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什么鬼上單

第五十五章 理解層面的絕對壓制

什么鬼上單 亂碼有個性 2004 2022-08-02 00:24:56

  “發(fā)生了什么,?剛才那是什么操作,?!”

  SSG訓(xùn)練室內(nèi),。

  上單選手CuVee難以置信地看著面前的黑白屏幕,。

  一次死亡,,不算什么。

  但作為職業(yè)選手,,碰上了一次難以理解的死亡,,就是大事了。

  “普攻和閃現(xiàn),?!?p>  安掌門作為旁觀者,思維清晰很多,,從結(jié)果反推出了過程:“劍姬唯一能用的手段就是普攻,,這個沒有疑問。”

  “然后,,他還交了閃現(xiàn),。”

  “應(yīng)該是用閃現(xiàn)調(diào)整普通攻擊的判定位置,,打到破綻了,。”

  “竟然有這樣的技巧……”CuVee喃喃自語,。

  “所以說,,不要小看任何人?!卑舱崎T開解隊友:“也不用在意,,一場Rank而已,這樣的虧不在比賽里面吃,,其實就是賺了,?!?p>  “前輩說的對,。”CuVee心態(tài)平復(fù)了很多,。

  碰到新的技巧,、套路,往往要交學(xué)費,。

  區(qū)別只是這筆‘學(xué)費’昂貴與否,。

  和在關(guān)鍵的比賽中被陰到相比,區(qū)區(qū)一場Rank,,根本就不值一提,。

  甚至還需要慶幸。

  不過,。

  被單吃一次,,上路就陷入了絕對劣勢。

  近戰(zhàn)英雄,,所謂的優(yōu)劣,,差的其實只是一次普攻。

  對局初期,,多A一次能打贏,,叫相對劣勢,多A一次還打不贏,,叫絕對劣勢,。

  至于多A兩次打不贏的那種……

  說明屬性太低,不適合走上路。

  劍姬和諾手對抗,,原本是前者慢慢找破綻消耗,,后者找機會打滿一整套。

  但邢道拿完一血,,多帶了把多蘭劍之后,,CuVee拼不過了。

  耗不過,。

  拼不過,。

  就只能抗壓。

  廠長用奧拉夫,,原本想刷一刷,,但看見邢道這么兇猛,Rank局又比較隨意,,干脆來了手經(jīng)典的二級抓下,。

  老鼠也很懂,當(dāng)面隱身騙招,,故意吃錘石鉤子,,把團開了起來。

  邊戰(zhàn)邊退,,一點點往回拉,。

  廠長抓住這個特別好的機會,從河道走出,,先打飛機,,再收錘石,拿到了一波雙殺,。

  藍色方3-0開局,。

  優(yōu)勢非常大。

  安掌門見狀,,不得不放棄了去上支援隊友的想法,。

  畢竟在王者大師分段,諾手能發(fā)揮出來的作用非常有限,。

  CuVee還沒有TP在身,,發(fā)育起來,也很容易被劍姬牽扯到跟不了團,。

  不如去中幫麗桑卓,,再一起對下路動手。

  找了幾次機會,。

  先打召喚師技能,,升到6級,,點出大招之后輕松擊殺維克托,人頭給到了麗桑卓,。

  剛剛追回一分,,沒來得及緩口氣。

  上路又爆發(fā)了噩耗,。

  相對于之前的無可奈何,。

  這一次,安掌門對CuVee帶上了幾分不滿,。

  這個神一陣鬼一陣的家伙,,不是又犯病了吧……

  “CuVee在想什么,疾跑閃現(xiàn)沖上來硬送,?”

  邢道也有點納悶:“難道他是想偽裝成一個傻B,,把我智商拉低,再用豐富的經(jīng)驗擊敗我,?”

  十幾秒前,。

  諾手補了一個近戰(zhàn)兵,升到6級,。

  趁著劍姬W處于CD的期間,,開啟幽靈疾步莽過來,還交閃拉人,,強行開戰(zhàn),。

  把邢道搞的一頭霧水,。

  只能掛R技能【無雙挑戰(zhàn)】反打,。

  拼到最后,邢道閃現(xiàn)A掉最后一個破綻,,觸發(fā)回血陣,,憑借滿額的恢復(fù)效果,硬扛住了諾手五層流血斬殺,。

  輕松拿到人頭,。

  “他可能覺得你閃現(xiàn)沒好?!睆S長被逗的不輕,。

  選擇不滅之握,其他位置天賦基本固定,,就算修改一點,,實際效果也基本可以忽略。

  只有一項關(guān)鍵的區(qū)別,。

  那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’,。

  耐久的效果是加50%生命回復(fù),,并在血量低于20%的時候,把這個加成提升到200%,。

  洞悉是減少15%的召喚師技能冷卻時間,。

  諾手、劍姬這樣有高額回復(fù)能力的英雄,,基本都會選‘耐久’來強化對線,。

  但邢道和絕大多數(shù)人不一樣。

  相對于持久能力,,更喜歡風(fēng)馳電掣的速度,。

  很顯然,CuVee吃了個慣性思維的虧,。

  連送兩次,。

  上路就有點頂不住了。

  不,。

  不是有點,。

  重新碰面,點擊英雄,,從左上方狀態(tài)欄里看見邢道更新出來的裝備,,CuVee二話不說,直接往自家塔下縮,。

  當(dāng)前版本,,面對物理型英雄,絕大部分路人王和職業(yè)選手喜歡先出鞋子,。

  身上一把多蘭,,一把長劍,然后就投資1100金幣買個俗稱布甲鞋的忍者足具來對抗,。

  不能說有錯,。

  忍者足具提供二級移動速度,30點護甲,,還有從10%加強到12%的普攻傷害減免,,性價比爆炸的高。

  出了這個,,單對單只要不想死,,就基本不會出問題。

  ——對面?zhèn)Ω揪筒粔颉?p>  然而,,邢道的理解不處于這個版本,。

  玩家水準并非一定逐年提升。

  因為隨著年齡增長,,反應(yīng)速度和操作能力都會有所下滑,,思維也可能因為各種各樣的原因出現(xiàn)混亂,。

  舉個最顯著的例子,S10的寶藍有S9強么,?S9的寶藍有S8強么,?

  根本不需要去做比較。

  其他人也是同理,。

  過了巔峰期,,曲線一定是慢慢往下滑落,不可能無限制地向上拔高,。

  但是,。

  無論職業(yè)選手還是路人王,無論分段高低,,除非新的理解在之前賽季不適用,,否則這個方面必然會一年優(yōu)于一年。

  S6賽季推出了基石天賦,,和S7,、S8乃至更后面的版本很接近。

  細節(jié)方面,,也是大同小異,。

  基本不會出現(xiàn)所謂的水土不服。

  所以,,邢道沒有隨大流出什么忍者足具,,而是很干脆地做了提亞馬特,并且買了一雙三速鞋,。

  移動速度絕對壓制,,還有減速抵抗。

  想打就打,。

  想走,,即便被諾手掛上W,,也一定可以走,。

  加上劍姬Q破綻可以造成百分比真實傷害,受到忍者足具的影響很小,,CuVee稍一衡量,,就知道絕對沒辦法在防御塔外做抵抗。

  只能慫,。

  即便看到劍姬過塔斷兵,,也強忍著不去動手。

  等中野支援,。

  “你小心點,,豬妹應(yīng)該去上了,。”

  廠長知道邢道打Rank的時候總會莫名其妙的夢游,,主動提醒了一下,。

  “麗桑卓來了沒?”邢道隨口詢問,。

 ?。??,?

  廠長看了看在中路對線的麗桑卓。

  又看了看邢道,。

  慢慢悠悠地回答:“你猜,,猜到了我就告訴你?!?p>  “啊,,那就是沒來?!毙系肋@才分心掃了眼小地圖:“一個諾手,,一個豬妹,我覺得我可以操作啊……”

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