也不是祝杰特意要惡心對方,,只是為了最大化的提高勝率,。
打怪的時候,,肯定要換提高智力屬性的裝備,,最大化的提高傷害。
但是打排位,,只要能贏就行,,沒必要在乎時間長短。
當然,,說是側重于精神屬性,,并不代表其本身攻擊力就低了,,只是相對而言低了一些,。
雖說上局排位,祝杰只打掉了對方10%不到的血量,,但是那場排位的持續(xù)時間也只有十幾秒,。
只不過因為戰(zhàn)士過早的認輸...
也不是祝杰特意要惡心對方,,只是為了最大化的提高勝率,。
打怪的時候,,肯定要換提高智力屬性的裝備,,最大化的提高傷害。
但是打排位,,只要能贏就行,,沒必要在乎時間長短。
當然,,說是側重于精神屬性,,并不代表其本身攻擊力就低了,,只是相對而言低了一些,。
雖說上局排位,祝杰只打掉了對方10%不到的血量,,但是那場排位的持續(xù)時間也只有十幾秒,。
只不過因為戰(zhàn)士過早的認輸...