本來不是很想寫空間的,但是感覺它非常有必要出現(xiàn),因為它是一切的基礎,。一切設計所需的容器,,由被定義為虛無的粒子填充,它是不可見的,它的邊界便是空間壁壘,每個細胞乃至于每個人體,都有自己的空間屬性,,而位面則是強大的分割,你可以理解成你看著電腦游戲中的游戲ai人物,,對于它而言,,你就是更高位面的人,對于它而言,,可能惡趣味的游戲設計者會成為神,,當然,如果是一個設計團隊,,那么他們有可能會把自己設計成各種不一樣的神話人物,。
位面可以突破嗎?可以,,但是無法持續(xù)性存在,,因為規(guī)則不同,游戲中的人物需要在游戲世界中獲取數(shù)據(jù)化的食物,,滿足生命所需要的特征,,即使是數(shù)據(jù)溢出產生位面突破式對話,也不會有適合更高位面的載體存活下去,,因為你的載體是低位面的數(shù)據(jù)模型,。
即使科技發(fā)展到盡頭,這也幾乎是不可能完成的任務,除非你成為最好的人工智能,,但那也僅限于你的數(shù)據(jù)被復制或者剪切存在于更高位面,,這不是你能完成的任務,就好像上帝能造出一塊自己搬不動的石頭一樣,,是一個悖論。
空間有擴張和坍塌的風險,,這取決于空間的穩(wěn)定性,,一般來講游戲世界中的坍塌類似于黑洞,一個巨大星球爆炸之后形成的空間填充效應,,這個持續(xù)的過程基本上是因為該星球所處空間為了維持穩(wěn)定性進行了物質填充,。而擴張則不同了,擴張最大范圍不過是位面壁壘,,更多的是與平行的空間接壤,,碰撞甚至是融合,不過這樣可能會出現(xiàn)的最終結果大概率是大魚吃小魚,,除非這兩個空間的定義實際上是一樣的而且是不可融合的,。所以空間對沖形成的湮滅大概率不會發(fā)生,影響肯定有,,但也絕對不是目前的人類所能干涉的,。
我們提到時間空間就要想到武器,因為大部分的武器實際起作用的都是時間與空間的效應的表現(xiàn)罷了,,小到貓咬死老鼠,,大到原子彈摧毀城市。我們把純物理力學打擊性質的破壞稱為物理攻擊,,非接觸式打擊性質的稱為法術攻擊,,那么會得到不同的結論,物理攻擊性質的是空間破壞從而產生時間加速效果,,法術攻擊性質的則基本上是直接產生時間加速效果,,空間的破壞倒是其次。
所以,,除非是小行星撞擊地球,,我們可以得出結論,目前最有效的武器基本上都是法術攻擊,,除非你不想活了,,也可以試試把阻擋外來攻擊的月球炸了,看看隕石之類的能不能砸死你,,或者大海能不能把你弄去喂魚,。又或者是直接給地球來個大功率共振劈開地球??傊?,游戲中一個種族失去種族優(yōu)勢就必然會有另一個強勢種族崛起,,恐龍霸主時代也有可能演變?yōu)槿祟惤洑v核戰(zhàn)爭回到棍棒后面對皮粗肉糙愛吃肉的輻射巨獸什么的。