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我的相親對(duì)象是重生者

第一百四十八章 我與我的影子

  這里依舊是作者本人的解讀環(huán)節(jié)。

  其實(shí)說起來寫書更多的是出于幻想,以及是根據(jù)作者本人的一些需求而鑒定的,。

  那么我個(gè)人的游戲篇里,,自然是如前面說過的,借鑒了一些優(yōu)秀作品的影子。

  當(dāng)然,,可能會(huì)有人說畫虎不成反類犬,。但無論如何,這也是個(gè)人很喜歡的作品里得到的一些結(jié)論吧,。

  這里緊接著介紹的還是作者我本人很喜歡的《刀劍神域》,。

  許多人看了《刀劍神域》的名字和簡(jiǎn)介之后,大概會(huì)認(rèn)為這是一部網(wǎng)游題材的動(dòng)畫,,可能看完之后也是這么認(rèn)為的,。

  你們被忽悠了。

  在SAO篇里,,玩家不能氪金,,不能下線,不能改動(dòng)外貌,,HP歸零意味著死亡,,回歸現(xiàn)實(shí)世界的希望在于通關(guān)游戲中的100層迷宮。

  讓我們換一種說法,。2022年一艘外星人飛船悄悄來到地球,,為了進(jìn)一步研究地球人,外星人抽取了1萬名地球人,,把他們?nèi)拥斤w船的迷宮區(qū)域,。迷宮區(qū)域有另一套運(yùn)轉(zhuǎn)法則,地球人回到地球的希望,,在于熟悉并利用這套法則,,打敗怪物協(xié)作通關(guān)。

  是不是沒有任何違和感,?

  我從來沒見過管理員權(quán)限如此低的網(wǎng)游,,不能氪金的網(wǎng)游就更不用說了,HP歸零就要死亡,,這還是游戲嗎,?

  SAO篇是披著網(wǎng)游外衣的社會(huì)思想實(shí)驗(yàn)。限于作者當(dāng)時(shí)的文筆和為了迎合讀者,,中二的部分不少,,但這依然是一個(gè)思想實(shí)驗(yàn)。

  桐人這個(gè)角色屬于日系男主比較王道的類型,,值得討論的地方不多,,反而亞絲娜的角色塑造十分出彩。被稱為“閃光的亞絲娜”的結(jié)城明日奈,,在外是武技高超的副團(tuán)長(zhǎng),,在內(nèi)是料理滿級(jí)的大小姐,,堅(jiān)強(qiáng)與柔弱并存,可以說是現(xiàn)代版的大和撫子,,人氣高不是沒原因的,。不過在我看來有些過于完美了,后續(xù)的絕劍篇讓亞絲娜更為真實(shí)一些,。

  SAO篇的主題是積極向上的,。在現(xiàn)實(shí)中失意的少年,困于虛擬游戲兩年的時(shí)間,,在另一個(gè)社會(huì)中體驗(yàn)人情冷暖,,在其中找到自己的意義,與戀人一起歷經(jīng)坎坷終于成功,。對(duì)于輕小說和大眾向的動(dòng)畫,,這樣的精神不也足夠了么。

  ALO篇和絕劍篇是對(duì)SAO篇的補(bǔ)充,。

  ALO篇進(jìn)一步豐富了桐人的角色塑造,,而這是SAO篇比較欠缺的地方。

  絕劍篇讓亞絲娜更有煙火氣,,而不是一個(gè)完美的大小姐,,從這點(diǎn)來說我是比較喜歡的。

  GGO篇和圣劍篇有比較大的粉絲向的嫌疑,。

  注意無論是ALO還是GGO,,雖然玩家可以回歸現(xiàn)實(shí)生活了,但游戲中的管理員干涉依然處于很低的水平,。除了必要的公告和維護(hù),,游戲世界的運(yùn)轉(zhuǎn)主要是由玩家來完成的,幾乎聽不到氪金之類的話,。游戲世界依然非常類似于另一個(gè)社會(huì),,這大概是川原礫想繼續(xù)討論的高度虛擬與現(xiàn)實(shí)的關(guān)系,。雖然我本人不太相信這種高仿真度的游戲的出現(xiàn),。

  刀劍神域一個(gè)褒貶不一的地方是正邪分明。好人始終是好人,,壞人總是壞人,。除了大Boss茅場(chǎng)晶彥以外,貌似作者沒有想為其他反派洗白的想法,。這在觀眾都在期待洗白反派的現(xiàn)在是很少見的,。ALO的大反派須鄉(xiāng)伸之就是壞的徹底,各位無需多想,,打敗Boss迎回公主即可,。的確是看的爽的粉絲向YY小說風(fēng)格,。

  雖然許多人都調(diào)侃“慘遭A1動(dòng)畫化”,但我看來刀劍神域第一季的水平算是中上的,。網(wǎng)游必備的打斗場(chǎng)景固然不夠過癮,,但只要表達(dá)到位了對(duì)于我來說就可以,況且這部作品也不是以精彩的打斗描寫吸引讀者觀眾的,。

  SAO篇中規(guī)中矩地完成了表達(dá)原作的任務(wù),。而從動(dòng)畫制作的角度而言,我更喜歡ALO篇,。ALO篇對(duì)妖精之國的描繪是用了心的,,幾個(gè)重要場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換都令人印象深刻。

  那么在這里首先我們要明白,,刀劍神域是一部輕小說,,而輕小說又是類型化非常嚴(yán)重的文學(xué)類別。特別是近些年,,人設(shè)和故事情節(jié)都已經(jīng)高度元素化,,創(chuàng)新的作品有,但是大量的作品流水線化,。

  如果說早年還有《狼與香辛料》這樣的中世紀(jì)背景,,細(xì)膩感情故事。那么現(xiàn)在的輕小說大多可以用一句話概括,,就是——中二也要談戀愛,。如果再加一句話,就是——女友和XX之間的修羅場(chǎng),。

  男主基本上就是讓各種中二少年代入用的,。后宮各種賣萌的少女?;旧闲≌f的賣點(diǎn)就是女性萌點(diǎn)的深挖,。

  例如戰(zhàn)場(chǎng)原同學(xué)這種極端化傲嬌和組合。刀劍神域在配置各種輕小說元素上合格,。但是刀劍神域有他非常獨(dú)特的地方,。我們說中二少年追求什么呢?簡(jiǎn)單說就是,,擺脫大人制定的規(guī)則,,做大人做的事情,甚至做的更加的極端,,要是有點(diǎn)超能力就更好了,。過去的輕小說,都是說,,哦今天早上一起來,,天降一少女,,然后告訴你你就是要拯救世界的人?;蛘咦咴诖蠼稚?,突然被卷入6次元的戰(zhàn)爭(zhēng)。

  好吧,,你可以帶入自己,。但是看多了,再中二的人也會(huì)覺得假吧,。

  刀劍神域就不一樣了,,他用科幻小說的方式來解決這些需求,將舞臺(tái)設(shè)置到了并不遙遠(yuǎn)的未來的虛擬游戲世界,。在未來科技的設(shè)定下,,所有他講的這個(gè)故事就顯得很有真實(shí)性。這是科幻小說的特點(diǎn),。

  然后他告訴你,,主角在虛擬世界出不去了。這個(gè)幻想世界頓時(shí)就變成了主角真正的生活,。好,,這時(shí)候一個(gè)中二要的都有了,超能力,,擔(dān)負(fù)責(zé)任,,輔助弱小,拯救世界,,沒有爹媽,,還會(huì)死人哦。然后為了主角的戀愛生活配上妹子,。

  完美,。所以你看為什么桐人和亞絲娜結(jié)婚很多人那么興奮,因?yàn)樗诖胱约旱倪^程中感覺到了很強(qiáng)烈的真實(shí)感,。

  但是我們說刀劍神域除了暢銷之外,,在輕小說這個(gè)類型小說里面是有創(chuàng)新的。它里面的科幻元素帶有作者很多的思考,,并不是擺擺樣子,。

  這條主線就是桐人說的“茅場(chǎng)這個(gè)人,他的理想究竟是什么,?” SAO篇是說茅場(chǎng)告訴大家“虛擬現(xiàn)實(shí)可以就和你的現(xiàn)實(shí)生活一樣真實(shí)”。等到了妖精篇和GGO篇里,,虛擬世界變成了一個(gè)比現(xiàn)實(shí)世界更多元,,更豐富的存在,。不同的奇幻世界,相互可以連通,。

  在Alice篇里,,終于作者提出了虛擬世界的最終形態(tài):虛擬靈魂。不但人類可以在虛擬的世界里生存,。人的意識(shí)可以剝離肉體直接在虛擬世界里成長(zhǎng),,成為另一種生命形態(tài)。如果我們拋掉刀劍神域里各種不靠譜的中二+后宮情節(jié),,刀劍神域也完全可以稱的上是一部?jī)?yōu)秀的科幻小說,。

  作者個(gè)人覺得輕小說這個(gè)題材其實(shí)蠻適合寫科幻的,因?yàn)槿绻毁u萌,,一般科幻小說寫到這個(gè)長(zhǎng)度早買不出去了,,很多有意思的想法都來不及進(jìn)一步發(fā)展)。

  所以說《刀劍神域》是一個(gè)好輕小說,,開創(chuàng)了“賽博中二”這一新類型,。《刀劍神域》動(dòng)畫很好的重現(xiàn)了小說場(chǎng)景,,忠實(shí)原著精神,,該有的萌點(diǎn)和殺必死都保留了。但是不看原著可能會(huì)覺得情節(jié)飄忽,。

  這也是作者本人我覺得值得被借鑒的地方,。

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