神州地區(qū)的城市中嚴禁私自進行職業(yè)級寶可夢對戰(zhàn),,要進入規(guī)定的對戰(zhàn)場地,,以免誤傷。
和動畫中在平地上對戰(zhàn)場地不同,,神州地區(qū)位于聚居地中的對戰(zhàn)場地,,大多處于一個深坑之中。在方便他人圍觀的同時,,減少防護成本,。
同時對戰(zhàn)場地的地形也多種多樣,,在秦州唐城最常見對戰(zhàn)場地的地形為“水繞山”。
水繞山,,顧名思義對戰(zhàn)場地有一座凸起覆蓋有植被的山丘,,四面環(huán)水。這樣設(shè)計是因為位于秦州有三座道館,,分別對應(yīng)為:幽靈,,地面,水,!
一來為了展現(xiàn)秦州唐城的地理風(fēng)貌“八水繞唐城”
二來也是為了照顧本地數(shù)量眾多地面或水屬性的寶可夢,,讓它們更方便的展現(xiàn)肌肉。
不過今天處于特殊的節(jié)日,,人流量太大,,同時大多數(shù)都是即將獲得寶可夢的適齡少男少女,在他們這個時間對于任何寶可夢對戰(zhàn)都趨之若鶩,。
等魏來二人來到之勢,,偌大的對戰(zhàn)場地邊緣也已經(jīng)爆滿。
無奈,,兩人只得和周圍一樣沒有趕上的人一樣,,遺憾的拿出手機搜索這場對戰(zhàn)的直播畫面。
之所以能在現(xiàn)場看直播,,并不是因為兩者是什么直播,,而是每一場正式的寶可夢對戰(zhàn)都會專門的攝像機洛托姆進行記錄與上傳。
一是因為方便雙方訓(xùn)練家在對戰(zhàn)完結(jié)后,,能夠通過視頻記錄來吸取經(jīng)驗,,提高訓(xùn)練家水平。
二是如果觀戰(zhàn)者可以對于雙方選手之一進行打賞,,以讓攝影機洛托姆播出該選手和他的寶可夢更多的出鏡率,,方便學(xué)習(xí)、研究,、針對。
政府以此收入來補貼對戰(zhàn)場地的建設(shè)和維護費用,。
一石三鳥,。
直播加載完畢,比賽馬上開始,!
朽木妖VS具甲武者,!
朽木妖,草+幽靈,,老樹寶可夢,,
雖然幽靈寶可夢以及能夠駕馭它的訓(xùn)練家少之又少,,但作為神州地區(qū)常年霸占最強幽靈道館的所在地的秦州,這個規(guī)律顯然被打破了,。
同時唐城附近八河之一,,就是的朽木妖重要棲息地,屬于唐城常見的寶可夢,。
朽木妖像一棵樹,,手腕上,頭上有一叢草,,身體用一節(jié)一節(jié)的樹皮連接,,眼睛是紅色的。
看起來似乎也沒有什么特別的,,但同時擁有“草”和“幽靈”兩大控制(惡心)屬性的它,,倍受幽靈系訓(xùn)練家喜愛,除了不再必須吸取生命能量或者情緒能量,,而是可以通過其它方面進行培育外,。對戰(zhàn)方面自然也有它獨到之處。
具甲武者,,水+蟲,,裝甲寶可夢。
具甲武者原本是沿海地區(qū)常見的寶可夢,,但是前些年作為新晉“蟲王”也被內(nèi)地大范圍引進,,是一只強力的寶可夢。
具甲武者的外形看起來就像是一只站起來的巨大的具足蟲,,它依然有著堅硬的外殼以及很多的腳,,不過腹部中間的腳相對來說比較小,它的身體依然呈現(xiàn)節(jié)狀分布,,兩側(cè)的殼向上伸起,,手臂的爪子很鋒利。
具甲武者,,不但擁有堅硬如鉆石的裝甲外殼,。和其它大多數(shù)擁有高物防的寶可夢不同,水+蟲的屬性雖然沒有提供什么好的抵抗面,,但極大的拉高了它的特防屬性,。
同時在基本舍棄特攻方向的發(fā)展后,它獲得了一雙鋒利無比的巨大前爪,,任何妄圖在在它面前挑釁的對手,,都將收到最嚴厲的打擊。
似乎只有速度是短板,。
“魏來,,預(yù)測一下這場比賽如何,?我選戰(zhàn)斗黨!”
羅希夕露出了狡猾的笑容,,挑釁的說到,。
魏來瞥了一眼,看見了羅希夕手機上搜索頁面正展示著對于此類對戰(zhàn)的各種分析報告,,顯然她的自信來自于此,。
“那我選種田黨?!蔽簛砘剡^頭,,無所謂的隨意說到。
反正也沒有什么賭注,,只是年輕時爭強好勝的一種表現(xiàn)罷了,,就和她玩玩。
誰輸誰贏還不一定呢,!
對戰(zhàn)黨,,顧名思義專注于對戰(zhàn)的訓(xùn)練家,此類訓(xùn)練家的特點是,,初始寶可夢大多都是一些成型速度極快的寶可夢,,通過不斷參與比賽來獲取格外資源。
各大“蟲王”就是典型代表,。
是典型的風(fēng)險大,,回報高。
種田黨,,則是繼續(xù)發(fā)揚民族傳統(tǒng),,通過寶可夢自身特性不斷產(chǎn)出各類特產(chǎn),通過交易給對戰(zhàn)黨,,穩(wěn)定獲得資源,。
是典型的追求穩(wěn)定性。
朽木妖也是其中代表之一,,它出產(chǎn)的蘊含豐富幽靈系能量的樹果倍受幽靈寶可夢喜愛,,為唐城特產(chǎn)。
雙方秉持一貫傳統(tǒng):“芶”,。
不用雙方訓(xùn)練發(fā)出指令,,具甲武者發(fā)動【潛水】,潛伏在水流之中,,尋找朽木妖的位置。
朽木妖發(fā)動自己的特殊能力和周圍的樹木融為一體,。以樹木為感官延伸尋找具甲武者,。
開始即暫停,,這是雙方在沒有對方視野情況下,常常才用的一種方法,,大家也都習(xí)以為常,,畢竟精彩也是需要醞釀的。
場內(nèi)選手還沒有什么動靜,,但場外的焦急羅希夕就有些坐不住了,,兩只手死死的攥緊手機,不斷的低呼:
“具甲武者,,快點進攻啊,。”
有這樣擔(dān)憂的不只是羅希夕一人,,周圍不少具甲武者的支持者都在焦急的說著相似的話,。
畢竟從上帝視角來看,朽木妖不是單單在潛伏,,它還在緩慢而穩(wěn)定不斷的操控樹木完成一個個觸發(fā)式的固定【毒液陷阱】,!顯然這是一只輔修毒屬性的朽木妖。
毒屬性作為一個1V1十分有力的屬性,,雖然有著各種各樣的限制它的手段,,一但對方?jīng)]有反制手段,效果絕對拔群??!
【毒液陷阱】中特殊的毒液會進一步使中毒的寶可夢倍感痛苦,從而降低對方的雙攻和反應(yīng)能力,。
而且這類戰(zhàn)術(shù)中,,這些精心制作的【毒液陷阱】里面絕對還蘊含了一份【劇毒】!
當(dāng)朽木妖將防線建立完畢,,它甚至還有返攻水底,,勝負的天平將會倒轉(zhuǎn)!,。
不過對方也沒有真的坐以待斃,,隨著朽木妖的行動,具甲武者終于鎖定了它的大概位置,,果斷出擊,!
原本平靜的水面瞬間綻開一朵水蓮花,身高兩米的具甲武者在超強的爆發(fā)力的加持下盛大登場,,迅速從朽木妖側(cè)面方向襲來,,綻開的水花最后甚至濺射到了無形的防護墻上。
不過場地較大,,同時朽木妖躲在一個距離水面較遠的隱蔽的小山谷,,即使具甲武者一躍十幾米的距離,,仍然并未距離朽木妖還有十幾米的距離。
但具甲武者第一時間并未繼續(xù)發(fā)起進攻,,而是同時用兩只鋒利的前爪攻擊地面,,掀起滿天塵土!
【潑沙】雖然這是個類似流氓打架一般的招式,,但往往效果還不錯,。
“這真是一部蠢棋!難道不知道幽靈系寶可夢,,可不僅僅是通過視線鎖定敵人嗎,!具甲武者的訓(xùn)練家沒有提醒它嗎?”
怒其不爭的羅希夕恨不得進去奪過來寶可夢的指揮權(quán),,憤怒的拍打著手,。
“你打我干什么!”遭遇無妄之災(zāi)的魏來吃痛的問道,。
“打我自己疼?。 ?p> “他又沒打錯,,你急什么,?”
┳━┳ノ('-'ノ)
緊接著的事情,也驗證了魏來的想法,,這個【潑沙】強度驚人,,直接形成了一道沙浪,向朽木妖席卷而去,!
這不是單單一招【潑沙】,,同時使用的應(yīng)該還有一招【碎巖】,否則具甲武者沒必要攻擊地面,。
被【碎巖】破碎山石,,混雜在【潑沙】之中,才造就了如此規(guī)模的沙浪,。隨著沙浪不斷推進前進,,路上的【毒液陷阱】被紛紛破壞。
但令具甲武者意想不到的是,,被破壞的【毒液陷阱】并沒有流出大量特殊的毒液,,這是一個空殼!
這才發(fā)現(xiàn)上當(dāng)?shù)木呒孜湔哂?xùn)練家懊悔不已,,如果先行使用【水槍】探路,,這點小把戲完全可以被發(fā)現(xiàn),對方成功預(yù)判自己會強攻。
此刻成功釣出具甲武者的同時,,浪費了其先手權(quán)的朽木妖猩紅的眼睛閃過一抹亮光,,釣魚佬要開始自己的表演了。
朽木妖將雙手插入地面,,手腕上的草叢覆蓋在地面上,陰影處一雙鬼手悄無聲息迅速延伸出去直指具甲武者的要害,!
幽靈系招式【暗影爪】,,赫然出擊!
“【直沖鉆】,!繼續(xù)突進,!”
聽到訓(xùn)練家的指揮,具甲武者極速做出反應(yīng),,躍起之后,,身體如剛鉆一般快速旋轉(zhuǎn),向朽木妖撞擊過去,。
“這種時候,,還敢滯空?朽木妖,,圍殺,!”雙方訓(xùn)練家都開始介入對戰(zhàn)。
最先發(fā)動攻擊不是朽木妖的【暗影爪】,,更不是具甲武者的【直沖鉆】,,而是周圍的平淡無奇普通樹木!
這些樹木不知何時的已經(jīng)阻擋在了具甲武者與朽木妖中間,,同時原本的枝丫開始暴漲,,化作一只只修長的尖角,向具甲武者直直是沖了過去,。
是朽木妖謀劃許久的早早布置下去由樹木釋放的劣化【木角】,!
朽木妖一族能夠獲得森林的幫助,進而控制樹木,,這些樹木就是它的化身,!
具甲武者【直沖鉆】時,將自己的薄弱的腹部隱藏起來,,憑借著自己堅硬無比的鎧甲以及【直沖鉆】的能量風(fēng)暴,,悉數(shù)摧毀了眼前的一切障礙物。
朽木妖精心布置的【木角】和樹木障礙好似沒有起到任何作用,,只有隨后而來【暗影爪】造成些許傷害,,但能夠攔截具甲武者的突進就算是成功了。
具甲武者再一次突進失敗,只能眼睜睜的看著,,已經(jīng)拔根而起結(jié)束【扎根】,,向后緩慢移動了一段距離的朽木妖有些無可奈何。
這一段路途又不知道埋下了有多少陷阱,。
可還未等具甲武者結(jié)束【直沖鉆】短暫僵直,,腳下,身后,,爆發(fā)出無數(shù)藤蔓向它纏繞而來,。
朽木妖和它的訓(xùn)練家同時都淡淡的笑了出來,雖然設(shè)【毒液陷阱】是假,,但埋【寄生種子】是真啊,。
和動畫里的一樣,寄生種子不單單擁有吸血的功效,,在能夠熟練掌控它的寶可夢手中,,它還是一個優(yōu)秀的捆綁控制技能!
即便是具甲武者用鋒利的前爪,,將大部分都藤蔓已經(jīng)斬斷,,但數(shù)量太多了依舊有不少藤蔓攀上了它的身體。
這種捆綁控制,,對于身為裝甲寶可夢具甲武者,,是致命的。裝甲為它提供了強大的防御力和進攻力,,但也限制了它的靈活性,。
不過還好,在于八爪武師的斗爭中,,它已經(jīng)演化出來能夠緩解此類問題的方法,。
只見具甲武者腹部的六個小爪子左右開弓【連斬】,將攀延上來的藤蔓一一斬斷,。
此刻所有人都知道,,真正的對決才剛剛開始!
“來的,,種田黨的氪金大法,!”魏來輕聲但又十分堅定的說。
朽木妖在保持安全距離后并沒有繼續(xù)后退,,而是進行了一個長時間的施法,,而釋放的技能則是朽木妖的招牌之一【詛咒】!
【詛咒】是以幽靈系寶可夢損失大量生命值為代價,,令對方進入詛咒狀態(tài),,開始快速流失生命值。
對于其它幽靈系寶可夢來說,這是一個雞肋,,幽靈系寶可夢又不缺輸出,,干嘛要這種傷敵一千自損八百的技能。
不過“收獲”特性的種田黨朽木妖表示:自損,?不存在的,!價值不菲的樹果我這多的是!
只見朽木妖摘下枝頭孕育的樹果快速吃下,,配合【寄生種子】和【木角】吸取的盈余生命力,,瞬間滿狀態(tài)了。
而具甲武者此時已經(jīng)開始感到疲憊和痛苦,,生命值開始快速下降。
同時下降的還有朽木妖訓(xùn)練家的錢包額度,。
但此刻具甲武者也已經(jīng)來到了朽木妖的身前,!
不過先行迎接具甲武者的是一朵飄忽不定的【鬼火】。
這【鬼火】可萬萬不能再吃了,,不然這如附骨之疽的火焰,,配合【詛咒】帶來是無邊痛苦,將會極大是降低具甲武者的戰(zhàn)斗力,。
具甲武者卻絲毫不懼,,大量的水屬性能量在它的前爪上匯聚,兩柄鋒利的水刀組成完畢,,精準是斬在了行動飄忽不定的火焰之上,,濺起大量白霧。
這招【貝殼刃】竟直接斬滅了【鬼火】,。
不過此時建立了巨大優(yōu)勢的朽木妖并沒有選擇拖延時間,,而是選擇猛攻上去。
白霧遮蔽了具甲武者的視野,,但并不影響靠感知生命鎖定敵人的朽木妖,。
一聲尖銳的嚎叫先發(fā)制人,是幽靈系技能的【驚嚇】,!
著實嚇了魏來和羅希夕一跳,,這類聲音類原本是會被直播屏蔽削弱的【驚嚇】,但二人偏偏在現(xiàn)場看直播,,這才守到了一些影響,。
但這還沒結(jié)束!作為物攻手的朽木妖準備以【出奇一擊】結(jié)束掉已經(jīng)是風(fēng)中殘燭的具甲武者,。
但這終結(jié)的一擊卻沒有命中,!
具甲武者在危機關(guān)頭,才揭開了它作為“蟲王”的底牌之一。
特性:“危險回避”,!
在游戲中原本和道具:逃脫按鈕一樣效果的垃圾特性,,而在現(xiàn)實中卻搖身一變成為一個強大特性!
你可能對它的另一個名字比較熟悉:“閃現(xiàn)”,!
躲閃掉了關(guān)鍵技能的具甲武者,,身上綻放著異樣光輝。
是【劍舞】,!
此時攻防轉(zhuǎn)換,,具甲武者要在它最后的時間完成絕殺!
“朽木妖,,【種子分身】,!”
訓(xùn)練家的指令再一次穿來,喝住了想要和具甲武者最后一招決出勝負的朽木妖,。
只見朽木妖枝頭本就不多的樹果紛紛自動掉落,,迅速化為一個個實質(zhì)分身,以混淆視聽干擾具甲武者的判斷來拖延時間,。
朽木妖這類速度種族低的寶可夢,,本來很難掌握【影子分身】這類技能,但是訓(xùn)練家根據(jù)朽木妖自身的特性,,利用樹果為骨架和幽靈系能量為皮肉組合出了這招【種子分身】,,來為朽木妖爭取最后獲勝的時間。
?。òl(fā)動技能:氪金,!
效果顯著:錢包厚度下降了!)
具甲武者無法分辨這類由實體組成的分身,,不過它有它的部分,。
具甲武者使用鋒利的前爪連續(xù)絲滑的使用一招招【連斬】,同時【連斬】的威力愈發(fā)巨大,。
同時腹部的小爪也沒閑著,,【飛彈針】不斷從由它們發(fā)射而出,雖然一次只能釋放兩根飛彈針,,但也加快了清除分身的速度,。
【連斬】【飛彈針】【連斬】【飛彈針】【連斬】!
若是其它大部分的蟲系寶可夢的話,,它們是完全無法進行如此高強度的連續(xù)作戰(zhàn),,較差的散熱能力會直接限制它們的發(fā)揮。
而做為水+蟲系的寶可夢,,具甲武者則輕易的解決了這個問題,,大量的水會幫它調(diào)節(jié)體溫,,這也是它的能夠登上“蟲王”寶座的重要因素。
“朽木妖,,【怨念】,!”
誰都知道,現(xiàn)在具甲武者【劍舞】之后的【連斬】已經(jīng)勢不可擋,,朽木妖觸之即死,,但幽靈系再一次體現(xiàn)出它對于戰(zhàn)局的控制力。
朽木妖再一次付出大量生命值,,封鎖住了具甲武者的【連斬】,,同時開啟【扎根】恢復(fù)生命值。
不過即使如此,,朽木妖也最多只能抵擋具甲武者接下來的一次攻擊了,。
“具甲武者,【蟲咬】解決朽木妖,!”
已經(jīng)技窮的朽木妖只能用【木角】來回擊,,具甲武者的【蟲咬】要爭取最后一搏。
這可是奇怪的一幕出現(xiàn)了,,隨著具甲武者用覆蓋有堅固的鎧甲的前爪抵御朽木妖的【木角】。
一口【蟲咬】咬了上去,,理論上只是一次簡單的攻擊,,但蟲屬性能量卻發(fā)生了劇烈的波動,具甲武者和其訓(xùn)練家無比熟悉這一幕是什么,。
【蟲咬】的效果發(fā)動了,?!
都戰(zhàn)斗到了最后一刻,,朽木妖怎么還會留有樹果,?
小孩子都知道,天上不會掉餡餅,。別人無端給的東西不能要拿,!
具甲武者食用了“勿花果”,具甲武者生命值得到了恢復(fù),,具甲武者陷入了混亂,!
具甲武者攻擊了自己!
朽木妖的瞇瞇眼訓(xùn)練家,,推了推眼鏡,,和朽木妖一起笑了笑。
“小華,,看著這次是我贏了,?!?p>

紀錄九
進群討論