勝,。
而直到最后血條被清空,,別說攻擊到秦宓了,薛章都沒有能看到秦宓到底在哪,。
在祝杰等人的觀戰(zhàn)視角里,。
秦宓先是完全消失在了視野中,再次出現(xiàn)的時候已經(jīng)到了薛章的身后,。
每當(dāng)薛章轉(zhuǎn)身,,秦宓也是同樣的進(jìn)行移動,,所以秦宓一直都在薛章的身后。
完美的演繹了什么叫屬性壓制,。
敏捷屬性不夠,,轉(zhuǎn)身的速度都不如別人圍著跑的速度。
只有付帥,,驚疑不定的看著秦宓,。
別人看不出來,但是付帥卻能很明顯的發(fā)覺不一樣,。
兩人每次的移動,,別人認(rèn)為是秦宓移動速度快導(dǎo)致的一直在身后。
但是付帥明顯的看出來,,從動作上來開,,每一次的移動,都是秦宓先做出了移動的動作,,隨后薛章才轉(zhuǎn)身,。
所以,并不是秦宓的敏捷屬性對薛章形成了壓制,,而是秦宓的反應(yīng)和觀察能力極為夸張,,從薛章的某些動作習(xí)慣上就能看出來薛章的轉(zhuǎn)身方向。
“老秦,,你是怎么做到的,?預(yù)判薛章的轉(zhuǎn)身?!?p> “身體上的小動作,,在轉(zhuǎn)身動作之前,人們會有一些預(yù)備動作,,尤其是肩部關(guān)節(jié),,注意肩部關(guān)節(jié),基本上就可以判斷對方的轉(zhuǎn)身方向,?!?p> 付帥很直接的問,秦宓也是很隨意便答了出來,。
其實(shí)不僅是如此,,能做到完美的背后攻擊,還有一部分原因是秦宓對于薛章的動作習(xí)慣太熟悉了,,已經(jīng)幾乎成了本能,。
再加上初期階段,薛章還沒有假動作這種意識,所以才有了這次的完勝,。
而之所以將競技場作為第一個建筑,因?yàn)榍劐涤浀?,?級玩家達(dá)到一千萬以上之后,,《次元》會出現(xiàn)一個全民比武的活動。
模式便是競技場,。
上一世,,這個活動出現(xiàn)的時間是在開服第八天的結(jié)束階段。
而《次元》作為第一款真正的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,,人們對于其中的PK機(jī)制,,探索的并不多。
第一屆的全民比武,,勝利的人多是熱衷于野外PK或者公會開啟了競技場的玩家,。
這一次,即便是提前,,最早也要第七天,。
現(xiàn)在僅僅是第四天的結(jié)束階段,第五天還未開始,。
差不多有三到四天,,甚至更多的準(zhǔn)備時間。
秦宓相信,,公會的玩家們有競技場練習(xí)PK技巧,,再加上裝備上的優(yōu)勢,一定能在第一屆全民比武上,,取得一個不錯的成績,。
萬濤陸
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