第80章 子彈時(shí)間
整個(gè)會(huì)議室之內(nèi),,除了韓棋時(shí)不時(shí)的補(bǔ)充說明幾句,只有微弱的翻頁(yè)沙沙聲,。
并且韓棋,,很快也自覺離開車庫(kù)。
讓大家在一個(gè)比較輕松的氛圍中,,慢慢仔細(xì)的閱讀《馬克思佩恩》的詳細(xì)企劃,。
過了差不多兩個(gè)小時(shí),韓棋回到車庫(kù),。
“羅衫,,你首先說說你對(duì)這款游戲的看法吧,?
被韓棋點(diǎn)名,羅衫開始播放投影,,可以看到,,他在韓棋給的電子資料上,已經(jīng)批注了許多的心得,。
一邊播放,,羅衫一邊說道:“《馬克思佩恩》,這是我第一次真正意義上接觸到,,劇情如此有深度,,游戲設(shè)定如此完善,細(xì)節(jié)滿滿的游戲,?!?p> “真不知道,韓總您是怎么想出來這樣精彩的游戲的,?”
“不得不說,,能在大師身邊學(xué)習(xí),是我的榮幸,?!?p> 韓棋讓羅衫把馬屁拍完,然后才繼續(xù)問道:“具體到游戲上,,你的看法如何,?”
羅衫答道:“游戲本身的設(shè)定沒有任何問題,已經(jīng)達(dá)到了歷史級(jí)別的程度,?!?p> “我在游戲圈子里混了這么多年,印象中也沒有這樣的一款游戲,?!?p> “我沒有任何意見,只想我們把企劃給完完整整的做出來,?!?p> “只要做出來了,就一定能成功,?!?p> 田克猛的表情則略顯沉重,他遲疑著說道:“企劃很詳細(xì),,故事也很精彩,。”
“一位王牌探員,為家庭報(bào)仇洗刷冤屈的故事,,雖然老套,,但也絕對(duì)能調(diào)動(dòng)玩家的情緒?!?p> “但這么復(fù)雜的內(nèi)容,,連續(xù)且富有深度的劇情……”
田克猛猶豫的說道:“做起來的難度,感覺會(huì)非常之高??!”
“我之前做的《冥界探索》,已經(jīng)是絞盡腦汁,,才勉強(qiáng)做了出來,。”
“得到的評(píng)價(jià),,也都是認(rèn)為說《冥界探索》的設(shè)定完善,,并且巧妙?!?p> “但直到今天,,直到我看到了《馬克思佩恩》的一干設(shè)定之后?!?p> “我才發(fā)現(xiàn),。”
“我寫的……還是太嫩了,?!?p> “我現(xiàn)在只擔(dān)心,我們的技術(shù)實(shí)力,?!?p> “擔(dān)心會(huì)駕馭不住這樣的神級(jí)劇本啊,!”
田克猛會(huì)擔(dān)心做不了,,也很正常,。
因?yàn)樗€沒有見識(shí)過,,韓棋體內(nèi)火種系統(tǒng)的神奇。
他作為一名賽博星本土的游戲設(shè)計(jì)師,,還不知道,,什么叫做地球水準(zhǔn)!
針對(duì)田克猛的擔(dān)憂,,韓棋是帶著自信的微笑說道:“我既然寫出了這份企劃,,就代表我一定可以做到?!?p> “這一點(diǎn),,不必?fù)?dān)心,。”
“畢竟,,沒有金剛鉆別攬瓷器活,。”
“沒有一些實(shí)力,,我又怎么敢拒絕北極熊的邀請(qǐng)呢,?”
田克猛點(diǎn)了點(diǎn)頭,又問道:“關(guān)于游戲主角的能力設(shè)定,,我有一點(diǎn)想法,。”
“我可以提出嗎,?”
韓棋手一伸:“請(qǐng)講,,歡迎歡迎?!?p> “我把大家召集起來先開會(huì),,就是想聽聽不同的意見?!?p> “我來到朱雀城的時(shí)間也不長(zhǎng),,進(jìn)入游戲圈的時(shí)間更短?!?p> “還有很多地方,,難免會(huì)考慮不周到?!?p> “諸位有什么好的想法,,都請(qǐng)放心的提出?!?p> “我非常的樂于接受,。”
韓棋站起來,,擺出一個(gè)一點(diǎn)也不霸道總裁的休閑動(dòng)作,。
看上去,十分的沒有架子,。
得到了韓棋的許可,,乃至于鼓勵(lì)。
田克猛于是問道:“主角佩恩最大的能力,,是一種叫做‘子彈時(shí)間’的設(shè)定,。”
“這種設(shè)定非常的新穎,似乎還沒見過其他游戲使用過,?!?p> “可是……佩恩雖然是王牌探員,但他也只是普通人啊,?!?p> “一個(gè)沒有超能力的普通探員,甚至沒有義體設(shè)備,?!?p> “沒有超能力,沒有高科技加持,,卻擁有操控時(shí)間的變態(tài)能力,。”
“這一下子,,是不是就把游戲,,變得玄幻了起來?”
“感覺這樣子,,有點(diǎn)……違和,?”
“玩家會(huì)不會(huì)不買單啊,?”
子彈時(shí)間,,是指通過幾十臺(tái)攝像頭,同時(shí)觸發(fā)拍攝后,。
通過電腦合成,,最終呈現(xiàn)時(shí)間靜止或慢鏡頭特效。
最著名的案例,,就是電影《黑客帝國(guó)》里基努里維斯仰身躲子彈的慢鏡頭,。
放在游戲里的話。
最常見的應(yīng)用模式,,就是在開火的時(shí)刻,,把游戲時(shí)間放慢。
游戲里的敵人,,變成慢動(dòng)作了,。
而現(xiàn)實(shí)中的玩家,腦子卻在飛速的運(yùn)轉(zhuǎn),。
這就形成了優(yōu)越感差距,。
玩家完全可以在子彈時(shí)間的慢鏡頭之內(nèi),快速的完成一系列的華麗操作,。
欺負(fù)那些不可一世的AI敵人。
給玩家?guī)硭旄小?p> 這已經(jīng)是,地球上動(dòng)作射擊游戲,,最常見的手法之一,。
包括子彈時(shí)間,也包括類似于刺客信條這樣的刀槍棍棒時(shí)間,。
慢鏡頭的游戲設(shè)定,,在地球上簡(jiǎn)直就是最基礎(chǔ)的常識(shí)。
可惜,,賽博星的人沒有常識(shí),。
韓棋只能暗暗在心里吐槽:感覺田克猛的這個(gè)問題,有點(diǎn)蠢,。
即使不是超能力游戲,,但主角還是擁有超自然能力,這不是很正常嘛,?
地球上這些年的RPG大作,,主角要是沒個(gè)感應(yīng)之類的能力,都不好意思給人打招呼,!
如果是在地球上的話,,這種問題,壓根不會(huì)有人問,。
盡管覺得這個(gè)問題很蠢,。
不過韓棋,還是耐心的解答,。
畢竟,,韓棋也很樂于教授自己的員工們,提升他們的業(yè)務(wù)能力水平,。
韓棋,,就像是一名傳道者,向賽博星的世界傳播自己的游戲理念,。
“游戲,,本來就是追求取悅玩家的商品?!?p> “雖然游戲,,是第九藝術(shù)?!?p> “但游戲,,還是商品?!?p> “我把《馬克思佩恩》里,,加入超現(xiàn)實(shí)的子彈時(shí)間設(shè)定,。”
“你們以為是為了什么,?”
韓棋點(diǎn)名道:“草小姐,,你來說說你的理解?”
狗尾草顯然有些意外,,她先嘀咕了一句:“我不是原畫嗎,?”
然后想了想,說道:“大概是因?yàn)樽訌棔r(shí)間,,敵人都停滯了,,然后玩家可以趁機(jī)輸出?”
韓棋鼓勵(lì)的點(diǎn)了點(diǎn)頭,。
“說的對(duì),!”
“但不完整!”
“首先,,子彈時(shí)間的確是一種優(yōu)勢(shì),,官方超能力一般的存在?!?p> “但更重要的原因是,。”
“這樣很帥,?!?p> 韓棋擺出一個(gè)雙槍射擊的POSE,還有點(diǎn)中二的在射擊之后吹了吹槍,。
臭美的樣子,,令員工們頗為無語,但又敢怒不敢言,。