第十四章 運籌帷幄
開局我方輔助就跟中路,,對于中路來說,,搶2也是十分關(guān)鍵的,,意味著可以迅速去支援正在反野或者被反野的隊友,比對面中單多一個技能傷害,,往往能在前期發(fā)揮巨大的作用。
很多時候輔助一上線就跟射手,,其實是沒太大用處的,,搶2還能幫打野守下野區(qū),
我一到線上就升的二技能黏住對方a了一套,對方吃不消傷害就往塔下走,,于是河蟹又穩(wěn)穩(wěn)落入我的手中,,
閔月這英雄怎么說呢,定位算是法坦吧,,線霸一般的存在,,前期單挑帶線都是很無敵的存在。
收完河蟹,,兵線還沒來,,且這波中路河蟹要刷了,于是我緩緩向中路走去,,我方輔助還在中路清兵,,所以第二波兵清的很快,所以這個河蟹還是有很大幾率能拿到的,。
噠噠,,
我藏在草叢的時候?qū)γ孢吢芬糙s了過來,不過他沒用技能探草什么的,,剛從我身邊路過,,我就一個二技能黏住他,邊走邊平a,,沒一會他就殘血了,,被拿完河蟹趕來的打野收下了一血,
呀,,對面閔月傷害怎么這么高,,才一會人就沒了?,,對面邊路正郁悶到,,閔月這英雄傷害本來就高,被二技能套上再平a,,比射手傷害都高了,,你穩(wěn)穩(wěn)吧,線上猥瑣點,,閔月后期作用不是很大,,中路也很郁悶,中路成了大亂斗了,,,。
是,閔月后期的卻沒用,,打團也就吃一波傷害,,但誰跟你打后期了,,前期就把你塔推沒了,
玩閔月也確實無聊,,對面邊路實在不出塔,,一個人越塔強殺風(fēng)險也確實太高,叫打野來抓也不劃算,,為什么不叫打野來抓呢,,因為打野抓人容易掉節(jié)奏,還不如刷經(jīng)濟來的實在些,,
七分鐘,,對面邊路一塔告破,十一分鐘二塔也保不住,,期間對面打野也來抓了幾波,,但都沒用,閔月這英雄打不過還是跑得過的,,
到現(xiàn)在雙方人頭比還是1:0,,除了第一波中路河蟹爆發(fā)一血,后面雖然也打了幾波小團戰(zhàn),,但都是高手過招,,點到為止,
雖然人頭比沒什么變化,,但是經(jīng)濟差可拉的太多了,,敵方經(jīng)濟落后我方6000 多,人均一個小件,,
李琛,,你可真行,
對面估計都要氣死了,,這經(jīng)濟怎么在無形之中就拉開這么多,,這也歸功于李琛教大家的運營打法,一個隊伍強不強,,不是說看個人水平,,而是看團體運營,哪怕人頭比落后幾個都沒關(guān)系,,多吃點經(jīng)濟,,多刷點野不就回來了??倸w這是個推塔游戲吧,
于是乎在我們不斷運營之下,,對面野區(qū)全在我們掌控之下,,
14分鐘,開完第二條暴君,李琛就叫隊友中路兵線別清,,卡一波兵線,,然后在這科普一下,什么叫卡兵線,,
卡兵線:其實就是控制你的兵線,,不讓他往前推進。有時候一波兵線進塔容易被對方清線,,這時候就要卡兩波兵線進塔,。如果一條路兵線不夠,還可以卡三路兵線,。
十六分鐘,,中路兵線進塔,對面打野還在上路清兵,,于是乎輔助開了個干擾幾人就沖了上去,,
勝利!Victory
比賽勝利
酒世一生
推薦票上一上鐵子們