顧名思義,,死里逃生的效果便是讓施法者免除一次致命的傷害,,正是因為它的存在,,暗夜精靈刺向蘭斯洛特喉嚨的匕首才會被彈飛。
相當于游戲中的被動技能,,冷卻時間大概在一天左右,這或許是死里逃生唯一的缺點,。
不過蘭斯洛特并不擔心這一點,,因為黑荊棘賽制規(guī)定比賽間隔為三天一場,掌握了致命無視的蘭斯洛特每場至少有一次免除致命傷的機會,。
此時蘭斯洛特已經(jīng)走出隧道,,正午的陽光無比酷熱,...
顧名思義,,死里逃生的效果便是讓施法者免除一次致命的傷害,,正是因為它的存在,,暗夜精靈刺向蘭斯洛特喉嚨的匕首才會被彈飛。
相當于游戲中的被動技能,,冷卻時間大概在一天左右,這或許是死里逃生唯一的缺點,。
不過蘭斯洛特并不擔心這一點,,因為黑荊棘賽制規(guī)定比賽間隔為三天一場,掌握了致命無視的蘭斯洛特每場至少有一次免除致命傷的機會,。
此時蘭斯洛特已經(jīng)走出隧道,,正午的陽光無比酷熱,...