說點(diǎn)心里話
記得第一次接觸dota還是高一的時(shí)候,,那時(shí)候版本是6.61b,。
第一個(gè)玩的英雄使美杜莎,,不會出裝備,,不會用技能,,就樂呵呵的打錢玩,,然后被對面的同班同學(xué),,用火槍暴打,。
那時(shí)候作業(yè)多,,也很累,,回家最大的樂趣,就是趁爹媽不在,,偷偷打開電腦上qq對戰(zhàn)平臺打dota,,家里網(wǎng)速很差,讀圖特別慢,,經(jīng)常被噴卡比,。
最關(guān)鍵的是有時(shí)候爹媽提前回家,聽到樓下的聲音,,就得趕緊拔電源敷毛巾到顯示屏和主機(jī)箱上散熱,。那種快要贏了然后被爹媽gank的感覺,真的無法形容。
周末最開心的就是可以去臺球館蹭他的電腦,,不額外收費(fèi),,網(wǎng)速還特別快,那時(shí)候可以約著同學(xué)打內(nèi)戰(zhàn),,有時(shí)候人不夠,,就4打4或者4打3,沒什么勝負(fù)心,,就是單純的很快樂,。
只有約隔壁班打的時(shí)候,才會提前想陣容想戰(zhàn)術(shù),,在上課的時(shí)候想到個(gè)好的陣容,,就趕緊寫紙條揉成團(tuán)扔給戰(zhàn)友。
真正技術(shù)提升或者說質(zhì)變,,還是大學(xué)后有寬松的時(shí)間,,加上從高三開始逐漸風(fēng)靡的11平臺,快捷的改鍵,,以及越來越多的視頻作者,。伍聲2009,冷冷,,pis,,小乖,情書,,屠夫阿川,。。,。
太多的高手,,太多的民間大神,包括那時(shí)候已經(jīng)嶄露頭角的11天梯第一人,,somnus,、M,也就是后來的lgd核心,,天才少年maybe,。
看他們的教學(xué)和實(shí)戰(zhàn)視頻,很快從1200打到了1900,。
天賦的問題吧,,卡在1900再也打不上去。不知道有沒有用11語音的朋友,,有個(gè)叫dota萬事屋的頻道,,那可能是我dota1最后時(shí)光,,也是最開心的時(shí)候。
不看分?jǐn)?shù)的高低也不看財(cái)富的多少,,很簡單的內(nèi)戰(zhàn)局,,打亂匹配隨機(jī)征招,還會配個(gè)解說來解說比賽,。那時(shí)候聽解說吹我的操作,,偷偷傻樂,虛榮心爆炸,。
后來我也去應(yīng)聘了大廳的接待和解說,,沒有工資也沒有福利,就純粹的志愿和樂趣?,F(xiàn)在可能很多人不理解,,但當(dāng)時(shí)的dota真的很純粹。
唯一的好處,,可能就是當(dāng)時(shí)有人贊助冠名子頻道的話,,工會的ow就會把錢拿去買天梯小秘書,獎勵(lì)給內(nèi)戰(zhàn)的mvp和受到玩家喜愛的解說,。
也是在這里,,我第一次接觸dota2,那時(shí)候是2012年,,我清楚的記得玩的第一個(gè)英雄是沙王,,因?yàn)槟莻€(gè)隱身埋沙,我覺得很強(qiáng),,就感覺埋沙接個(gè)大,,對面的小兵和英雄就全死了。
那是升級還會給箱子,,可以開英雄的飾品和寶石錘,,我開的第一個(gè)套裝就是船長的,,還是帶動能寶石的那種,,哪怕現(xiàn)在我都保存著那個(gè)賬號和飾品。
玩了段時(shí)間dota2,,逐漸適應(yīng)英雄和技能,,還有地形和亮度。最明顯的就是玩了段時(shí)間dota2,,再回去玩dota就感覺地圖特別暗,,很不習(xí)慣。
也不知道什么時(shí)候dota1就變了,,圖比越來越多,,環(huán)境越來越差,,騙隊(duì)友手高分英雄,自己一看陣容不對就拿個(gè)低分英雄擺爛,。
而且那時(shí)候盛行中單買雞開共享,,因?yàn)?個(gè)人共用一個(gè)小雞,引發(fā)的矛盾多的我都數(shù)不過來,。而dota2的中單真是人上人,,竟然不需要買雞,還可以讓隊(duì)友養(yǎng)吃樹,?
最牛的是還有隊(duì)友看你厲害,,開局直接養(yǎng)瓶的?沒錯(cuò)我說的就是zard經(jīng)典操作,,給大媽養(yǎng)瓶當(dāng)保姆,!那時(shí)候dota2最厲害的,應(yīng)該就是ig五人組,。
印象最深的則是430,,zhou和yyf。430的卡爾,,zhou的美杜莎,,yyf的風(fēng)行,感覺在那個(gè)玩家水平還層次不齊的年代,,重新定義了那個(gè)英雄的定位和上限,。
后面ti2ig奪冠,越來越多的國人關(guān)注dota2,,我記得那時(shí)候每場比賽都看,,哪怕掛機(jī)也得掛在那個(gè)頁面,就為了有機(jī)率掉個(gè)英雄傳世,,可惜那么多年一次都沒掉過,。
在后面ti3a隊(duì)的統(tǒng)治力,ti4nb的速推等等等等,,包括ti6wings帶來的陣容和視覺的雙重盛宴,。每一屆的ti冠軍,我都覺得他們當(dāng)之無愧,。
雖然ti8lgd負(fù)于og讓我很難受,,但是也只能說技不如人甘拜下風(fēng)。更不用說第二年的ti9,,og用無與倫比的統(tǒng)治力,,碾壓所有當(dāng)世豪強(qiáng),也給所有人上了一課,,原來dota還能那么打,。
上一次還得追溯到ti6的護(hù)國神翼,。可是今年的ti呢,,感覺ts和lgd雖然bo5拉滿,,但是在對局強(qiáng)度上甚至不如lgd打秘密。
把比賽的勝利寄托在對方的失誤上,,這真的就是代表dota最高賽事的冠軍隊(duì)伍的實(shí)力嗎,?
我不想陰謀論也不想苛責(zé)lgd,如果他們沒有假賽,,那么他們并沒有對不起我們這些熱愛dota的人,。
每年都是全村的希望,是不是對他們來說壓力也太大了呢,,可能真的會在壓力放大的情況下操作變形,,甚至連既定戰(zhàn)術(shù)也不敢執(zhí)行而畏首畏尾。
如果他們假賽了,,無論是教練或是隊(duì)友,,甚至是沆瀣一氣同流合污,那么能給我們一個(gè)道歉嗎,。引用貼吧老哥的一句話,,對我們這些還熱愛著這個(gè)游戲的人,可能也是最后天真的傻子說句對不起,,這個(gè)ti我們沒有盡力,。