第六十五章 冠軍上單的完美計(jì)算,?
第二場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)開始,。
0-1落后的C9已經(jīng)沒有了退路,。
要知道,歷屆世界總決賽,,都沒有出現(xiàn)過讓二追三的對(duì)局,。
如果這一場(chǎng)不能取得勝利,,將比分追平,,黑軍廣場(chǎng)芝加哥劇院大概率是C9的最后一站。
因此,。
在等待讀取的階段,,主場(chǎng)觀眾的加油助威聲就幾乎要將屋頂掀翻。
進(jìn)入召喚師峽谷,。
藍(lán)色方:C9
紅色方:EDG
上單:武器vs鱷魚
打野:扎克vs雷克塞
中單:蛇女vs盧錫安
AD:燼vs女警
輔助:娜美vs卡爾瑪
購(gòu)買初始裝備,,走出泉水。
C9戰(zhàn)隊(duì)成員集合起來,,向EDG下半部分野區(qū)進(jìn)行入侵,。
一級(jí)團(tuán)戰(zhàn)。
武器大師有閃避群暈一體化的反擊風(fēng)暴,,扎克有范圍擊飛,,加上蛇女縛地、娜美水泡,,控制能力非常充足,。
EDG并不適合做正面抵抗,只能選擇退讓,。
這正是C9戰(zhàn)隊(duì)目的所在,。
英雄聯(lián)盟發(fā)展到現(xiàn)在,所有隊(duì)伍開局都會(huì)做足夠的防備,。
隨隨便便抓到一血,,或者強(qiáng)行開啟團(tuán)戰(zhàn)連殺兩三個(gè)的情況,基本不可能發(fā)生,。
所以,。
C9戰(zhàn)隊(duì)的意圖,不是抓個(gè)天胡,。
而是逼廠長(zhǎng)去上半?yún)^(qū),,從紅BUFF進(jìn)行開局。
“你小子注意點(diǎn),,扎克肯定要照顧你,。”
廠長(zhǎng)思維很清晰:“尤其要小心武器控線,,線拉回去,,有眼都防不住?!?p> 絕大部分打野英雄,都是從河道,或者三岔路口的草叢GANK,。
最多加一個(gè)上側(cè)草叢埋伏,。
扎克憑借E技能的超遠(yuǎn)距離突進(jìn),可以站在野區(qū)夾角跳線上,,可以在自家隊(duì)友后方蓄力不被發(fā)現(xiàn),,甚至可以當(dāng)面硬來。
稱得上防不勝防,。
“不怕,,我又不是夢(mèng)想……不對(duì),我又不是夢(mèng)游型上單,?!毙系勒f完之后,發(fā)現(xiàn)廠長(zhǎng)沒反應(yīng),。
有點(diǎn)奇怪,。
思考了一下,才想起來EDG只拿了兩次八強(qiáng),。
‘夢(mèng)想型打野’的稱號(hào)還沒頂?shù)綇S長(zhǎng)頭上,。
刷分方式少了個(gè)。
很不開心,。
“咦,,你們注意到?jīng)]有,General表情嚴(yán)肅起來了啊,?!蓖尥拮⒁獾搅藬z像頭區(qū)域的變化。
“有殺氣,?!泵桌蘸嫱蟹諊?p> “鱷魚和武器對(duì)線,,前期一定會(huì)非常激烈,。”致幻根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)分析,。
沒過多久,。
上路兵線糾纏到一起。
鱷魚,、武器大師兩個(gè)英雄碰面,,各自A了一下小兵,就向?qū)Ψ阶呷ァ?p> 氣氛驟然緊張了起來,。
上,、野,、中、下,、輔五個(gè)位置,,哪個(gè)更需要操作,哪個(gè)更需要技術(shù),,哪個(gè)更需要個(gè)人能力,,都是存在爭(zhēng)議的話題。
但毫無疑問的一點(diǎn)是,,近戰(zhàn)上單的對(duì)抗最為激烈,。
不用說大的失誤。
即便普攻先后順序,,都有可能劃分生死之間的界限,。
只不過。
向前移動(dòng)的過程中,,Impact提起了幾分疑惑,。
武器大師一級(jí)學(xué)E,對(duì)A無敵,。
鱷魚正常的打法,,是站在小兵后方做防守反擊,慢慢積攢怒氣,,用Q技能一點(diǎn)點(diǎn)消耗,。
直接沖上來,不太對(duì)勁……
但是,。
雙方之間的距離只有短短幾步,,來不及思考太多,E技能在手的武器大師又不可能A不過鱷魚,。
Impact干脆把疑慮拋到腦后,,準(zhǔn)備先打一波。
進(jìn)入攻擊范圍,。
武器大師手上的獎(jiǎng)杯和鱷魚巨型戰(zhàn)刃同時(shí)抬起,,向?qū)Ψ綋]去。
中途,,Impact開啟躲避一切普通攻擊和同類判定的技能【反擊風(fēng)暴】,,讓鱷魚普攻失效,并將長(zhǎng)柄獎(jiǎng)杯狠狠地砸了上去,。
一擊命中,,狀態(tài)領(lǐng)先。
邢道吃了個(gè)小虧,,卻完全沒有在意,。
轉(zhuǎn)身往回走,。
并在武器大師第二次攻擊揮出之前敲擊E鍵,拉開一截距離,。
“咦,?,!”
米勒顯然有些意外:“General一級(jí)學(xué)的又是E技能,,看起來還非常好用,沒有被反擊風(fēng)暴暈到,?!?p> “二段E沖回去,繼續(xù)和Impact打,?!?p> “多蘭劍對(duì)腐敗藥水,是有優(yōu)勢(shì)的??!”
鱷魚和武器大師都是公測(cè)之前就存在的老牌英雄,初始屬性處于一個(gè)檔次,。
血量差25,。
鱷魚高1點(diǎn)攻,武器高1點(diǎn)防,。
基本沒什么區(qū)別,。
不同的是,鱷魚無藍(lán)條,,續(xù)航能力充足,,可以選擇多蘭系列出門。
武器大師想要在線上對(duì)耗,,必須帶腐敗藥水,。
這里,鱷魚就有了8點(diǎn)攻擊和80點(diǎn)生命值的領(lǐng)先,。
加上Impact開啟反擊風(fēng)暴,,主動(dòng)向前走位,站位接近紅色方半場(chǎng),,吸引了更多的小兵仇恨,。
不敢對(duì)拼到死,只能邊戰(zhàn)邊退,。
一輪交鋒過后,。
互相拉開。
武器大師血量小賺,。
沒被趕走,,能繼續(xù)A兵攢怒的鱷魚也談不上虧,。
而且,鱷魚E是使用后計(jì)算CD,。
武器E不單是結(jié)束后計(jì)算CD,,從開啟到結(jié)束最低還需要1秒的時(shí)間。
看起來一個(gè)14秒,,一個(gè)18秒,,存在4秒差距。
實(shí)戰(zhàn)之中,,基本一致,。
只要武器大師開了閃避,鱷魚就可以往回位移,。
這代表武器大師在最容易打出效果的前兩級(jí),,不能把鱷魚怎么樣。
見狀,。
Impact稍微有些心急,。
眾所周知,武器和鱷魚對(duì)線,,3級(jí)是一個(gè)分水嶺,。
升到3級(jí),鱷魚獲取全部的小技能,,位移,、回血、眩暈齊備,,武器大師就只能被消耗,。
Impact一個(gè)冠軍上單,又用著自己的皮膚,。
對(duì)線期間,,如果全程抗壓,靠隊(duì)友支援,,就算最后贏了比賽,,多多少少也算是個(gè)被噴的點(diǎn)。
于是,,Impact反復(fù)上前,,想要找找機(jī)會(huì),騙Q強(qiáng)打,。
第一次,,沒騙到。
第二次,,還是沒騙到,。
第三次……
剛剛走進(jìn)鱷魚Q技能【暴君狂擊】的范圍,,正要往回退。
Impact忽然發(fā)現(xiàn),,鱷魚手上的戰(zhàn)刃從鐵青轉(zhuǎn)為赤紅,,鱗甲也亮起了數(shù)道幽綠色的光暈。
喵的,。
難怪一直沒有騙到,。
原來鱷魚根本就沒學(xué)Q,技能點(diǎn)給的是W,!
那還拉扯什么,。
找機(jī)會(huì)錘他啊,!
腦海中閃過這樣的思維,Impact等待鱷魚戰(zhàn)刃上面的特效消失,,不斷向前逼近,。
時(shí)不時(shí)對(duì)A一下。
很快,,雙方狀態(tài)就都滑落到了岌岌可危的程度,。
交鋒過程中,Impact一邊進(jìn)攻,,一邊計(jì)算著技能CD和升級(jí)時(shí)間,。
在自認(rèn)為萬無一失的時(shí)候,開啟反擊風(fēng)暴,。
保持既能暈到鱷魚,,又不被鱷魚第一段E蹭到的距離。
先逼E,。
Q技能【跳斬】往前追,!
即將命中的時(shí)候,鱷魚交出閃現(xiàn),,險(xiǎn)之又險(xiǎn)地規(guī)避開了武器大師Q技能的傷害,,再次拉開450碼。
但這也在Impact計(jì)算之中,。
【反擊風(fēng)暴】二次激活,!
閃現(xiàn)跟閃!
這一波,,要打出一血,!