讀取階段結(jié)束,十名英雄進入召喚師峽谷兩側(cè)的泉水之中。
藍色方:EDG
紅色方:C9
上單:鱷魚vs納爾
打野:雷克塞vs奧拉夫
中單:蛇女vs發(fā)條
AD:希維爾vs女警
輔助:卡爾瑪vs老牛
“咦,,General這一場帶的是戰(zhàn)爭熱誠,。”
“難道有什么特殊的理解?”
米勒看到信息欄里面展示的終極天賦,,語氣中帶上了幾分疑惑。
熱誠鱷魚,?
倒不是不能用,。
賽季中旬,鱷魚的W技能【冷酷捕獵】從純技能變?yōu)槠展ヮ惻卸?,會被閃避,、致盲一類效果限制。
不過,,獲得了一個好處,。
那就是可以疊加戰(zhàn)爭熱誠。
紅怒AW直接4層,,再穿插一下其他技能和普攻,,輕輕松松就能疊滿10層,獲得最大的傷害加成,。
問題在于,。
這一場,鱷魚對線的是納爾,。
線上很難摸得到,。
打團還會被各種限制。
一直都沒什么A人空間,。
想要增加傷害,,戰(zhàn)爭熱誠應(yīng)該不如爆發(fā)流的雷霆領(lǐng)主法令。
“有點奇怪,?!?p> 娃娃也說不出所以然,,干脆看其他英雄:“Impact中規(guī)中矩,,用了個不滅納爾,不求極限壓制,,慢慢去做消耗,,比較穩(wěn)健?!?p> “Impact一直是C9隊伍里最穩(wěn)定的點,。”致幻評價,。
雙方購買初始裝備,,走下高地。
站位比較分散,。
畢竟是BO5的第一場,,都抱著先做試探的打算,。
沒有主動入侵。
比較引人注意的是,,鱷魚不去守護野區(qū)路口,,而是沿著召喚師峽谷上方,一點點走到了紅色方半場的草叢里面,。
“General想埋伏,!”
米勒看了出來:“如果Impact臉探草叢,吃一套AW連招,,會被打掉半血左右,。”
“但我覺得Impact不太可能用臉來探,?!敝禄冒l(fā)表觀點。
“是的,,這種老將都很嚴謹,,很少有莫名其妙的行為?!蓖尥匏季S相同,。
納爾和鱷魚對線,不需要利用陰影做規(guī)避,。
臉探草叢只有一種可能,。
那就是好奇。
S2賽季出道,,有著‘大木’稱號的Impact,,早就到了遇遍天下高手,心中已然無惑的境界,。
應(yīng)該沒有鉆進小草叢里探索秘密的好奇心,。
事實也是如此。
1分30秒,,全軍出擊,。
Impact使用納爾,隨著小兵一起向前,。
全程都和草叢保持著足夠的距離,。
然而……
在Impact打出一次普攻,并丟出回旋鏢之后,,邢道操縱鱷魚,,直接從草叢中走了出來。
包抄后路!
“果然沒有機會……咦,?,!”
致幻說到一半,看到畫面上的情況,,很是意外:“難道General要頂著兵強上嗎,?”
臉對臉硬拼。
小型納爾必然打不過鱷魚,。
但是,。
納爾身邊有三個遠程兵幫忙。
就算Q技能剛剛交過,,暫時無法使用,,鱷魚也未必能夠占到便宜。
所以,,Impact完全不怕,。
憑借攻擊距離優(yōu)勢,抬手先A出去一下,。
稍稍后退一點,,再A一下。
兩次普攻命中,,鱷魚才貼近納爾身邊,,卡著后路揮動戰(zhàn)刃,可這樣一來,,又吸引了紅色方小兵的仇恨,。
納爾、三個遠程,。
加上一個站位比較靠后,,掉頭回來的近戰(zhàn)兵。
形成男人都極其擅長的五打一,。
而且,,Impact故意吃鱷魚一刀之后,開始走A,,盡力拖延時間,,讓自家小兵的作用發(fā)揮到最大,。
乍看上去,,局面對鱷魚非常不利。
邢道臉上卻掛起了一切盡在掌握中的表情,。
輸入攻擊指令,。
一刀!
又一刀,!
見納爾拉出普攻距離之外,,邢道食指敲擊了一下剛剛學習的E技能【橫沖/直撞】,!
鱷魚化身一道灰色旋風,翻滾沖刺,。
從納爾身軀穿過,。
第三刀!
走位取消后搖,,向前跟進,,揮出第四刀!
“哇,,哇,,哇!”
娃娃驚叫出聲:“General出門沒分配技能點,,打起來才升了個E,,這一波,Impact被算計到了??!”
納爾接到飛回來的回旋鏢,冷卻時間也要整整12秒,。
還不能再次使用,。
遠程兵助拳和鱷魚【橫沖/直撞】差不多抵消。
多A的兩下,,無法彌補近戰(zhàn),、遠程英雄之間的屬性差距。
不僅如此,。
Impact第一時間沒有往自家塔下退,,選擇的是側(cè)向走位,此時的位置,,不可能硬抗鱷魚傷害拉回去,。
只能進河道。
邢道再次按E跟進,,追擊一刀,。
轉(zhuǎn)頭,回去推線,。
五次普攻,,兩段技能,加上最適合持續(xù)輸出的戰(zhàn)爭熱誠,,即便沒貪最后一下,,也將滿血不過590點的小納爾,壓制到了180這個一碰就死的危險線。
“漂亮,!”
廠長一直切換視角,,觀察上路戰(zhàn)況,忍不住喝彩了一聲,。
緊接著,,有點后悔。
如果選擇二級抓上,,是不是就拿到人頭了……
“坐好坐好,,這才剛開始?!?p> 邢道掃了眼逃進河道,,沿著三岔路口繞了一個大圈才回到經(jīng)驗區(qū)的納爾。
繼續(xù)A兵,,積攢怒氣,。
準備下一輪。
剛才沒有打極限輸出,,取消掉最后一次普攻,,為的是兩個方面。
第一,,還能攻擊的時候,,主動往回走,剛好和納爾形成‘雙相脫離’,,打的少,,挨打次數(shù)也少,狀態(tài)保持的更好,。
第二,,是不讓Impact回城。
如果悶著頭往前追,,閃現(xiàn)換閃,,把納爾壓到幾十點血。
Impact必然要按B補給,,交傳送上線,。
給納爾留180點,效果就不一樣了,。
紅藥水剩余的恢復(fù)量和自然回復(fù),,能夠把納爾的血量拉到350以上。
Impact大概率會在塔下等……
死,!
邢道升到2級,,怒氣值積攢到50點。
往前壓了幾步,。
不讓納爾進入經(jīng)驗區(qū),。
看到這樣的情況,Impact臉色當即一變,。
不對勁了,!
第一波,雙方一追一逃,,耽擱了不少時間,,以至于鱷魚必須清掉第三波帶著炮車的小兵,才能推線進塔,。
正常來說,,納爾在一旁聞一聞經(jīng)驗,可以升2,。
學習兩段跳,,再加上閃現(xiàn),塔下面對3級鱷魚,,照樣有博弈的空間,。
但是……
鱷魚這樣,寧可放棄補刀,,都不讓納爾進經(jīng)驗區(qū)的招數(shù)用出來,,Impact發(fā)現(xiàn),等一會出現(xiàn)的情況,,應(yīng)該是1級對3級,!
而且,就算回泉水補滿狀態(tài),,也沒有太大的意義,。
一來一回,耽擱十幾秒時間,,足以讓鱷魚攢滿怒氣,,壓到最合適的位置等納爾落地!