第二百一十二章 大會(huì)的影響
相較于以“三國”為核心的三國群英傳和三國志來說,,三國無雙主要的內(nèi)核還是“動(dòng)作”,!
以歷史古戰(zhàn)場(chǎng)事件為背景的動(dòng)作打擊類游戲,。
這款游戲相較于三國志和三國群英傳來說,,更重視玩家對(duì)于游戲的操作,。
當(dāng)然,,相比于另外兩款游戲來說,,這款游戲更加的舒爽,。
強(qiáng)烈的打擊感帶給了玩家更為舒暢的游戲感,,而這種感覺被人們稱作為“割草”,!
想想一個(gè)人拿著手中的武器一頓亂砍直...