第43章:叫我造物主先生(二)
NO.4
驕傲的防御者(近戰(zhàn),、力量)
1,、符文盾:對(duì)一敵方單位施放,此英雄沖(跑)向目標(biāo),對(duì)其造成暈眩和傷害,。若實(shí)際施法距離短于400碼,,則將目標(biāo)擊飛400碼,。
2、符文裝甲:原地施法,,此英雄對(duì)周圍敵人造成傷害,,并按3技能不同的符文類型產(chǎn)生不同效果。(有cd,,不同符文共享cd,。)
火焰符文:將周圍敵人擊退,。
渦流符文:將周圍敵人牽引向自己。
圣光符文:治療自己,。
荊棘符文:減少并反彈自身所受的一半傷害(效果疊加,持續(xù)幾秒),。
3,、符文劍:被動(dòng),,當(dāng)此英雄普攻敵方英雄或防御塔后此英雄胸前的符文類型會(huì)按序變換。
主動(dòng)效果為:原地施法,,激活符文,,此英雄下一次普攻將按符文類型造成額外效果。
火焰符文:此英雄射程暫時(shí)增加至600(向目標(biāo)丟一火球,,對(duì)其造成普攻和額外的持續(xù)傷害,,效果持續(xù)幾秒)。
渦流符文:對(duì)此英雄周圍敵人減攻移速,,效果持續(xù)幾秒,。
圣光符文:對(duì)目標(biāo)及其周圍敵人造成致盲(目標(biāo)100%,周圍50%),,效果持續(xù)幾秒,。
荊棘符文:減少并反彈自身所受的一半傷害(效果持續(xù)幾秒,效果疊加),。
4,、符文之靴:點(diǎn)終點(diǎn)施法,此英雄原地躍至空中消失,,2秒后在目標(biāo)點(diǎn)落下,,對(duì)周圍敵人造成2技能效果(并自動(dòng)切換至下一符文)。
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NO.5
神野巨樹(近戰(zhàn),、力量)
特質(zhì)-遮天蔽日:被動(dòng),,此英雄無法隱形,。大圣可跳至此英雄身上(讓此英雄攜帶其移動(dòng))。一些擁有“靠近樹隱形”類技能的英雄靠近此英雄也能獲得相應(yīng)效果,。
特質(zhì)-春夏秋冬:此被動(dòng)僅用于說明,,在游戲時(shí)間第一個(gè)白天開始為春,,第二個(gè)白天為夏,三秋,,四冬,。依此類推,交替變幻,,季節(jié)變幻影響此英雄某些技能效果。1、季風(fēng):點(diǎn)選方向施法,,此英雄對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,,以及附加額外效果,。“春天”附加減速,,“夏天”附加額外傷害,,“秋天”附加持續(xù)傷害,“冬天”附加“目標(biāo)無法回復(fù)生命”,,效果持續(xù)幾秒,。
2、森然庇護(hù):點(diǎn)選方向施法,,此英雄向目標(biāo)方向制造一塊長400,寬400范圍的陰影,,陰影跟隨此英雄移動(dòng),,不跟隨轉(zhuǎn)向,效果持續(xù)幾秒,。此英雄吸收(承受)陰影范圍內(nèi)的其它友方英雄所受的部分魔法傷害(隊(duì)友所受傷害減少)。
3,、曉宿夜行:被動(dòng),,此英雄白天獲得額外的生命回復(fù)速率,,夜晚獲得額外的移動(dòng)速度。
4,、巨人爪擊:近身對(duì)一敵方單位施放,,此英雄對(duì)其造成暴擊,并附加額外效果,?!按禾臁备郊訙p甲?!跋奶臁备郊永p繞,僅限制目標(biāo)移動(dòng),,效果持續(xù)幾秒,?!扒锾臁备郊印凹纳N子”(對(duì)目標(biāo)持續(xù)減速,,并以一定間隔抽取目標(biāo)生命為周圍我方3個(gè)單位治療,,持續(xù)3波),。“冬天”附加濺射,,對(duì)目標(biāo)周圍敵人也造成傷害,。
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NO.6
奪心者(近戰(zhàn)、智力)
1,、深淵暗流:原地持續(xù)施法,最多持續(xù)3秒,。此技能分為兩個(gè)小技能,,每次施法均需要連續(xù)施放兩個(gè)技能,以不同的順序施放產(chǎn)生不同的效果,。(打斷施法時(shí)球體爆炸只會(huì)造成傷害,。)
?、俅擞⑿垭p手搓出一個(gè)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的能量球,之后施放②技能時(shí)球體爆炸,,將周圍敵人牽引向自己并對(duì)其造成傷害,,爆炸時(shí)離此英雄越近傷害越高。施法時(shí)間越久,,作用范圍越大,傷害越高,。
?、诖擞⑿垭p手搓出一個(gè)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的能量球,之后施放①技能時(shí)球體爆炸,,將周圍敵人擊退并對(duì)其造成傷害,,爆炸時(shí)離此英雄越近傷害越高。施法時(shí)間越久,,作用范圍越大,,傷害越高。
2,、深淵觸手:點(diǎn)選方向施法,,此英雄對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害和短距離擊退。
下次施法效果自動(dòng)變?yōu)椤岸虝合蜃约旱姆较驙恳?。兩種效果隨施法交替輪換,。
3,、貪欲之沼:被動(dòng),此英雄施放1技能時(shí)能量球會(huì)自動(dòng)持續(xù)抽取周圍隨機(jī)1+1個(gè)有法力條的敵人的法力,,抽取的法力會(huì)增加能量球爆炸瞬間造成的傷害,。
4、深淵凝視:原地施法,,此英雄刷新自己其它技能冷卻時(shí)間,,并降低周圍敵人移動(dòng)速度和轉(zhuǎn)身速度,,效果持續(xù)幾秒。
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NO.7
沼澤之主(遠(yuǎn)程,、智力)
特質(zhì)-沼澤魅影:點(diǎn)選方向施法,,此英雄向前方射出一個(gè)慢速飄移的幽靈,幽靈飛至最遠(yuǎn)點(diǎn)消失,。
再次施法效果為:原地施法,,此英雄替換到幽靈的位置,,幽靈消失,。
此技能無消耗,,短cd。
1,、赤火炮:對(duì)一敵方單位持續(xù)施法,,效果最多持續(xù)3秒,中斷施法瞬間此英雄向目標(biāo)發(fā)射能量,,對(duì)其造成魔法傷害,。持續(xù)施法時(shí)間越長,傷害越高,。此技能短cd。
2,、猛龍過江:原地施法,,此英雄在身前地面上召喚一條藤蔓,,藤蔓外出地表沿拋物線向前射出,藤蔓可被敵方英雄阻擋,,藤蔓會(huì)拴住遇到的第一個(gè)敵方英雄(僅限制其移動(dòng)范圍),效果持續(xù)幾秒,。藤蔓魔免,,(根附近為本體)可被敵人數(shù)次普攻摧毀。藤蔓摧毀控制解除,。
3,、沼澤怪物:對(duì)一敵方單位施放,,此英雄召喚一個(gè)無敵無碰撞體積的“水下怪物”追擊目標(biāo)(地上只露頭),效果持續(xù)幾秒,。怪物攻擊帶濺射效果,。隨著技能持續(xù),怪物體型逐漸變大(出水部分增多),,攻擊力升高,,濺射范圍也變大,。
4、沸沼煉獄:點(diǎn)地持續(xù)施法,,最多持續(xù)4秒,,此英雄記錄區(qū)域內(nèi)所有單位(包括友方單位)在此期間損失的生命之和。中止施法的瞬間,,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成分擔(dān)傷害,,傷害總量為先前積累的總傷害。分擔(dān)過程持續(xù)幾秒,,持續(xù)時(shí)間和先前傷害積累量正相關(guān)。
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在世界的底層邏輯中增添內(nèi)容并不是一件愉快的事情,,相反,,它非常枯燥,。
但粟豐樂在其中,,甘之如飴,。
對(duì)他來講,,為斗羅星這么一個(gè)半成品般的世界進(jìn)行“版本更新”是再有趣不過的了。