關于戰(zhàn)力,,我不太想劃分清楚,。
怎么說呢!我的設定里面可能和主流的想法的都不太一樣,。所有戰(zhàn)力的基礎建立在霸氣之上,,霸氣儲量,,強度才是影響戰(zhàn)力的主要因素。
雖然我直接開局就讓主角擁有了頂峰級別的戰(zhàn)力,,但我還是要說明一下,。
不管是果實能力,種族天賦,,科技力量等等我都是劃分為另一個體系里,。
這個體系獨立霸氣之外,偏向于天賦類,。只不過惡魔果實能力有著明顯缺陷(怕海水,,海樓石),種族天賦看重發(fā)展方向各自側重點不同,,科技力量來源于改裝強度,。
這些東西獨立存在,是影響戰(zhàn)斗風格,,決勝關鍵的東西,。
但克敵制勝的,永遠都是以霸氣為主,。
戰(zhàn)力對比方面,,以卡普為例,各種設定都是海賊世界天花板,。但唯一就是我不會給他寫上自身擁有霸王色的設定,,至少現(xiàn)在不會,。
我給他的設定大概數(shù)據(jù)化一下是這樣的:
體質:98(滿分100)
霸氣:100.1(天花板級別超越點設定上限應該不離譜吧!)
能力(超級體質):98
好了沒了,!就是這樣,!
大將設定大致是這樣的(青雉為例)
體質:95
能力:95
霸氣:95
四皇(凱多為例)
體質:99
能力:97
霸氣:98
(根據(jù)目前劇情來看,四皇還是強于大將的,,這樣設定應該還算合理吧,,個人感覺)
歐德的設定現(xiàn)在是這樣的:
體質:94
霸氣:97
能力(蒙奇家祖?zhèn)黧w質,面前劇情已經透露響雷果實,,可能會吃,,所以這個暫定):93
大概就是這樣,沒做太多細致劃分,。就大概評定了一下,,還是我寫這些東西的時候臨時想到的,。
最后關于歐德到底吃不吃果實,,其實這個東西,怎么說呢,!看情況,!畢竟吃下果實,就有了明顯缺點,,這是很致命的,!(第四章就有寫,必須要庫贊和卡普當面看管才按住他,,如果是能力者,,那要這么麻煩,一個海樓石手銬下去就夠了)