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塵視:系統(tǒng)起源

往日如塵(二)

塵視:系統(tǒng)起源 玻璃心咸魚 3888 2021-06-09 22:30:44

  一覺不知睡到了幾點迷迷糊糊中起了身,。

  揉了揉剛剛恢復(fù)了的眼睛,,把邊角的眼屎全部搓掉,。

  拿起手機熟練的點了外賣,,今天依舊是加大版的大寶麻辣燙,,總共四十來塊,,直接免密支付。

  《神臨》已然是過氣網(wǎng)游,,不過最近煥發(fā)了第二春,,不,用第二春來形容也不太合適,,應(yīng)該叫做回光返照,。

  除去最大頭的史詩級更新,如同換了一個游戲一般不談,。

  回歸玩家的補償禮包非常之BUG,,讓老玩家看著覺得自己除了累積雄厚一些以外,根本就白玩了,。

  游戲主要更新為了一場爭霸賽,,基本上爭霸賽結(jié)束就可以關(guān)服了,畢竟一次性吞并其它領(lǐng)土這件事推動起來以后,,等世界統(tǒng)一,,后面就沒有什么好玩的了。

  以前棄坑的好友大量上線,,雖然葉塵拿走了他們的遺產(chǎn),,那畢竟是對方同意的,而且他為了遺產(chǎn)獎勵,,還給他們都升了級,,練成了小號,這次上線的補償禮包一領(lǐng),,戰(zhàn)斗力瞬間達(dá)到一直玩的老玩家那種層次了,。

  不過還是有很多缺心眼的想要索要遺產(chǎn),這些東西用都用了怎么還的回去,,簡直無理取鬧,。

  吵吵了整整三天,才算是把這些破事給平息了,,雖然大家還是一個同盟,,但是早就不熟悉了,葉塵雖然想偷懶,,但是最終還是決定沒有把號交出去讓他們統(tǒng)一管理,,畢竟自己的資源是他們的很多倍,具體多少,,他們估計是想不到的,。

  由于這次的活動是唯一收集類的,,所以很多玩家各干各的,公會同盟雖然有,,但是名存實亡,。

  葉塵也是其中一名自私者,他也想拿到那世界第一的冠軍寶座,。

  而且他有那個資本,,這幾個月來一直不斷擴(kuò)張的只有少數(shù)幾個玩家,更多的玩家只是安于現(xiàn)狀的娛樂游戲而已,。

  游戲剛更新完畢他就知道要遭,,還回去分掉的那一小部分領(lǐng)地都是他探索過了的,剩下答應(yīng)同盟共同探索的部分更是在第一天就設(shè)計好了,,派兵已經(jīng)開始搜刮,,待到同盟進(jìn)入搜索的時候,他已經(jīng)用縱橫搜索法探索了一大半了,。

  縱橫搜索法就是用視野大,,速度快的探索型將領(lǐng)帶兵總地圖上縱橫兩遍探索極限距離,缺點就是如果有什么隱藏的,,或者正好卡在視距那條線上的,,又或者特殊地形的會搜索不到,但是大范圍內(nèi),,是搜刮的妥妥當(dāng)當(dāng)?shù)摹?p>  地圖官方有二十五個NPC國都旗鼓相當(dāng),,葉塵的勢力占據(jù)了最大的人類帝國的百分之三十左右疆域,在整個游戲里比大小可以說是數(shù)一數(shù)二的了,。

  這次的爭霸屬于單體增幅型,,突破一百級上限為噱頭,版本名為諸神降臨,,也是《神臨》的終點,。

  玩家搜索到各種等級的法則碎片,一旦集齊全部法則碎片則能成神,,成為一百級,,享受其收集的法則的全部威能。

  法則碎片只能說是提升相對技能屬性,,而百級成神以后則是技能絕對壓制和免疫,。

  每個法則碎片都只有一千枚,每一枚代表的就是千分之一,,法則零零總總加起來足足有三千種,,暗合大道三千,總共加起來那就是三百萬碎片,而玩家就算回歸了很多,,零零總總實際上也就萬把人,,每個人分了手頭也就幾百碎片。

  葉塵獨攬了其中的十五萬枚碎片,,幸好這個碎片不占包裹格子,,不然還真夠嗆。

  三千法則,,盡入其手,。

  大頭自然是他自己探索所得,,還有部分同盟成員慷慨送的,,畢竟不是所有碎片都能用的。比如攻擊,,防御,,速度,敏捷,,智力,,等等一系列的法則碎片,那是通用碎片,,加成基本屬性那沒的說,,但是比如鐵之法則,頭之法則,,尸體法則,,弓箭法則,劍之法則,,等等必須要有相關(guān)技能才能使用,。

  頭和鐵,頭撞技能,。

  頭和尸體,,飛頭蠻技能。

  弓箭和風(fēng),,風(fēng)暴箭技能,。

  尸體,火焰,,空氣,,爆炸,尸爆技能,。

  總之組合千千萬萬,,有的技能享受四五個法則的加成,自然湊齊了那些法則就會強悍無比。

  他是一名戰(zhàn)士,,但又不純粹是一名戰(zhàn)士,,游戲內(nèi)的線路比較多,但是角色的潛力是有限的,,所以最后終歸會有一個擅長的專業(yè)屬性,。

  有屬性就會被克制,所以只能盡力去選擇兩個不相干的屬性,,不會被絕對克制,。

  純粹的力量,劍有重劍,,刀有重刀,,槍有大槍,就算是小小的匕首,,都有極之刃,,這樣的純粹攻擊技能。

  他選擇的自然是刀,,因為刀簡單,,相對于其它的武器,刀的熟練度是最容易刷的,,最難的則是槍,,似乎是參考了現(xiàn)實中的技法,VR作戰(zhàn)的時候,,雖然槍難用,,但是用好了,確實比刀更加強悍,,適用面更廣,。

  所以刀有熟練度的加成,在這點上也許是游戲平衡,?

  一般刀系會選內(nèi)力,,內(nèi)力體系的好處就是持久,持久戰(zhàn)杠杠的,,配合刀容易刷熟練度,,一場大型戰(zhàn)役下來,等級飆升,,誰都追不上,。

  除了大眾流的內(nèi)力體系,那就是元素體系最吃香了,,元素體系的好處就是有六種屬性可以選,,甚至復(fù)合也可以,,這樣就增加了玩法的多變性,六倍的快樂,。

  但是不專精還是渣就是了,。

  他選擇了水系,因為水系能夠衍生冰系,,刀是純粹攻擊的刀,,冰是凍結(jié)一切的冰。

  刀系專精的就是純粹的攻擊力,,冰系專精的就是溫度,。

  雖然可能比起修仙的金系穿透差,比火系攻擊范圍小,,比各種各樣的極限都差一些,,但是好處也是多多的,比如夏天不用開空調(diào),?

  葉塵很快就發(fā)現(xiàn)了其中的BUG,,那就是無法找到剩下的碎片,,但是這個問題之后肯定會被解決的,,早期出了必然會導(dǎo)致某些玩家會專心收集一種,先成神再說,,成神以后首先就是優(yōu)勢擴(kuò)大,,戰(zhàn)斗力迅猛,無論是幫助同盟專注奪取相應(yīng)的碎片,,還是自己每樣占有一個,,導(dǎo)致其他人都成不了神,都是絕好的優(yōu)勢,。

  雖然同一戰(zhàn)區(qū)有主戰(zhàn)加成的主將只有五名,,這點上回歸禮包就送了十幾個,但老玩家可不止十幾個滿級的主將,,葉塵手里可以出戰(zhàn)的滿級主將就足足有四位數(shù)那么多,。

  第一個月大家都很克制,老玩家之間沒有爆發(fā)過任何戰(zhàn)斗,,忍不住出手的大多是底蘊不足的新玩家,,還有早期沒有搶到足夠碎片的回歸玩家。

  一個月后,,葉塵手上的碎片足足有了二十萬,,足足十五分之一的碎片在他的手中,并非是他不努力,,而是太努力了,。

  力量法則碎片足足有三百五十枚,,攻擊法則碎片也有二百二十枚之多,水系法則足足有七百枚,,主要是水系法則奶媽爭奪的更多一點,,相對其它碎片,真的是太容易了,,畢竟一拳過去,,玩奶媽的妹子會蹲在地上哭半天。

  你說玩奶媽的不一定是妹子,?確實,,玩水系不一定是奶媽,玩奶媽的也不一定是水系,,但是玩水系奶媽九成九是妹子,,因為水系奶媽太休閑了,根本不適合戰(zhàn)斗,。

  比起總量回血性價比還是水系好,,水系奶媽的回血是緩慢型的,持續(xù)時間賊長,,一般一個團(tuán)隊里面只需要一兩個戰(zhàn)略性質(zhì)的水系奶媽,,而且這個水系奶媽不會受到重用,因為加完BUFF就沒啥用了,,所以多是娛樂型的妹子玩,。

  相對于水系,進(jìn)階的分支冰系法則碎片反而更加難以爭奪,,弄來弄去就到手二百五十枚而已,,其它亂七八糟一個保底,其它都換成了有用的碎片,,當(dāng)然很少是一換一,,大多數(shù)都是二換一,三換一,,那些基礎(chǔ)屬性的法則碎片甚至達(dá)到五換一都難以換到的程度,。

  就算這樣,很多不適用的法則甚至換都換不出去,,愁的很,。

  多出來的部分嘛,自然是靠搶了,,由于法則加成,,他手里的元素冰魔派上了大用場,要不是法則只能加成一個戰(zhàn)區(qū),,不然效率還會更高,,敵人死都不知道自己是誰殺的,。

  爆率也不是百分之百,所以對待一個玩家也只能不停的殺,,挑選的角色自然是那些沒有同盟的落單角色,,死了以后連哭訴的地方都沒有。

  這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了兩個多月才落下帷幕,,很多玩家都心態(tài)爆炸了,,棄坑的更多,主要就是因為葉塵這樣的老玩家占著開始的優(yōu)勢和渾厚的資本累積了大量的碎片,,而法則碎片入手就會變得更強,,從而導(dǎo)致玩家愈戰(zhàn)愈強。

  強者越強,,弱者越弱,。

  時間一長,差距就太明顯了,,就算葉塵手底下做的都是暗殺的活計,,但是通過入侵他,很多玩家也計算出了他的加成,,比普通玩家強力太多了,。

  官方再此也更新了新的機制,那就是法則碎片排行榜,,所有法則碎片的所有人將無所遁形,。

  排行第一的玩家足足坐擁一千五百萬余枚碎片,占據(jù)了全碎片的一半左右,,這是一家大型網(wǎng)游公會,人家靠這個吃飯吶,,沒辦法,。

  排行第二的也有八百萬左右的碎片,這是個鈔能力者,,沒法比,,第三就是葉塵,足足有六百萬枚碎片,,剩下的零零散散也就幾萬幾萬的樣子,,躲的很好,沒給他們整死,。

  接下來一個星期這些零零散散的玩家一個個從排行榜上消失,,最后就只剩下了他們?nèi)齻€人。

  一個是靠著公會搜刮的碎片,,一個是靠金錢收購的碎片,,大多數(shù)都是其他玩家不要的,,所以質(zhì)量上相對葉塵的六百萬還要差不少。

  看上去弱不代表真的弱,。

  葉塵這個個人戰(zhàn)斗力第一的玩家雖然有點勢單力孤,,但是真計較起來的話還是能號召一些好友,最后再不濟(jì)他可以跑,,這點是其他兩人做不到的,,所以另外兩人決定先成神。

  雙方交戰(zhàn)可以說是精彩絕倫,,各種各樣的奇葩戰(zhàn)術(shù)都用上了,,最后兩敗俱傷,誰也沒能徹底勝過誰,,保底的一碎片始終掌握在會長手上,,誰又能真正的突破百分之百的極限呢?

  葉塵也參與了戰(zhàn)斗,,搶奪了不少零散的碎片,,但也被殺了幾次,掉了一些碎片,,其中有幾種掉完了,,但是他也沒辦法啊。

  最后公會一方出動了兌子戰(zhàn)術(shù),,死了十幾個帶有大量碎片的公會成員,,最后兌死了鈔能力者,只爆出了五枚最后的碎片,。

  當(dāng)即就決定讓五人直接升級為神,,這樣碎片不會再爆出,而且技能完全掌控在他們一方,,優(yōu)勢會被漸漸拉大,。

  誰知道使用了法則碎片以后角色需要三天的時間,期間不能移動不能攻擊,,不能釋放技能,,就相當(dāng)于成為了木偶,在鋪天蓋地的軍團(tuán)面前,,不能移動的靶子實在是難以防守,,最后葉塵奪得了一枚最后的碎片,其它幾個又爆了回去,。

  三方只有葉塵有一條完整的法則,,其它兩人又回到了起點。

  熬下去終歸沒有出路,,所以他決定冒險一次,,直接成神罷了,,于是跳出了無盡虛空,使用了這個法則碎片,,尸體法則,,他又不是死靈法師,感覺沒啥意義啊,。

  整個世界都是天圓地方的,,外面就是無盡虛空,沒有終點,,也就是不會切換背景板,,在無盡的黑暗中飄蕩,最后只能因為無盡寂寞而自殺,。

  雖說如此,,坐標(biāo)該發(fā)還是發(fā)的,推算出他的地點在無盡虛空,,并且還在移動中,,果斷的派出了敢死小隊,以更快的速度彈射而出,,希望能夠在虛空中刺死他,。

  可惜有兩人角度幾乎完全一致,相遇時也差了好幾米,,只能以遠(yuǎn)程武器攻擊,,由于他們的速度更快,所以沒攻擊幾下就超出了射程,,哪怕葉塵只剩下一點血,,也無能為力了。

  

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