第五十章 二合一,再提升屬性
“老鄭做過(guò)鬼屋嗎,?”
沒(méi)有,,不過(guò)咱們建房子也講究風(fēng)水,,看的多了,,有些房子一眼就能感覺(jué)住起來(lái)會(huì)不會(huì)舒服,。
有些房子明顯點(diǎn)的就是地偏,,低層陰氣重,,住的時(shí)間長(zhǎng)了大人可能有矛盾,,小孩的話心里健康就出問(wèn)題,。
要是再加上房間里的裝飾有一些聯(lián)想的話,,那就更容易讓人不喜歡。
不過(guò)這種事學(xué)過(guò)兩年建筑設(shè)計(jì)的肯定都明白,,不算事,。
至于老板說(shuō)的鬼屋,俺是不太清楚,。
第一張地圖里的房屋建筑很多,,田野和樹(shù)林占大部分。
第一視角是很容易設(shè)計(jì)恐怖元素的,,現(xiàn)實(shí)一眼能看幾十米外,,但是游戲卻可以通過(guò)很多辦法只看到眼前的東西。
關(guān)鍵在于視效設(shè)計(jì)上,。
這樣,,找個(gè)編劇出來(lái),編些人物角色出來(lái),,背景時(shí)代,,悲慘事件。
可以是遭毒手的雙胞胎姐妹花,,可以是有怪癖的空巢老人,,也可以是陰郁的高中生,或者是喜歡凌虐學(xué)生的教師,。
總之在所有的房間都設(shè)計(jì)好角色劇情,,用靈異的屬性去對(duì)付應(yīng)該就沒(méi)問(wèn)題。
從陽(yáng)光熱烈的田野里跑進(jìn)房間,,發(fā)現(xiàn)窗戶外下著雨,,凳子倒在地上,旁邊有一只鞋子,,撿起帶有余溫的紅鞋,,窗外的雨聲更大,甚至閃爍過(guò)一道劃破黑夜的閃電,。
有人聽(tīng)老板這樣說(shuō),,就不由問(wèn)。
這樣不是變成另一個(gè)游戲了嗎,?
那現(xiàn)在這個(gè)的意義何在,?
恐怖游戲和槍?xiě)?zhàn)游戲,玩家到底在玩哪個(gè),?
體驗(yàn)太混亂了吧,?
混亂?這個(gè)不在考慮范圍內(nèi),,能用真誠(chéng)的畫(huà)質(zhì)和重金制作的特效趕走玩家,,這才是他做游戲的初衷,。
不對(duì),老板說(shuō)的是嵌套游戲,?
什么叫嵌套游戲,,沒(méi)這種說(shuō)法,是莊哥自己琢磨的,。
在動(dòng)漫里,,有這種設(shè)定,普通人看不到,,但是一些特殊的人能看到,。
所以在這張地圖里,如果把這個(gè)靈異世界用另一種視效做出來(lái)不就可以了,?
只是嵌套在這個(gè)槍?xiě)?zhàn)游戲上面,。
也就是說(shuō),二合一玩法,。
緊接著就有一個(gè)問(wèn)題,,靈異事件是所有人都能看到的嗎?
如果用身份決定的方式呢,?
比如五十個(gè)人是靈異者,,其余五十人是非靈異者。
靈異者遭遇危險(xiǎn)的概率較大,,反之則安全,?
這種太單一了,要是用數(shù)值的隨機(jī)概率呢,。
1-10,,數(shù)字越高出現(xiàn)隨機(jī)靈異事件的可能性越大。
讓所有人都帶著恐慌的情緒玩游戲,?
那大家是不是還會(huì)專(zhuān)注于第一的歸屬,?
不,實(shí)際上本身成為第一沒(méi)有任何獎(jiǎng)勵(lì),,也沒(méi)有全場(chǎng)歡呼,第一只是一個(gè)玩家排名機(jī)制,。
大多數(shù)人都只是要游戲體驗(yàn),,而不是真正的第一,反而有些人在迫近最后的關(guān)頭,,巨大的壓力讓他想要快點(diǎn)解脫的感覺(jué),。
對(duì)了,設(shè)計(jì)為成長(zhǎng)值,,每獲得一次第一,,就讓玩家的靈異值隨機(jī)值提升,。
當(dāng)有人靈異值隨機(jī)超過(guò)10,就觸發(fā)更可怕的靈異事件,。
同樣,,靈異事件可以獲得更好的武器裝備,能夠更容易甚至BUG一般的拿下第一,,因?yàn)槊總€(gè)人的機(jī)會(huì)理論上都是一樣的,,那么競(jìng)爭(zhēng)只會(huì)更激烈。
在恐怖元素下,,人人都會(huì)更加緊張,。
要完成這一點(diǎn),數(shù)值增加必須要計(jì)算,,長(zhǎng)期玩家和晚期加入游戲的玩家要區(qū)分開(kāi),。
這一點(diǎn)用排位和匹配就能很簡(jiǎn)單分開(kāi)。
匹配采取完全隨機(jī),,排位采取一定區(qū)域的靈異值場(chǎng)數(shù)排位,。
要公平就選排位,要幾率性的優(yōu)勢(shì)自然就去匹配,。
但實(shí)際上只有老鳥(niǎo)才能從匹配有可能獲得優(yōu)勢(shì),。
可是靈異值的優(yōu)勢(shì)讓他更容易拿下第一,也同樣更容易遇到刺激性事件,。
對(duì)自己的心臟也是一個(gè)嶄新的挑戰(zhàn),。
圍繞這一點(diǎn)展開(kāi)討論,很多難點(diǎn)都紛紛出現(xiàn),。
例如合作的聲效音樂(lè)公司只有酷樂(lè)精靈這一家,,他們是戰(zhàn)斗向的,槍?xiě)?zhàn)沒(méi)問(wèn)題,,但是恐怖的話就光是他們遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠了,。
甚至在國(guó)內(nèi),恐怖元素的游戲不是很多,。
倒是那個(gè)小島國(guó)很出眾,。
聲效這方面因?yàn)橛泻献鞴荆俾?lián)系另一家也不是多么困難的事情,。
他們能夠提供一定的友情幫助,。
畢竟對(duì)于讓他們起死回生的恩人……
因?yàn)楹献骺蛻舻拿暎麄兊挠唵魏投ㄖ埔捕嗔似饋?lái),。
那些尾款結(jié)算起來(lái)也順暢了許多,。
短短兩月,進(jìn)賬就達(dá)到了去年一個(gè)年度的進(jìn)賬,。
因此幫忙是合情合理的,。
然后就是游戲設(shè)計(jì),,大家雖然都有游戲模塊的專(zhuān)精能力,可是要把完整的恐怖性氛圍做出來(lái),,還需要一票人,,又或者多幾個(gè)高手牽頭。
葉哥忙的頭爛,,楚云年紀(jì)輕,,想法不夠豐滿,張東倒是合適,,但是沒(méi)什么創(chuàng)意,,要是有個(gè)人做向?qū)В故悄艹鲆话蚜Α?p> 總之缺少有創(chuàng)意的大佬帶隊(duì),。
角色設(shè)計(jì)也缺人,,畫(huà)師也有點(diǎn)少。
那邊趕著第一集動(dòng)畫(huà)快出來(lái)了,,肯定不能給人出來(lái),,要是管他們要人,肯定得紅眼珠子,。
最后這個(gè)難題只好拋給老板了,。
一個(gè)牛逼的編劇,三到五個(gè)畫(huà)師,,游戲創(chuàng)意得有一個(gè),。
他掐了掐手指算了算,目前兩周攢了16點(diǎn),,五十萬(wàn)一點(diǎn),。
編劇搞war3劇情快兩月了,那點(diǎn)東西也該刨出來(lái)了,,是刨出來(lái)了,,整個(gè)魔獸故事幾十萬(wàn)字他都快能給背下來(lái),但問(wèn)題是能怎么的,?
拍出來(lái),?能力差的遠(yuǎn)了。
改編出本書(shū),?
不行,,2點(diǎn)的能力也就兩三年經(jīng)驗(yàn),能把故事刨出來(lái)都算是廢了老大力氣了,。
劉放一琢磨以后這人還能用得著,這一兩個(gè)月不能白干了,,能力直接拉到5,。
十年左右的經(jīng)驗(yàn)瞬間就有了,。
腦袋一泛光的事,一個(gè)人物頓時(shí)就能拉出幾十條故事線來(lái),。
恐怖,?靈異?末日的靈異的,,茅山道士,,還是人心至惡型的?都有,。
至于畫(huà)師,,找?guī)讉€(gè)能力偏向低的直接拉到四點(diǎn)。
七八年經(jīng)驗(yàn)畫(huà)起來(lái)真是又快又質(zhì)量,。
剩下游戲創(chuàng)意的,,有個(gè)打游戲的小子看起來(lái)腦袋挺活泛,剩下的最后四點(diǎn)都給他了,。
游戲設(shè)計(jì)不能低了,,不然拖創(chuàng)意。
設(shè)計(jì)3,,創(chuàng)意5,。
絕對(duì)的能挑大旗的人物。
可是能力升上去了,,副作用也出現(xiàn)了,。
這編劇之前研究魔獸的故事背景,人物劇情線,,腦海里一直有個(gè)在這故事上推一把的想法,,可是想來(lái)想去能力就在那,實(shí)在是有心無(wú)力,。
不過(guò)現(xiàn)在忽然開(kāi)竅了,。
就找到劉放說(shuō)了心里的想法。
老板,,您這游戲故事我看還沒(méi)人挖掘,,咱要是不自己下筆是不是太虧了?
我來(lái)潤(rùn)潤(rùn)筆寫(xiě)個(gè)系列,,我想還是很有市場(chǎng)的,。
肯定的,魔獸在外國(guó)還沒(méi)出現(xiàn),,要是在他們這片地出了,,肯定得是下一個(gè)哈利波特級(jí)別的。
改編費(fèi)拿到手軟。
但那都是后話,。
就說(shuō)眼前的,,他意思是要開(kāi)個(gè)系列書(shū),幾個(gè)月就能出第一個(gè)系列,,找個(gè)出版商一出版,,讓游戲這邊給推廣推廣,火那是必然的,。
一火魔獸IP這不就來(lái)了嗎,?
做什么角色不賺錢(qián)?拍什么不賺錢(qián),?