【玩家經(jīng)驗(yàn)值已到達(dá)升級需求——】
【已提升,!獲得一點(diǎn)自由屬性點(diǎn)!】
或許是于曉的錯(cuò)覺,,他總感覺系統(tǒng)提示了兩次,。
不過當(dāng)他打開了系統(tǒng)的提示面板之后,發(fā)現(xiàn)自己確實(shí)沒有聽錯(cuò),,來自系統(tǒng)提示的聲音確實(shí)響了兩遍,,這代表著此時(shí)于曉的等級已經(jīng)來到了三級。
那么現(xiàn)在,,該讓我們重新看看于曉自己的屬性面板在經(jīng)歷了第一個(gè)副本之后,,都有了什么新的變化了:
【玩家名稱:于梟】
【玩家等級:3(200/300)】
【玩家所持有的貨幣:200骨幣】
【玩家自由屬性點(diǎn):2】
【生命值:70/70】
【能量值:80/80】
【力量:4】
【敏捷:7】
【體質(zhì):5】
【智力:5】
【智慧:6】
【魅力:3】
【裝備0/6】
【物品1/10】
………………
在這里要說一下關(guān)于對決游戲的一些設(shè)定。
首先就是所需的升級經(jīng)驗(yàn)問題,。這次對決游戲?yàn)榱送婕覀兡芷交亩冗^前期,,所以在玩家五級以前,恒定每升一級,,便需要在原基礎(chǔ)處上在獲得一百經(jīng)驗(yàn)才可再次升級,。
但當(dāng)?shù)搅宋寮壷螅婕以俅紊墪r(shí),,雖然還是在原基礎(chǔ)上增加一百經(jīng)驗(yàn),,但為了玩家的進(jìn)度不會過于太快,便會將升級以前的所有經(jīng)驗(yàn)全部清零,。
而要注意的是,,玩家當(dāng)要升級的時(shí)候只能在返回獵場之后才能結(jié)算。
同時(shí),,玩家在升級之后,,會立刻獲得一點(diǎn)自由的屬性點(diǎn)。當(dāng)然在一些特殊的任務(wù)當(dāng)中,,玩家們也可以獲得一些不定量的屬性點(diǎn),,但大多都是具有指向性的,同樣的,,玩家自己的裝備也會增加自身的某項(xiàng)特定屬性,。
至于游戲當(dāng)中的貨幣——也就是骨幣就相當(dāng)于這場游戲里最重要的籌碼,在五級之后,,與商店,、玩家之間的任何交易都需要骨幣來完成。
并且因?yàn)楝F(xiàn)在聯(lián)盟的特殊性,,玩家之間財(cái)富幾乎一致,,所以為了不發(fā)生某些不必要的通貨膨脹,獵場現(xiàn)在并沒有設(shè)置充值入口,所有玩家都是在同一起跑線,。
畢竟人嘛,,如果太閑了,就總是會發(fā)生很多不必要的事情,。
下面來個(gè)各類屬性,,這個(gè)在前面已經(jīng)講過了這里就不再多提了。
唯一要注意的就是,,某些特殊任務(wù)獎勵的指向性屬性點(diǎn)或者裝備附加的屬性點(diǎn)是可以超出玩家屬性與屬性之間的特殊限定的,。
現(xiàn)在來到我們著重應(yīng)該強(qiáng)調(diào)的裝備欄了。
如玩家面板上的顯示一樣,,通常裝備的欄位在正常來說只有六個(gè),。
裝備的種類分為防具、武器,、飾品三大主要的類別,,至于像手雷那種消耗品則被分到了物品欄當(dāng)中。
至于在這三大類當(dāng)中,,又可以分為各種各樣的小類別,。
這些東西要是都分一遍的話……那就說不過來了。
譬如防具又可以分為盾牌,、盔甲……
武器可以分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程……
飾品可以分為戒指,、項(xiàng)鏈……
等等等等,。
分出這些小類別的最主要原因,就是它們互相之間的克制關(guān)系,。
當(dāng)然這些克制關(guān)系只是說在互相對打的時(shí)候能稍微有點(diǎn)優(yōu)勢,,但最后的勝負(fù)之分,主要的還是看玩家們各種所能發(fā)揮出來的效果,。
同時(shí),,裝備欄的六件空位可以同時(shí)撞上六件相同的武器/防具/飾品。
但要注意的是,,譬如你可以一下子裝備頭盔,、盔甲、護(hù)手……等六件防具,,但結(jié)算的時(shí)候,,他們并不會疊加計(jì)算,只會按照你那個(gè)部位的防具來進(jìn)行計(jì)算,。
而且任何部位的防具只能裝備一件,,不能像一只烏龜一樣裝備了六件盔甲然后就龜縮在哪里,然后跟誰也打不動你了一樣擺爛。
并且這些盔甲之類的防具也是有重量的,,在重量過高之后,,玩家的速度將會減慢,體力同時(shí)也會將降的非???。
所以,獵場其實(shí)并不推薦玩家們過多的去堆防具,,畢竟大家來這里玩這個(gè)游戲都是為了發(fā)泄的,,除了某些極個(gè)別的抖M和一些安心種田的休閑玩家以外,誰都不想像個(gè)烏龜一樣窩在哪里挨打,。
利用身法閃避或者用一兩件防具進(jìn)行巧妙的格擋才是正道,。
同理,武器也是一樣的,。
當(dāng)你進(jìn)行攻擊的時(shí)候只會按照你造成了傷害的那把武器判定,,并不能說我裝備了六把武器,打別人一下等于打別人六下,。
最后的重點(diǎn)就是飾品了,。
飾品是唯一可以同時(shí)裝備多件而且還不沖突使用的裝備。
唯一需要注意的一點(diǎn)就是,,飾品之間的配合了,。
飾品和武器、防具不同,,它更多的是像一種力量被封印在了那里面,,而你在使用的時(shí)候會調(diào)動里面的力量。
所以有時(shí)候雖然你可以同時(shí)裝備了兩樣屬性完全相反的飾品,,但這不代表著你在攻擊的時(shí)候就會同時(shí)附帶著這兩種不同的屬性,,更大的可能是這兩樣沖突的屬性在你調(diào)動的時(shí)候,互相抵消了,。
譬如說你有著了一個(gè)火焰戒指和水流戒指,,它們各自的特效是當(dāng)你攻擊時(shí)會附帶著火焰/水流特效。
當(dāng)你同時(shí)裝備時(shí),,并不是說你攻擊的時(shí)候會同時(shí)附帶著火/水兩種屬性,,更大的可能性是它們互相抵消,你這次的攻擊變成了沒有附帶任何特效的攻擊,。
同理,,不一樣的飾品之間也可以相互配合,互相增幅玩家在調(diào)動時(shí)的力量,。
所以不同的飾品搭配會使得玩家在進(jìn)行攻擊時(shí)有可能變成事半功倍,,但也有可能事倍功半。總之,,對決游戲并不想讓玩家們變成一個(gè)個(gè)只知道看裝備數(shù)值的盲目追從者,,而是想讓他們找到屬于自己的那條路。
至于面板當(dāng)中最后的物品欄就簡單了,,這一項(xiàng)跟小說里的那些儲物空間,、納戒什么東西都一樣。
跟那些東西所需要注意的一樣,,物品欄的準(zhǔn)則就是不能裝取活物以及體型過大的物體,。
并且最重要的一點(diǎn)就是單個(gè)物品欄只能裝一個(gè)物體。像那種盒子里裝東西,,再用盒子裝起來的盒子并不能算成一個(gè)物體,,譬如盲盒之類的。
但像一盒火柴,、一盒煙這種具有密封性且沒有拆封過的物品卻可以算作一個(gè)物品,。
總的來說,判斷是否能裝進(jìn)物品欄,,還是得有獵場來評判,。
………………
好了,現(xiàn)在畫面回到我們的主角這邊來,。
就在于曉瀏覽著自己的屬性面板的時(shí)候,,他忽然發(fā)現(xiàn)自己的物品欄不知道什么時(shí)候多出了一件物品。
“,?”
“這是系統(tǒng)為了補(bǔ)償我這兩局跟坐牢一樣的游戲體驗(yàn)所發(fā)放的獎勵嗎,?”
他連忙用腦海里的意識打開了自己的物品欄。
當(dāng)看到自己物品欄里靜靜躺著的道具之后,,于曉恍然大悟,原來這東西在這里啊,。
【名稱:史密斯公司882型左輪手槍】
【類型:遠(yuǎn)程武器】
【品質(zhì):普通】
【特效:無】
【裝備條件:無】
【是否可以帶出副本:是】
【備注:在這個(gè)邊陲小鎮(zhèn)上已經(jīng)爛大街了的殺人工具,。不過想用好它還是需要一定的射擊基礎(chǔ),除非……你想自殺,?!?p> 這是那把伊森想用來自殺的槍,結(jié)果現(xiàn)在卻被于曉順過來了,。
當(dāng)時(shí)于曉都忘了這玩意可以帶出劇本了,,拿回這把槍的主要原因僅僅只是在當(dāng)時(shí)殺了希爾巴之后,自己不知道該把這把槍扔哪里,,便隨手就放在了物品欄里,。
結(jié)果這一放,就放到了劇本結(jié)束,自己給回來了,。
望著展示框里的左輪手槍還有著三發(fā)子彈,,于曉有點(diǎn)唏噓。
早知道這玩意在自己的物品欄里面,,那自己在回來之前就該去買點(diǎn)槍支彈藥什么的了,。
要知道在五級之前商店、交易市場還沒有開啟的時(shí)候,,想要買點(diǎn)東西,、補(bǔ)充一下彈藥什么的可真是太困難了。
至于它的殺傷力僅限于血肉之軀的問題,,于曉現(xiàn)在倒是還沒有多么擔(dān)憂,。
因?yàn)楦鶕?jù)獵場的介紹,玩家在十級之前,,所能接觸到大部分副本都是幾乎能用槍解決的副本,。不讓你用槍的那些副本大多數(shù)都是解密或者根本沒機(jī)會用槍的副本。
所以,,這把槍對于于曉來說,,暫時(shí)夠用了。只不過看著里面就才三發(fā)子彈,,于曉感嘆道這能用的次數(shù)有點(diǎn)少啊,。
就這樣于曉在電梯里隨著意念一動,便從物品欄里拿出那把槍,。
隨便把玩了一下,,然這仔細(xì)看了看,于曉發(fā)現(xiàn)這槍和當(dāng)時(shí)用的時(shí)候一模一樣,,就連上面的那些銹跡都紋在了相同的地方,。
玩了沒一會的于曉就把這把槍從自己的物品欄移到了自己裝備欄,之后,,他便開始實(shí)驗(yàn)起來,,這把槍到底能在什么樣的情況下才會出現(xiàn)在自己的手里。
在實(shí)驗(yàn)了一下之后,,于曉發(fā)現(xiàn)確實(shí)和說系統(tǒng)提示的一樣,,只要于曉意念一動,這把槍就可以出現(xiàn)在以自己為中心,,附近半米的距離之內(nèi),。
在不停的跟變魔術(shù)較上勁了的于曉在玩了一會之后,就收了起來,。
看著鏡子里的于曉,,他發(fā)現(xiàn)自己現(xiàn)在的樣子有點(diǎn)憔悴,。
雖然是在游戲當(dāng)中過了兩三天,但即使這樣于曉還是感到一絲疲倦了,。那不是肉體上的勞累,,而是在腦中充斥的各種信息一直在孜孜不倦的使用著于曉的大腦,這是他所思考的東西太多才導(dǎo)致的,。
就這樣,,于曉強(qiáng)忍住再玩一局的沖動,選擇了退出了獵場游戲,。
隨著鏡子里的畫面慢慢變暗,,于曉的視線從電梯中慢慢的回到了現(xiàn)實(shí)。
抬頭望了望已經(jīng)泛黑了的天空,,于曉打了個(gè)哈氣,。
雖然在游戲當(dāng)中過了兩個(gè)副本,加起來三四天的時(shí)間,,但現(xiàn)實(shí)的時(shí)間才剛剛從早上來到晚上,。
完了一天的游戲了,說不累,,那肯定是不可能的,。
即使這款游戲是有游戲保護(hù)機(jī)制,但還是那句話,,思考了太多的于曉還是感覺到了一絲勞累,。
只不過,他的回想起今天這一天在游戲里的經(jīng)歷,,于曉的眼睛卻確絲毫沒乏倦的樣子,,反而一副興致勃勃的樣子。
畢竟就這兩個(gè)副本的經(jīng)歷,,精彩的程度也比他以前渾渾度日的日子多了不知道多少倍,。
他接著打了一個(gè)哈欠,喃喃自語的說道:
“第二人生嘛……嘖,,還真挺貼切的,。就是這倆副本太折騰我了,不然這玩意我一定給個(gè)五星好評,!呃……好像也沒好評這一說法,。算了,,不管這些,。”
“對了,,我好像還聽說過著游戲在睡覺的時(shí)候也能玩,,那正好,,到時(shí)候整個(gè)休閑的劇本放松一下去?!?p> 就這樣,,于曉一邊跟自己說著話,一邊慢慢從床上爬了起來,,慢慢的走到了量子合成裝置的面前,。
望著眼前的這個(gè)熟悉的裝置,于曉剛想跟往常一樣按下制作營養(yǎng)藥劑的制作按鈕時(shí),,他的手指卻不知道怎么的了,,懸在了半空當(dāng)中,然后點(diǎn)擊到了別的制作按鈕,。
過了一會,,一些蔬菜和肉類出現(xiàn)在了量子合成裝置的上面。
鬼迷心竅的于曉不知道哪根筋搭錯(cuò)了,,忽然想制造出一下蔬菜和肉食,,等會親自下廚做一頓晚飯。
雖然這些東西并不能像真的那些蔬菜肉類一樣,,但在外形,、手感、味道上幾乎和那些東西也沒什么不同了,。
真是奇了怪了,,吃了不知道多少年?duì)I養(yǎng)快餐的于曉不知道怎么了,就忽然想親手做一頓晚飯給自己,,嘖……太陽打西邊出來了,。
可能是在伊森的記憶當(dāng)中做了很多菜,他也想嘗試一下,,但那是游戲?。《疫€是別人模糊的記憶,,怎么可能做出好東西來,。
結(jié)果不出所料,于曉做出的東西……嘖,,甚至不能稱其為食物,,只能說能吃罷了。
但即使這樣,,于曉也并沒有什么抱怨或者后悔之類的情緒,。
反而是一本正經(jīng)的坐在了餐桌上,一邊不斷的點(diǎn)評著自己做的這是什么東西,,一邊將大口的將這些飯都給吃干凈了,。
比起難吃的味道,,或許對于他來說,親手做出來的這頓飯的意義更偏向于是在對過去道個(gè)別,。
吃飽喝足之后,,于曉就這樣癱坐在沙發(fā)上,無神的望著潔白的天花板,,仿佛是在思考詩和遠(yuǎn)方一般,。
桌上的這碗已經(jīng)吃完了的飯菜,就像是一個(gè)見證者一樣,,見證著于曉新的生活的開端,。
一條翻身的咸魚
說好開學(xué)了少更的! 結(jié)果現(xiàn)在我反而寫到四千多了,! 想設(shè)定很累的,! 快夸我! (`へ′*)ノ