072:好像有什么不對(duì)
開(kāi)局沒(méi)有生硬的游戲教學(xué),,一切都有種探索發(fā)現(xiàn)的感覺(jué),。
出于好奇,徐成看完了地上的提示,,基本熟悉了游戲的操作,。
徐成繼續(xù)往前探索著,,這個(gè)灰燼墓地應(yīng)該屬于新手村之類(lèi)的地方,按理說(shuō)應(yīng)該是沒(méi)有什么危險(xiǎn)的,。
很快他就遇到了游戲中的第一個(gè)小怪:一個(gè)手持?jǐn)鄤Φ幕钍?p> 徐成直接走了上去,,一劍將這個(gè)活尸帶走,!
“果然是割草游戲!”
看著地上的小怪尸體,,徐成信心大增,!
這種小怪一刀就沒(méi)了!如此高的傷害,,《黑暗之魂》一定是個(gè)非常爽快的割草游戲,!
而且剛才的攻擊打擊感非常不錯(cuò),各種音效反饋也很到位,。
再往前走幾步,,撿起了個(gè)灰原素瓶后他意識(shí)到一件事。
這游戲好像沒(méi)有地圖???
不過(guò)也可能后面會(huì)給地圖,因?yàn)楹芏嘤螒蚓褪沁@么干的,,后面遇到個(gè)關(guān)鍵NPC給個(gè)地圖什么的,。
沒(méi)有地圖,也不知道前面的地形與怪物分布情況,,感覺(jué)十分別扭,。
“可能后面就能解鎖地圖了吧,現(xiàn)在應(yīng)該還沒(méi)到解鎖地圖的階段,?!?p> 不少游戲都是隨著劇情推進(jìn),會(huì)逐漸地將地圖,、裝備,、或者一些神器交到主角手中。
然后解鎖各種系統(tǒng)功能界面,,比如地圖界面,,這不算是什么新奇的設(shè)定了。
這款《黑暗之魂》大概也是這樣的模式,。
繼續(xù)探索,,在一個(gè)山谷前面,地上又有個(gè)諫言,。
“折返吧”
意思是前面有我現(xiàn)在打不過(guò)的怪嗎,?
很多游戲都會(huì)把一些非常強(qiáng)力的怪放在前期的一些關(guān)卡之中。
所以現(xiàn)在最好的做法是聽(tīng)取這個(gè)諫言的意見(jiàn),,折返,,往主路上走。
沒(méi)多久他就遇到了一個(gè)篝火,。
點(diǎn)燃篝火,,繼續(xù)前進(jìn),。
路上的活尸好像多了起來(lái)。
一不小心,,他被活尸砍了一刀,。
“這活尸的傷害也太高了吧!”
剛才被活尸一刀砍掉了將近三分之一的血量,!
看著自己的血條,,徐成有些害怕,這么說(shuō)只要被砍三刀,,他就死了,!
而且他開(kāi)局選擇的還是騎士,要是其他沒(méi)有盔甲的職業(yè),,扣的血不就更多了,?
不過(guò)好在游戲開(kāi)局附送三瓶回血用的原素瓶。
而且自己的傷害也非常高,,騎士開(kāi)局基本是一劍一個(gè)小怪,。
這些活尸也不是成群結(jié)隊(duì)的,不足為懼,!
而且活尸的動(dòng)作也不是非常靈活,,小心一點(diǎn)的話完全可以做到無(wú)傷擊殺。
“在篝火休息后,,這些怪居然也會(huì)復(fù)活,?”
剛才徐成逛了一圈,就回到了剛才的篝火處,。
雖然回血用的原素瓶是補(bǔ)滿了,但是這些活尸也復(fù)活了,。
好像整個(gè)世界都回檔了,!
唯一證明時(shí)空順序的,就是自己身上的魂數(shù)量了,。
擊敗怪物會(huì)獲得魂,,這些魂現(xiàn)在還不知道有什么用,但是存多點(diǎn)肯定是有好處的,。
看著這些重新復(fù)活的小怪,,徐成心里忽然有了一種十分不妙的感覺(jué)。
徐成舉著盾,,小心推進(jìn),,將附近的活尸又清了一遍,還撿到了幾個(gè)火焰壺,。
然后來(lái)到了一個(gè)類(lèi)似庭院的地方,。
庭院正中間有一個(gè)體型十分巨大的巨人騎士,。
這個(gè)巨人單膝跪地,腦袋垂著,,看不見(jiàn)臉,,胸口還插著一把長(zhǎng)劍。
巨人的旁邊還插著一把巨大的長(zhǎng)戟,,這應(yīng)該是巨人的武器,。
這一景象十分壯觀,巨人的背后還有一扇緊閉的大門(mén),。
周?chē)剿髁艘蝗?,沒(méi)有什么可以互動(dòng)的地方。
一點(diǎn)一點(diǎn)地靠近巨人,,然后就出現(xiàn)了互動(dòng)提示:“拔出螺旋劍”,。
這是獲得新武器?還是觸發(fā)什么劇情,?
徐成拔出了螺旋劍,。
在拔出螺旋劍的時(shí)候,巨人的胸口處竟然還迸射出一些黑色的鮮血,。
還沒(méi)等他反應(yīng)過(guò)來(lái),,巨人就站了起來(lái),拿起了旁邊的長(zhǎng)戟,。
然后長(zhǎng)長(zhǎng)的血條出現(xiàn)了,,血條的上方還寫(xiě)著:灰燼審判者古達(dá)!
居然是BOSS戰(zhàn),!
這游戲節(jié)奏這么快嗎,?這么快就遇到了第一個(gè)BOSS?
還是說(shuō)我走錯(cuò)了路,,之前還有很多地方探索得不徹底,?
不對(duì),這正是割草游戲的體現(xiàn)??!
游戲開(kāi)始沒(méi)多久,就遇到了第一個(gè)BOSS戰(zhàn),,簡(jiǎn)直不要太爽?。?p> 而且BOSS還這么有氣勢(shì),!
畢竟電子游戲嘛,,最激動(dòng)人心的地方就是一場(chǎng)酣暢淋漓的BOSS戰(zhàn)了!
而且這個(gè)叫灰燼審判者古達(dá)的BOSS體型巨大,氣勢(shì)十足,,十分地有壓迫感,!
但是徐成一點(diǎn)也不害怕,為什么,?因?yàn)殡娮佑螒?,體型小的角色打敗體型龐大的BOSS這不是很正常嗎?
而且這種大體型的BOSS一般都是中看不中用的貨色,。
看著很強(qiáng),,但實(shí)際是弱雞。
而且這還是他在游戲里遇到的第一個(gè)BOSS,,那肯定就是屬于新手教學(xué)BOSS了,,用來(lái)熟悉操作的,難度肯定不高,。
我可是高玩,!這不把這BOSS吊起來(lái)錘?
徐成砍了一劍,。
削血很多,!傷害很可觀!新手村BOSS果然很簡(jiǎn)單,!
按照這一劍的傷害,,估計(jì)大概來(lái)個(gè)十幾劍就能殺死這個(gè)BOSS了,簡(jiǎn)單,!
心里這么想著,,灰燼審判者古達(dá)已經(jīng)揮動(dòng)長(zhǎng)戟朝他砍了過(guò)來(lái)。
徐成立馬向后方翻滾,,這是他在之前打活尸時(shí)學(xué)到的,,他發(fā)現(xiàn)這游戲的翻滾有無(wú)敵幀!
雖然無(wú)敵幀比較短暫,,但是夠用了,!
這個(gè)無(wú)敵幀可以免疫所有傷害。
不過(guò)翻滾完,,灰燼審判者古達(dá)拿著長(zhǎng)戟奮力一跳!朝著他就是一個(gè)跳劈,!
徐成下意識(shí)地舉起了盾牌,。
“砰!”
長(zhǎng)戟劈中了盾牌,,發(fā)出十分沉悶的聲響,,然后他的精力條就清空了!
游戲人物一個(gè)踉蹌,出現(xiàn)了一個(gè)非常大的硬直,!
“糟糕,!”
灰燼審判者古達(dá)沒(méi)有放棄進(jìn)攻的機(jī)會(huì),長(zhǎng)戟揮向徐成,。
這一擊,,讓徐成的血條幾乎少了一半!
他開(kāi)始慌了,。
這BOSS怎么傷害這么高,?
還有,我這精力條撐不住??!沒(méi)精力滾都滾不動(dòng)!
而且這個(gè)灰燼審判者古達(dá),,攻擊距離特別遠(yuǎn),,手上的長(zhǎng)戟十分具有壓迫力!
他拉開(kāi)距離,,手忙腳亂地喝了一口原素瓶,,回了口血量。
精力條不夠,,不能硬碰硬,!
于是徐成在庭院里和BOSS灰燼審判者古達(dá)兜圈子,拉開(kāi)距離回復(fù)精力值,,滿了才上去蹭一刀,,然后翻滾拉開(kāi)距離。
沒(méi)辦法,,這個(gè)BOSS速度快,,攻擊范圍大,傷害又高,,不得不慫,。
現(xiàn)在的徐成已經(jīng)不是慫了,而是慌了,!