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LOL之我不會當(dāng)教練啊

第三十章 五連勝

LOL之我不會當(dāng)教練啊 愛文如命 2511 2021-09-13 08:00:00

  【選手卡】

  張良在物品欄查看抽獎抽中獎勵。

  【選手卡!

  說明:使用后隨機(jī)獲得一名職業(yè)選手加入戰(zhàn)隊,!

  特殊說明:宿主第一次使用,,會有新手加成!】

  好東西?。∵@要是給我一個shy哥,上路不是隨便打,?

  或者宋義進(jìn)?毒硬幣,?左手奈特,?阿水?

  這,,嘿嘿…

  “小良~”

  張良感覺有人叫自己,,睜開眼坐起來,是明凱叫自己,。

  “?。俊?p>  “小良你在傻笑什么,,隊員都回去休息了,,我們也回去吧”,明凱有些寵溺的看著張良,。

  “哦,,好”,,張良關(guān)掉電腦站起來,跟著明凱回了房間,。

  躺在床上,,張良看著系統(tǒng)物品欄的選手卡,最后還是決定先放起來,,和學(xué)習(xí)卡一樣,,目前還不需要。

  還有好感度功能,,一看就明白的東西,,之后在研究吧。

  ~

  接下來的日子里,,張良開始憑自己的努力給edg確定戰(zhàn)隊風(fēng)格,。

  其實在張良看來,是沒有固定的戰(zhàn)術(shù)的,,戰(zhàn)術(shù)換個詞可能更好理解,,就是體系,像后來lpl的為所欲為體系,,還有四保一體系,。

  所以戰(zhàn)術(shù)是不固定的,只會有固定的戰(zhàn)隊風(fēng)格,,比如ig打的是上中野,,配合的是三叉戟;fpx打的是中野輔,,配合的是四包二,。

  或者說揭幕戰(zhàn)edg打we那場,張良準(zhǔn)備的發(fā)條潘森,,說的難聽點都算不上體系,,但就是會有用。

  當(dāng)然這些戰(zhàn)隊的風(fēng)格和打法都是建立在選手的基礎(chǔ)上的,,ig可以打上中野,,是因為中上兩路的對線壓制力基本上在lpl是第一檔的,,打誰都會有一點優(yōu)勢,。三叉戟也是三C的實力都可以在后期作為大爹carry全隊的。

  fpx打中野輔,,是建立在中單毒硬幣的游走指揮能力,,以及上單積木貢的抗壓發(fā)育能力,再加上林煒翔的猥瑣發(fā)育可以解放劉青松的輔助去支援野區(qū),。那作為四包二,,林煒翔在后期承擔(dān)大爹的輸出能力也是很強(qiáng)的,。

  當(dāng)然這些打法都要建立在版本上,游戲版本改變,,打野的風(fēng)格適應(yīng)不了,,打法風(fēng)格就不好適合,進(jìn)而就是戰(zhàn)術(shù)的失靈,。

  所以,,要給一個戰(zhàn)隊建立適合自己的打法,第一步要做的是摸透每個選手的習(xí)慣風(fēng)格,,然后結(jié)合選手的習(xí)慣風(fēng)格研究版本找出版本答案,。

  每個戰(zhàn)隊對版本的解答都不一樣,這是建立在選手的基礎(chǔ)上的,。就比如你知道是一個中上carry的版本,,但是你的中單上單對位實力不足以支撐,而你的adc是世界一流選手,,打誰壓誰,,你只能是選擇最適合你們戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù),就是打下路四保一,。

  這些就是張良這些日子要做的,,edg畢竟是剛組建的,互相都不熟悉呢,,教練就更不用說了,。

  在這段時間,張良先是仔細(xì)觀察每個選手的rank習(xí)慣在游戲的風(fēng)格,,同時在訓(xùn)練安排又做了一些調(diào)整,。

  korol,童揚,,在rank里打的比較激進(jìn),,很多時候想操作,在防gank這邊也做得比較差,,而且在比賽中和頂級上單的實力差距還是在在的,,所以張良建議先練一些肉坦的上單,比如巨魔大樹還有波比,。同時在游戲里必須帶傳送,,練習(xí)支援和團(tuán)隊意識。

  中單u,,天賦不是頂尖,,而且天賦基本兌換完,所以實力基本上不會有太大的增加。不過是一個比較穩(wěn)重的選手,,對自己的實力有一個清楚的認(rèn)知,。還好現(xiàn)在中單都是一些刷子,不像S3刺客當(dāng)?shù)?,正常?xùn)練就可以,。注意的是多支援野區(qū)配合打野做事情,和明凱一起雙排,。

  明凱,,廠長,在rank里暗凱抓人控龍刷野,,全都做,。比賽里往往比較謹(jǐn)慎,沒有75%的把握就不會去做,。但還好現(xiàn)在的明凱還是比之后更有沖勁的,。張良的建議就是多注重視野這方面,把明凱比賽中的打法帶到rank里,,控圖反蹲盡快達(dá)到巔峰期,。

  娜美,脾氣不是特別好,,rank里也是激進(jìn)的,,還帶到了比賽中,經(jīng)常會臉探草叢為了追擊被反殺,。和卷毛一起雙排,,建議更注重對線穩(wěn)住,等卷毛的指揮,,要安全才能輸出,。

  卷毛,風(fēng)之子,,是一個用腦子玩游戲的人,,和明凱類似。在對線進(jìn)攻性這里并不是特別強(qiáng),,但是在開團(tuán)視野游走這方面基本上是國內(nèi)最好的輔助,。張良也建議加強(qiáng)游走這方面,多關(guān)注野區(qū),。

  總的來說,,現(xiàn)階段edg的選手在訓(xùn)練的同時,要注意視野每人出門必須帶一個真眼兩個假眼,,同時rank要當(dāng)成比賽來對待,,而不是僅僅為了英雄熟練度。

  張良專門為每個隊員建了一個檔案,,作為評估隊員能力的依據(jù),。

  張良根據(jù)系統(tǒng)給每個人的能力分為五個部分,分別是對線,、發(fā)育,、支援、團(tuán)戰(zhàn)和英雄池(發(fā)明),。

  張良又對每個能力進(jìn)行拆解分析,,也是有幾個部分組成。

  顧名思義,,對線就是隊員的對線壓制能力,,那么從初級的對線補兵和換血能力,到中級的對線防gank能力,,再到高級的兵線處理能力,,最后進(jìn)階版本才是對線壓制能力。

  發(fā)育就是打錢能力,,也一樣從初級的對線發(fā)育,,到中級的補發(fā)育能力,再到高級的團(tuán)隊發(fā)育能力,,進(jìn)階版本是偷發(fā)育能力,。

  支援是游走支援能力,對選手的要求就會偏高,。支援不是說隊友喊你你過去支援,,而是主動性的一種能力。從初級的兵線處理能力,,到中級的大局觀意識,,再到高級的局勢判斷能力,進(jìn)階版本就是平衡團(tuán)隊收益能力,。

  團(tuán)戰(zhàn)很簡單,,就是團(tuán)戰(zhàn)能力。初級的團(tuán)戰(zhàn)定位能力,,中級的團(tuán)隊站位能力,,高級的輸出能力,進(jìn)階版本就是團(tuán)戰(zhàn)指揮能力,。

  英雄池是簡單的,,就是對版本的適應(yīng)能力和開發(fā)能力。沒有初級中級高級的區(qū)分,,就是兩個版本適應(yīng)能力和英雄開發(fā)能力,。

  當(dāng)然這個對每個位置的要求不一樣,你想AD要做就是對線發(fā)育團(tuán)戰(zhàn),只要這三點你夠強(qiáng)你就是一個合格的ad,,甚至你這三個能力的進(jìn)階能力都有,,你就是世界一流的ad。譬如后來的uzi,。

  因為張良知道S4世界賽的冠軍是三星白,,三星白賴以成名的就是野輔游走戰(zhàn)術(shù),配合強(qiáng)大的視野達(dá)到以多擊少目的,。當(dāng)然各個位置的選手實力也是頂尖,。

  雖然離那還很遠(yuǎn),但要以此為目標(biāo),。

  在明確了團(tuán)隊指揮和嚴(yán)格執(zhí)行的要求之后,,edg在平時的訓(xùn)練賽表現(xiàn)的相當(dāng)出色。

  明凱擔(dān)任指揮之后,,對局勢的判斷更為準(zhǔn)確,,結(jié)合隊友給出的反饋,gank成功率直線飆升,。其他幾名隊員互相也越來越熟悉,,知道怎么互相配合。

  在接下來的幾周時間里,。edg也直接一波五連勝都是2-0帶走,。戰(zhàn)勝的隊伍有we、ig,、皇族,、lgd和ep。

  除了ep之外其他幾個隊伍在之前對edg還是造成一定壓力的,,現(xiàn)在都是被平推,。

  omg在贏了edg之后,五局比賽取得了三勝兩平,,被we和ig拿走一場勝利,。

  現(xiàn)在戰(zhàn)隊排行榜上,omg和edg第一第二拉開其他戰(zhàn)隊一個差距,。

  所以所有人都在關(guān)注接下來的比賽——omg再次對戰(zhàn)edg,。

  因為他們基本上就是國內(nèi)目前最強(qiáng)的兩支戰(zhàn)隊。

  edg內(nèi)部也極為重視,,上一次0-2輸給omg,,第二局還是投降,就像是一個恥辱,,所有人都想復(fù)仇

  張良也一直在分析omg的比賽,,想找出一些辦法,。

  最后還是決定選擇edg原來的路子,主打下路,,上路抗壓為主,,中路配合明凱支援。前期只要在下路打開缺口,,卷毛就可以開始游走??刭Y源控視野,,進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢,把下路的優(yōu)勢輻射到全隊,。

  

愛文如命

關(guān)于選手能力這部分,,主要是來自解說,解說會說這個選手對線能力怎么樣比如the shy,,這個選手偷發(fā)育能力怎么樣,,比如積木貢,這個選手游走支援能力怎么樣,,比如毒硬幣,,這個選手團(tuán)戰(zhàn)能力怎么樣,比如bang,,這個選手英雄池怎么樣,,比如無天佛祖。

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