第一九三章(下)
那么怎么利用這句注釋呢,?硬沖到大門口,見到那五個看門的NPC,?林風并不認為這是一個好主意,。至少在烈火門那樣有相當數(shù)量高手的地方,硬往人多的地方?jīng)_是極不明智的行為,。即使自己僥幸成功,,沖到了NPC旁邊,,恐怕也很難從對方門派的基地門口再沖回來。
多想無益,,林風作為一個實驗派物理學家,,自然堅持的是實踐出真知。雖然現(xiàn)在還沒有辦法,,不過他決定先把那些比較容易送的信送出去再說,。說不定自己能在送信的過程中想到些好辦法。
林風首先去的是少林武當之流的正方門派,,一般來說,,在江湖游戲里選擇正方門派的玩家都比較遵守正常的游戲規(guī)則,這些玩家也比較不喜歡隨意挑釁,。一路上林風基本沒有遇到任何騷擾,,順順利利的見到了在幾大門派門口站崗的九十九級NPC。
他們似乎已經(jīng)在系統(tǒng)中知道了林風領取的這個任務,,在見到林風的時候,,其中一個NPC會向他行禮。不過當林風將華山派掌門的信交個那個NPC之后,,一切又恢復了原來的樣子,。NPC們還是面無表情,一本正經(jīng)的站在門口掃視著大門口來來往往的玩家們,。
經(jīng)過三次同樣的事件之后,,林風再不對NPC的異常表現(xiàn)感到奇怪,不過在看到NPC對林風行禮的時候,,那些從門口經(jīng)過的玩家還是會將好奇的目光投在林風身上,。
很快,三個正方門派的信件全部送完,,輪到給中立門派送信了,。林風還是按照他給正方門派送信的方式,大搖大擺的從傳送陣出來之后沿著主干道直奔對方的基地,。不過中立方的玩家們可就沒有正方的那些玩家那么好說話了,。
雖然中立方門派的玩家殺死無門派玩家不會有任何經(jīng)驗可得,但是江湖游戲里的另外一個系統(tǒng)卻讓玩家們對PVP模式相當崇尚,。那就是聲望系統(tǒng),。在PVP中獲勝就可以積累聲望,贏的越多聲望越高,。
聲望會給玩家?guī)砀斓妮叿衷鲩L速度,,也就是說,聲望越高的玩家越容易得到高的輩分,也越容易接到高經(jīng)驗的任務,。不過相對的,,進行PVP自然有風險。一旦在PVP中死亡,,那么所有的聲望和輩分都會被清零,。
在林風從少林趕往與它只有半山之隔的嵩山派時,他就遇到了麻煩,。幾個嵩山派的玩家似乎是覺得只有二十級的林風好欺負,,就在他筆直向嵩山派大殿趕路的時候,四個人攔在他面前,。
看他們幾個臉上輕松的表情,,林風覺得這四個人應該是在完成任務返回的路上。職業(yè)選手的高傲讓他并不愿意與普通玩家進行PVP,,所以林風選擇了退讓,。他看準對方左邊兩人之間的一個縫隙,突然一下沖刺從那里突破了對方的包圍,。
按照林風自己的想法和他所知的在江湖游戲里一些約定俗成的規(guī)矩,,如果在挑戰(zhàn)時一方用逃跑的方式離開戰(zhàn)場,那么除非是有經(jīng)驗可得的情況,。否則大多數(shù)玩家都會選擇放棄追擊,,任由對方逃走。因為為了一點點聲望浪費練級的時間實在是不劃算,。
出于這樣的考慮,,林風放心的在突破對方的包圍之后用直線沖刺向目的地趕去。林風認為即使對方要追擊,,他們也不可能趕得上自己的速度,。可是林風卻沒有想到,,在他背后的那四個玩家卻想都沒想就拿出了弓箭,,對著他一陣亂射。在五•六寒冰派慘案之后,,江湖游戲中選擇弓箭作為武器的玩家就一天天多了起來,。
當林風陷入僵直狀態(tài)的時候他才發(fā)現(xiàn)對方已經(jīng)開始對自己進行攻擊——典型的不宣而戰(zhàn)。不過即使如此,,林風依然不愿意在他們身上浪費時間,。他現(xiàn)在感興趣的是自己手頭的任務,而不是與這幾個技術粗糙,,沒辦法給自己構成任何威脅的家伙進行PVP。
從遇到那四位與自己過不去的玩家開始,,林風就打定了放過他們的主意,。但是很顯然,,這四個倒霉蛋把林風的好心當作了驢肝肺。
四人不停的向林風射箭,,這不但嚴重干擾了林風的移動,,而且也讓他感覺自己身邊危機四伏。他的級別只有二十,,而且這是在嵩山派的地盤,。雖然這四個垃圾并不被他放在眼里,但如果被其他好管閑事的嵩山派玩家看到,,引來更多人的圍攻,,那他也不敢保證自己一定能突出重圍。萬一不小心被別人圍?。耍?,自己之前在這個任務上所做的努力就全部白費。
很快,,林風意識到自己是不得不出手教訓一下那四個還在不停射箭的家伙了,。一旦做出決定就毫不猶豫的執(zhí)行,林風的作風向來如此,。在對方一輪失敗的射擊之后,,林風立刻轉身向來時的方向沖刺回去。
林風在沖過弓箭手們的防線之后并沒有移動多遠,,弓箭手們看準林風只有二十級,,以為他怕了他們,所以才敢肆無忌憚的在近距離就開始發(fā)箭攻擊,。因此,,林風做出決定之后,僅僅一次折返就沖進了弓箭手的陣型當中,。
弓箭手們并沒有因為林風的突襲而慌張,,他們都很清楚,二十級的無門派玩家還沒有獲得武器,。也就是說,,即使形成近身戰(zhàn)大不了也就是雙方都空手,而他們這邊無論是人數(shù)還是級別都占著絕對優(yōu)勢,。
或許正是由于優(yōu)勢太過明顯,,因此在林風近身的時候,弓箭手們還不舍得放棄用弓箭了結他性命的打算,。畢竟在近身戰(zhàn)中被弓箭手射中,,那長達零點五秒的僵直時間判定可以讓無論多高的高手一籌莫展。
抓住對方瞬間的猶豫,林風精準的一個四連擊打中了位于對方陣形最中心的玩家,。接著他便用一個沖擊性的肩撞動作將他從四人的小菱形陣中打飛出去,。而那名玩家飛行的方向則直接撞向菱形中站在他對角的同伴——這種附加攻擊在職業(yè)格斗游戲中司空見慣,林風也練的熟練無比,。
林風的攻擊連職業(yè)選手也來不及躲閃,,更不用說網(wǎng)絡游戲中的業(yè)余愛好者。在慣性的作用下,,飛出去的玩家與他的同伴撞在一起,,兩人不但得到了倒地判定,而且非常倒霉的從山道上滾了下去,。
還剩下的兩名挑釁者還沒來得及從同伴突然消失的驚訝中醒悟過來,,林風對他們的打擊便毫不留情的到來了。
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千面人