清楚了這些以后,孟宇便前往了獎(jiǎng)勵(lì)室。他打算看看,,這一次系統(tǒng)又給出了什么樣的額外獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)室中,,依舊是五道投影。
除開熟悉的金幣,、經(jīng)驗(yàn),、心能外,還有一個(gè)模樣類似胸甲的投影,,以及一個(gè)散發(fā)著金色光芒的技能球,。
“貌似額外獎(jiǎng)勵(lì)是和玩家當(dāng)前需求息息相關(guān)的啊……”孟宇微微一笑,“倒是有一種‘猜你喜歡’功能的感覺,?!?p> 由于這次副本中,孟宇并沒有完成任何支線任務(wù),,或者破解夢(mèng)魘謎團(tuán),,所以在額外獎(jiǎng)勵(lì)方面,他也只有一次領(lǐng)取通關(guān)大師難度副本的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)會(huì)而已,。
也正因如此,,孟宇不做耽擱,直接選取了那個(gè)金色的技能球,。至于排在它前面的那件胸甲,,孟宇則是看都沒看一眼。
金色代表的便是【科技類】的技能,,這一點(diǎn),,早就在心能室中觀察過的孟宇自然是心知肚明——
【生物反應(yīng)堆】
類別:科技(被動(dòng))
效果:將能源實(shí)效上限提升至3000點(diǎn),并附加能源自主恢復(fù)效果,。
等級(jí)要求:20級(jí),。
限制條件:輕微加速玩家新陳代謝;當(dāng)處在饑餓狀態(tài)時(shí),,該技能將會(huì)轉(zhuǎn)化玩家體內(nèi)儲(chǔ)存的脂肪、糖分,、肌肉用以恢復(fù)生物能源,,轉(zhuǎn)化量達(dá)到限度時(shí)將會(huì)影響到玩家活力值。
介紹:高效的將有機(jī)物質(zhì)轉(zhuǎn)化為能源。不過,,這可能會(huì)讓你更快的餓肚子……
“這還真是瞌睡了有人送枕頭,。”孟宇淡淡說道,,“既然如此,,那一會(huì)兒的技能兌換券,就可以直接選擇【科技類】了,,免得浪費(fèi)了這個(gè)能源技能,。”
其實(shí)從技能的相關(guān)描述中不難看出,,玩家自帶的【能源實(shí)效】是沒有自動(dòng)恢復(fù)效果的,。
也就是說,一旦玩家在副本中將【能源實(shí)效】全部消耗,,那將無法再使用任何【科技類】的技能,。
所以,對(duì)于那些想要專精于【科技類】的玩家,,恢復(fù)【能源實(shí)效】的手段,,其實(shí)是要高于獲得新能源的。
“算上被動(dòng)的效果,,我現(xiàn)在的靈力值已經(jīng)超過了兩千三百點(diǎn),。原本是要比基礎(chǔ)能源數(shù)值高出很多,但現(xiàn)在反而低了不少,?!泵嫌羁聪蛄搜b備技能后,屬性欄中的變化說道,。
“不過這樣一來,,以后進(jìn)行副本之前就要多準(zhǔn)備一些食物了……”
從【獎(jiǎng)勵(lì)室】中退出,孟宇徑直來到了【兌換室】,。
選擇了抽獎(jiǎng)機(jī)上的【科技類】后,,隨著光影的變幻,托盤之上出現(xiàn)了一個(gè)金色的技能球,。
【食品改良加工】
類別:科技類
消耗能源實(shí)效:200點(diǎn)
消耗活力值:5%
限制條件:需要成品食物,,且釋放時(shí)需要花費(fèi)5秒鐘時(shí)間。
效果:對(duì)成品食物進(jìn)行改良加工,,重塑食品功能,,提高營養(yǎng)元素含量。
介紹:改良的秘訣就是……先加一點(diǎn)毒蘑菇,,再來一個(gè)舊鞋根,。
“嗯……”孟宇眉頭微皺,,“這和我想象中的技能不太一樣啊……”
“還以為會(huì)是【超能電磁炮】或者類似火力轟炸的技能呢!”孟宇撇了撇嘴,,將技能裝備在了技能欄里,。
能生出上述想法,并不是孟宇空穴來風(fēng),,主要是……他在今天吃飯的時(shí)候剛好逛了逛游戲論壇,。
如今,大部分玩家都過了20級(jí)這道分水嶺,,開啟了全部的技能類別,。所以【合理游戲】中的技能設(shè)定,自然也就被不少“能人”玩家進(jìn)行了一番總結(jié),。
而在所有類別技能的點(diǎn)評(píng)之中,,【科技類】一直是占據(jù)篇幅最大的一類技能。
因?yàn)槠涔δ懿⒉幌衿渌悇e的技能那樣,,大部分能力效果都體現(xiàn)在戰(zhàn)斗上,。
就拿孟宇剛獲得的這個(gè)主動(dòng)技能舉例。
其在戰(zhàn)斗方面所能提供的幫助并不顯著,,但……食物改良加工后所產(chǎn)生的正面收益,,對(duì)于玩家來說卻是一種額外的提升。
以多人模式的副本來說,,隊(duì)友能夠獲得這種既不受技能相關(guān)設(shè)定限制,,又無需占用自身行囊欄或裝備位置,只需要在餓的時(shí)候吃點(diǎn)東西,,就能對(duì)屬性進(jìn)行提升,。哪怕提升幅度不大,也會(huì)成為玩家們追捧之物,。
所以,,重要程度自然是可見一斑。
當(dāng)然,,這種對(duì)食物賦予特殊效果的功能并不是【科技類】獨(dú)有,,【靈力類】技能有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)類似的效果。
所以……【科技類】技能,,能讓讓玩家們稱道的點(diǎn),,則并非是加工或賦予,而是在于……制造能力上,。
在【合理游戲】,,玩家獲取裝備的主要方式除了副本獎(jiǎng)勵(lì),以及從副本中帶出外,,也可以通過制作來獲得,。
制作所需的圖紙,,則是只有開啟了【科技類】技能的玩家才能使用。
不過,,學(xué)習(xí)圖紙的要求雖然不高,但制作要求卻不低,。
按照孟宇在論壇中見到的那張,,由玩家爆出的圖紙來看。
制作稀有品質(zhì)的裝備,,就已經(jīng)需要心能等級(jí)三階的標(biāo)準(zhǔn),。甚至于,其所需的制作材料也不是簡(jiǎn)單的金屬或者常見物品,。
而除了材料以及最低要求之外,,玩家制作物品的成功率也會(huì)隨著心能等級(jí)的提升,以及制作物品質(zhì)的高低波動(dòng),,可謂是十分坑爹,。
看了這么多,相信大家一定覺得,,【科技類】技能……狗都不學(xué),!
有那時(shí)間,還不如多下幾個(gè)副本來的實(shí)惠,,不用花錢,,就可以白拿裝備。
但實(shí)際上,,并非如此……
隨著玩家等級(jí)的不斷提升,,對(duì)于物品品質(zhì)的需求也會(huì)越來越高。而高品質(zhì)的物品獲取難度極大,,甚至最頂尖的那幾個(gè)品質(zhì)的裝備,,連數(shù)量都是固定的。
這也是游戲公司未雨綢繆的結(jié)果,,目的就是為了防止在游戲后期,,玩家裝備飽和之時(shí),出現(xiàn)一身極品裝備的玩家“遍地走”的情況,。
當(dāng)然,,游戲公司為玩家關(guān)了一扇門,就勢(shì)必會(huì)打開一扇窗,,雖然窗口不一定夠大,,但至少會(huì)給玩家希望,免得大家的游戲熱情隨著時(shí)間而過快消逝,。
所以,,游戲中的【科技類】技能就是這扇窗,!
雖然制作物品在獲得圖紙的時(shí)候就已經(jīng)限制了品質(zhì),但……如果制作者的心能等階高于最低標(biāo)準(zhǔn),,那也是有幾率使制作出的物品品質(zhì)提升的,。
提升品質(zhì)的幅度并沒有任何限制,也就是說,,只要你是“歐皇”,,那就用可能用【普通】品質(zhì)裝備的圖紙,制作出【不朽】甚至【永恒】品質(zhì)的裝備,。
這對(duì)于普通玩家來說可能是做夢(mèng)都不敢想的事情,,但對(duì)于工作室,或是俱樂部來說,,那就是必須要做的事情,。
因?yàn)橐患居篮恪科焚|(zhì)的裝備,能為他們帶來的不只是游戲中的收益,,更是在現(xiàn)實(shí)中名利,。
所以說白了,【科技類】技能就是土豪玩家的游戲,。
富人靠科技,,窮人靠變異。
這句話不光符合超級(jí)英雄電影,,在【合理游戲】中也同樣適用,。