拿到了傳奇的所有權(quán),,王濤在開啟傳奇頁游跟手游兩個項目的同時,,突發(fā)奇想,是不是同樣可以出一款傳奇端游,。
在保留傳奇基本玩法的同時,,對人物,、場景建模,美工,、技能特效做一定的優(yōu)化,。
沈浪對王濤的這個想法給予了支持,事實上,,傳奇之所以有如此久的生命力,,除了情懷之外,熱血的PK玩法,,殺人爆裝備的快感都是其賣點,。
很多游戲之所以爛,其實并不是爛在游戲本身,,而是爛在運營上,,傳奇...
拿到了傳奇的所有權(quán),,王濤在開啟傳奇頁游跟手游兩個項目的同時,,突發(fā)奇想,是不是同樣可以出一款傳奇端游,。
在保留傳奇基本玩法的同時,,對人物,、場景建模,美工,、技能特效做一定的優(yōu)化,。
沈浪對王濤的這個想法給予了支持,事實上,,傳奇之所以有如此久的生命力,,除了情懷之外,熱血的PK玩法,,殺人爆裝備的快感都是其賣點,。
很多游戲之所以爛,其實并不是爛在游戲本身,,而是爛在運營上,,傳奇...