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霍格沃茨的變形大師

第一卷完結總結

霍格沃茨的變形大師 依然月半 2316 2022-01-27 20:02:51

  不知不覺中已經(jīng)發(fā)書47天了,,本書也寫到了快22萬字,,第一部的劇情竟然才剛剛寫完,我當初預計第一部劇情不過也就10萬字,,莫名其妙的寫了這么多,,看來我對長篇小說的掌控力還不太行,。

  我最喜歡的作家是愛潛水的烏賊,他每次寫完一卷劇情總是要做一個總結,,作為粉絲的我當然要去學習這點了,。

  書友們的評論我都一條不拉的看過了,在此也十分感謝指出本書問題的各位讀者,,我總結了一下大家的反饋就是:

  用心做設定,,

  用腳寫人物。

  方向老跑偏,,

  更新還太慢,。

  以下我就將從這幾個方面和各位讀者分享一下我的想法。

  一,、人物塑造問題,。

  這本書被說的最多的問題就是主角被塑造的很幼稚,我最近也重新讀了前面的章節(jié),,發(fā)現(xiàn)確實如此,,于是我總結了一下原因:

  1.前期未注重人物的塑造,。

  這一點主要體現(xiàn)在我第一次寫書,根本沒有塑造人物的意識,,前期都把精力放在怎么把故事寫的有趣上去了,,導致前期人物行為非常的跳脫。

  2.塑造人物的的方法有問題,。

  我開書之前看了很多的網(wǎng)文教程,,在人物塑造方面我認為有一句話說的非常對:

  “塑造人物最好的辦法就是讓他遇事做決定!”

  做決定確實能夠很好地凸顯一個人物的性格,,我曾經(jīng)很自信地想:我是一個成熟的有閱歷成年人,,那我?guī)椭鹘亲鰶Q定,寫出來的人物肯定不幼稚,。

  但是事實證明是我想的太簡單了,!

  首先,我根本無法用平常心去為主角做決定,。

  這種情況類似于打游戲一樣,,你在游戲里的行為和你現(xiàn)實里的行為是完全不一樣的,但是這些決定都是你做的,,我寫書也是一樣,。

  以飛行課劇情舉例,主角騎掃帚去撞高爾,,要是在現(xiàn)實中我肯定事不關己,,高高掛起,但是在我最最喜歡的魔法世界里,,我發(fā)現(xiàn)我做不出這樣的決定,,我就是想去熱血一把。

  然后,,劇情的設計會影響主角的決定,;

  還是以飛行課舉例,為了引出魔杖天賦變形,,主角長出了翅膀,,有了翅膀一定要發(fā)揮翅膀的作用,就像電影里出現(xiàn)了一把槍的鏡頭,,那么30分鐘內(nèi)這把槍就一定要打響一樣,。

  以主角的性格沒事飛到天上是不合邏輯的,所以必須有一件事逼主角飛到天上去,,只有飛到天上去,,才能制造意外,迫使主角使用翅膀。

  所以這個劇情前的章節(jié)都在為迫使主角騎掃帚飛上天做鋪墊,,但是因為個人筆力的原因,,導致這一幕寫出來還是顯的比較不成熟,沒有能夠充分調(diào)動起讀者的情緒,。

  這一點也是今后要加強學習的方向,。

  3.劇情設計失誤導致人物立不住。

  這就要說道被讀者詬病最多的奇洛線了,,雖然這個條線我寫的很認真,,但是它對主角的人物塑造簡直是災難。

  其實奇洛教授原先在大綱里的戲份不多,。

 ?、沤讨鹘枪糯摹?p>  主角會通過他教的古代魔文解析出清潔咒,。

  最后殺死奇洛的刀是他親自遞給主角的。

 ?、迫f圣節(jié)的那三次,。

  這個是為了逼主角站隊,為了讓他在最后取魔法石的時候有比三人組更強烈的動機,。

 ?、侵鹘菍ζ媛遄炫谳敵觥?p>  這點是為了擴充世界觀,,提供爽點,,讓伏地魔欣賞主角,為最后主角反殺奇洛創(chuàng)造條件,。雖然有些讀者認為這塊寫的很尷尬,,但是我寫的時候還是很爽的。

  這條線的劇情設計乍一看還不錯,,但是我卻忽視了特別重要的一點——讀者的觀感,。

  首先因為作者筆力的原因只能寫出了一個臉譜化的大魔王形象,如果我能寫出一個高級反派的形象,,那讀者們看著也許能接受,。

  但是明明奇洛已經(jīng)那么明顯的反派作風了,主角還一次次湊上去,,為了讓主角去找奇洛的行為更符合邏輯,,我讓主角腦補了很多東西,但是讀者們都是知道劇情的,,所以在這塊讀者們是沒辦法代入主角的,,所以這塊就顯的很牽強,主角每腦補一次,,讀者就會覺得主角很傻,,所以說這塊劇情設計對主角的人物塑造是災難性的,。

  更別提我還大大加強了這條線。

  其實這些問題我一直在總結,,也會在新的章節(jié)里注意這些問題,,最近的章節(jié)主角的行為應該沒那么幼稚了吧?應該...吧(捂臉),!

  二,、方向問題。

  這里要感謝各位讀者的熱情反饋,,我保證以后主角的方向絕對不會跑偏了,,主角以后將會有三個方向。

  1.解析咒語隱藏參數(shù),,擴展咒語的效果,。

  這一點我的靈感來自于游戲里的技能升級,技能每次升級都會多出額外的能力,,對原著咒語進行合理的升級也挺有意思的,,目前我最滿意的是開鎖咒的設計。也歡迎讀者們能提出你們的設計的咒語升級效果,,一個咒語可以升級多次哦,!

  2.主角對自身天賦的掌握。

  讀者普遍反應很喜歡這塊,,但是我覺著隨機變形不能為了變形而變形,,為了搞笑而搞笑,必須和劇情有機的結合起來才會有意思,,我現(xiàn)在詳寫的每一個變形都對劇情起到了推動的作用(蛇的鼻子除外,,這塊劇情早早的設計好了,蛇的鼻子我真的不知道怎么往里插入了),。

  其實我現(xiàn)在腦子里好的變形點子有挺多,,寫出來絕對會出乎你們意料,但是我現(xiàn)在頭疼的是怎么絲滑的和劇情結合起來,。

  3.魔文編程,,對變形咒的開發(fā)。

  上面第二點是主角增強自己的身體,,但是次次打架都自己上太掉價了,,所以這個方向就是DIY出各種有意思的小弟。

  三,、更新方面,。

  這點我不敢做任何保證,每天4000對我來說已經(jīng)挺有壓力了,不過最近感覺自己碼字速度有所提高,,所以更新這塊我還是保持謹慎樂觀的態(tài)度,。

  最后,回看這22萬字我覺著我還是成功的,,因為我當初都以為自己10萬字都寫不了就太監(jiān)了,,能寫了這么多我覺著我還是比較成功的(我也必須這么安慰自己)。

  本書的成績不太好,,這主要是我個人的原因,,前面勸退的毒點太多了,不過我現(xiàn)在的心態(tài)還是很好的,,這本書迄今為止給我的正反饋是要大于負反饋的,,所以我會努力把這本書寫下去的。

  畢竟工作上的經(jīng)驗告訴我,,只有完整的經(jīng)歷一個項目,,得到的收獲才是最大的。

  而我想一直寫下去,,這方面的經(jīng)驗對我是非常重要的,。

  另外本書在第一部的劇情里完全是順著劇情走的,沒怎么大改劇情,,這是因為我第一次寫書怕掌控不住劇情,選擇了最保守的寫法,,不過到第二部的時候我會做出更多的嘗試,。

  畢竟我希望自己是能夠無限進步的。

  最后,,再次感謝能夠頂著前面那么多毒點看到這的讀者們,!也希望大家能夠經(jīng)常指出我的問題,我現(xiàn)實中脾氣很好的哦,!

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