【本書戰(zhàn)斗力設(shè)定】歡迎提出改進意見
戰(zhàn)斗力階層自上而下,,為權(quán)能,,法則,,血統(tǒng),傳承,,屬性,。
首先!計算戰(zhàn)斗力之前把權(quán)能排除掉,,因為它是bug,,它可以改變太過規(guī)則,是專屬于每個人的外掛,。
【法則】法則是唯一的,,每個人只允許吸收一種法則之力(但是有的權(quán)能可以改變這一點,下面同樣如此)
法則是在本文中是終端的頂級進化力量,,掌握了哪怕一點都可以獲得巨大增幅,,但是法則也有缺點,一旦吸收了一種法則,,舍棄全部與法則相性不符的傳承或血統(tǒng),。
【血統(tǒng)】血統(tǒng)是唯三的,,一個人最多擁有三種不同的血統(tǒng)(包括人類血統(tǒng)),一旦超過將會爆體而死,。三種血統(tǒng)如何混合,,在于自己的選擇,還有能否獲得足夠數(shù)量的血脈之血,,有些血統(tǒng)相性很差,,強行混雜大概率會有生命危險,。血統(tǒng)可以通過異變或進化,,成為高等血統(tǒng)。
【傳承】傳承與血統(tǒng)一致,,也是唯三的,,一個人最多擁有三種不同的傳承,傳承不會產(chǎn)生沖突,。傳承一旦選擇,,不易消除。傳承也是技能的載體,。比如一些武俠小說中的招式需要內(nèi)功類傳承,,馴獸術(shù)需要德羅伊或者馴獸師傳承,魔法需要魔法師傳承,,生活制造技能,,也是如此,與血統(tǒng)一致的是,,傳承可以升級為高等傳承,。
【屬性】屬性是一個人的最終數(shù)據(jù),包括千千萬萬個細致數(shù)值,,但一般歸為幾大類,。
肌肉強度:影響的是一個人的力量,速度,,爆發(fā)力等,。
神經(jīng)反射:影響一個人的應(yīng)對速度,反擊速度,,出手速度等,。
細胞耐性:影響自愈能力,對傷害的承受能力,,病毒免疫力等,。
精神韌性:影響抗壓能力,自控能力,,極限承受能力,,精神傷害免疫等,。
大腦開發(fā):影響運算能力,元素溝通能力,,分析算力,,臨場判斷等。
環(huán)境感知:影響本能感知,,細節(jié)感知,,環(huán)境感知,變化感知,,危險直覺等,。
有些血統(tǒng)或傳承直接提高一整個大類的屬性潛力,有的則只提高一個大類中的某些細小項目,。每個大類中的小屬性都是互相影響的,,一旦,提高其中一個小屬性過多時,,也會提高此大類總體數(shù)值,,從而刺激其他小屬性伴隨上升。