設(shè)定 5.4
艾澤拉斯是一個(gè)魔力的真實(shí)世界,雖然參考了游戲,,但是一切以作者的二設(shè)為準(zhǔn),,除非作者沒設(shè)定才參考游戲,游戲中也沒的,,再代入地球的概念,。
大部分設(shè)定都隨著書中情節(jié)展開,一些不單獨(dú)說的在寫在這里,。
不戰(zhàn)設(shè)定,。
1艾澤拉斯是一個(gè)星球,外面有保護(hù)罩的,。不過艾澤拉斯卻是一個(gè)單獨(dú)星球,,和其他星球的交通是傳送門和埃索達(dá)那種的幾個(gè)飛船。
艾澤拉斯的太陽和月亮等并不是星球,,設(shè)定為保護(hù)罩的功能,。游戲中同一時(shí)間,不同地圖的太陽位置,,光亮度都不一樣,,這里也是如此。游戲中的西部荒野太陽是南升北落,,庫爾提拉斯就是東升西落,。上一刻在暴風(fēng)城是太陽西下,下一刻在丹莫羅卻是朝陽初升,,這不是BUG,,這是根據(jù)游戲的劇情需要的設(shè)定。同一個(gè)地圖的一個(gè)地區(qū)保持一致,,西部荒野中薩丁農(nóng)場的匕首嶺的太陽一致,,但是具體的氣象可能不一致,比如薩丁農(nóng)場下雨,,匕首嶺就未必下,。。
艾澤拉斯有保護(hù)罩,,也就是有高度上限,,地面下限無。鳥類有高飛的,,也有地面飛鳥,,具體看故事需要。地面上可以挖坑做陷阱,但是要快速使用,,因?yàn)橥谶^土?xí)焖倩靥钍?,使得挖坑失效。礦坑是使用了魔法固定的,,具體的都看需要,,理解為魔法效果。遇到這種看著像BUG的,,就是魔法效果,。
真實(shí)情況下,如果到了異界打怪,,肯定要實(shí)驗(yàn)挖坑這種陷阱的,。書中玩家也實(shí)驗(yàn)過了,但是不能用,。這種情節(jié),,我就不用來水文字了。
各地的氣候是按照游戲中的來,,可以理解為魔法效果,。因?yàn)槭钦鎸?shí),冷熱也是發(fā)揮作用的,。不過魔法裝備自帶適應(yīng)冷熱,,隔絕蚊蟲等效果,所以穿一套裝備去下大雪的地方和熱帶雨林是可以的,。這些效果僅對(duì)沒有魔法裝備的低級(jí)玩家,,平民等有效,打仗的時(shí)候或許需要考慮,,平時(shí)冒險(xiǎn)無需考慮,。這也是薛定諤的氣候。
2游戲中關(guān)于屬性的設(shè)定基本沿用游戲,。
幾個(gè)屬性加上新設(shè)定的屬性,,基本上還都是數(shù)據(jù)式的增加。數(shù)據(jù)化的人物,,暴擊只和暴擊率有關(guān)
攻擊到頭部,,胸部等地球上的致命部位并不會(huì)造成致死亡效果,甚至連產(chǎn)生暴擊傷害都未必產(chǎn)生,。
增加移動(dòng)速度的設(shè)定,,但是這個(gè)移動(dòng)速度只和技能,等級(jí)這些有關(guān),,與體型關(guān)系不大,。巨大的牛頭跑不過侏儒,,雖然違和,但是考慮到魔幻背景就可以這樣設(shè)定了,。
閃避和命中除外,,具體在13章設(shè)定。
關(guān)于射程,,個(gè)人武器法術(shù)的射程沿用,,無技能,裝備改變條件下,,火槍弓箭等就是30碼,。群體的武器如火炮,,投刃車再行設(shè)定,。
關(guān)于攻擊的設(shè)定,這里沒有綠名紅名的限定,。沒有綠名,,就是可以殺友方npc和友方玩家,不需要特別說明,。設(shè)定幾種模式,,比如公會(huì)模式,陣營模式,,在這些模式當(dāng)中,,不可攻擊,aoe的傷害對(duì)友方無效,,當(dāng)然并不是絕對(duì),。
沒有紅名,但并不意味著殺人無懲罰,,會(huì)有不嚴(yán)格的律法和復(fù)仇約束,。
十三個(gè)等階是平民,勇士,,職業(yè),,優(yōu)秀,精銳,,精英,,英雄,超凡,,傳奇,,半神,眾神,,古神,,泰坦,。
npc只有等階,沒有等級(jí)數(shù),。玩家才有等級(jí),,現(xiàn)在是一個(gè)等階10級(jí)。
低等階是有保護(hù)的,,高等階正常情況下是看不見低等階的,,殺低等階的收益降低直至無收益,此外還會(huì)有報(bào)復(fù),。