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免費游戲設(shè)計師

第六十九章 免費的分析團

免費游戲設(shè)計師 凡如月亡 2135 2021-05-27 10:00:00

  事實果然如同張麗所預(yù)料的一般,,在一個小時之內(nèi),小破站上出現(xiàn)了無數(shù)《三國殺》相關(guān)視頻。

  這些up主大部分是來在游戲中分享游戲視頻的,有搞笑的,有激昂的,,也有分析游戲玩法的。

  這些視頻直接被劉維認(rèn)定為‘玩法宣傳’的一列。

  看這類視頻的玩家更趨向于游戲的合理性,。

  但是還有一小部分up主是專門分析游戲的音樂,原畫設(shè)計的,。

  這類視頻被劉維認(rèn)定為‘皮膚品質(zhì)’的一列,。

  看這些視頻的玩家更加傾向于游戲中的虛榮感,或者是特異感,,反而對于游戲的合理性不是很看重,。

  當(dāng)然,還有極少一部分up主,,他們專門負(fù)責(zé)介紹武將之間的強度和武將的連鎖配合,。

  簡單點來說,,前兩個的數(shù)據(jù)相當(dāng)于網(wǎng)訊的‘市場調(diào)查部門’,對劉維的作用是確定‘收費點’的錨點,。

  而后面的這個便是‘測試匯總部門’,,對劉維的作用就是‘測試強度’,及時做出反饋調(diào)整,。

  不同于1000個內(nèi)測人員,,他們更多是用來測試游戲的性能,提出游戲內(nèi)的bug,。

  就算有玩家提出疑慮,,那也只是個人的看法,并不能代表大眾,。

  而這個所謂的‘匯總宣傳部門’不一樣,,這種視頻的后面都是有專門的數(shù)據(jù)分析團隊,他們會在短時間內(nèi)分析每個游戲的數(shù)據(jù)信息,。

  像《三國殺》這種游戲,,他們更偏向于卡牌本身的強度和卡牌的最佳配合。

  簡單點說,,這是玩家眼中的‘版本上分視頻’,,是游戲公司下一步平衡性調(diào)整的‘錨點’。

  劉維找了一個無論是收藏還是點擊都是最高的視頻點了進去,。

  《關(guān)于網(wǎng)訊‘三國殺’目前最佳武將配合打法》

  一個正經(jīng)的男聲響了起來,。

  “大家好,我是游戲君,,最近不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),,仿佛一瞬間小破站都被一個叫《三國殺》的游戲霸占了?!?p>  “今天,,游戲君就特地為大家解析一下這款游戲?!?p>  “當(dāng)然,,游戲君本身是沒有內(nèi)測資格的,所以特地花了四位數(shù)從某個水友手里買了內(nèi)測號,,現(xiàn)在已經(jīng)窮的叮當(dāng)響了,,所以你們是不是應(yīng)該三連支持一下?!?p>  “這款游戲是由‘網(wǎng)訊科技’開發(fā)的一款競技卡牌游戲,,有關(guān)‘網(wǎng)訊科技’公司的具體介紹請大家點擊第二個視頻?!?p>  “游戲玩法,,武將背景原畫,,音樂特效什么的我也不過多介紹,大家點擊第三個視頻就好了”

  “現(xiàn)在本視頻的正題,,通過游戲君的專業(yè)分析,,發(fā)現(xiàn)《三國殺》的具備很強烈的陣營特色?!?p>  “基本上可以用四句話來概括,,魏不能失勇,吳不可無謀,,蜀不能無心,,群不可不野?!?p>  “魏國武將偏向于賣血流,,以曹操為首的魏國武將在受到受到傷害之后,會獲得遠超于一張卡牌以上的收益,,克制蜀國,,被吳國克制?!?p>  “蜀國武將偏向菜刀隊,通過劉備諸葛亮等主流輔助武將來迅速幫助隊友建立優(yōu)勢,,往往在前期形成以多打少的局面,,克制吳國,被魏國克制,?!?p>  “吳國武將偏向過牌流,以孫權(quán),,孫尚香,,陸遜為主,通過強大的過牌能力來逐漸形成源源不斷的打擊,,是個越往后期拖越強的勢力,,克制魏國,被蜀國克制,?!?p>  “群勢力的武將各有特色,四個角色各有千秋,,不好統(tǒng)一流派,,但群實力有一個共同的特點,可以隨時隨地融入三個勢力中,,且不顯突兀,?!?p>  “說明網(wǎng)訊對于每個勢力都有專門的研究和平衡,游戲君在此先膜拜一下《三國殺》的策劃大神,?!?p>  “目前游戲開服不到一天,在大家對武將連鎖尚不明確的時候,,游戲君強烈推薦大家使用魏勢力,。”

  “魏國因為獨特的賣血流打法,,敵人對魏國武將造成傷害要付出兩張牌以上的代價,,這種情況下,對面可能會放棄選擇進攻魏國玩家,,可以充分保證新手玩家的游戲體驗,。”

  “游戲君在這里提供魏國武將的小組合,,司馬懿加甄姬,,利用司馬懿的改判,強行幫甄姬建立優(yōu)勢,,是魏國勢力中少有的菜刀隊組合,。”

  “曹操加夏侯惇,,一個把賣血流發(fā)揮到機制的組合,,就連黑鳥菲菲都會悔恨收場的組合?!?p>  “司馬懿加郭嘉,,跟司馬懿加甄姬的后果差不多,但不建議萌新玩家使用,,其組合雖然喪失了一部分的進攻能力,,但是其防御能力和過牌能力得到大幅度加強,卻需要玩家對游戲更加了解,?!?p>  “而蜀國和吳國目前不適合新手玩家體驗,因為這兩個勢力需要玩家掌握一定的武將連鎖,,而且這兩個勢力的玩法更加多樣化,,需要對場上的局勢有明確的判斷?!?p>  “但游戲君還是提供一下這兩個勢力的組合,。”

  “蜀國,主要是以劉備為主,,基本上可以搭配任意蜀國武將,,諸葛亮和黃月英,可以決定延時類錦囊牌的結(jié)果,,但是被司馬懿克制,。”

  “在沒有劉備的情況下,,剩下的武將強烈不建議單選?。?!”

  “吳國,,吳國通過強大的過牌流來檢索卡牌,沒有特定的組合,,主要是考驗血統(tǒng)的純正和對局勢的把控,。”

  “因此,,黑鳥菲菲就不要挑選吳國這種歐洲武將,,但是黑鳥菲菲可以選擇呂蒙,用實力來解決運氣?。,。 ?p>  “我是游戲君,,下期節(jié)目我們再見,!”

  劉維看完之后,滿意的點了點頭,。

  雖然最后游戲君最后對于某些武將的分析還不到位,,但是能在這么短的時間內(nèi)就組合一些小套路,,說明這個‘游戲君’的up主背后的團隊還是很厲害的,。

  不過劉維還是從‘游戲君’的話中聽到一些隱患。

  魏國上手難度過低,,收益過大,。

  吳國上手難度高,但是一旦精通收益很大,。

  而蜀國作為一個菜刀隊,,在沒有劉備送牌的情況下,很難獲勝,。

  但劉維現(xiàn)在不打算修改武將的技能,。

  畢竟現(xiàn)在只是《三國殺》發(fā)布的第一天,‘神話再臨’的擴展包還沒有開啟,。

  而且還有一個很重要的因素,,劉維穿越前被ch的騷操作‘惡心’到了,,很早便提前退坑,有一些明知道很弱的武將,,比如‘趙云’,,其技能收益基本等于1。

  但是擅自添加或者修改技能,,容易導(dǎo)致游戲平衡被打破,。

  還不如現(xiàn)在先放著不動,前世的原版趙云更附和現(xiàn)在的情況,。

凡如月亡

劉總可以白嫖人家的數(shù)據(jù)分析師,。   但是你們不能白嫖我的推薦票啊,!

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