目前這個年代,家用游戲機市場正處于萌芽狀態(tài)。
全世界各大游戲機廠商,,都在投入重金搞研發(fā)。
誰能發(fā)明出便捷耐用的家庭游戲系統(tǒng),,并制作出百玩不厭的經(jīng)典游戲,,誰就能壟斷全球的家用游戲機市場。
在丁賢的記憶里,,他知道東洋的任天堂通過硬件‘紅白機’與軟件‘馬里奧’成功做成了壟斷,,統(tǒng)治了歐美九成與東洋九成半的游戲市場。
但‘紅白機’的核心是半導(dǎo)體芯片,,前世誕生于八十年...
目前這個年代,家用游戲機市場正處于萌芽狀態(tài)。
全世界各大游戲機廠商,,都在投入重金搞研發(fā)。
誰能發(fā)明出便捷耐用的家庭游戲系統(tǒng),,并制作出百玩不厭的經(jīng)典游戲,,誰就能壟斷全球的家用游戲機市場。
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但‘紅白機’的核心是半導(dǎo)體芯片,,前世誕生于八十年...