“夏寂,?”沒人知曉夏寂的性別,一直以偽裝遮掩面目,,圣堂中人早已習(xí)慣,,只是直接見到來人面目,琉璃明顯有些吃驚,,只能疑惑的開口,。
“她不是夏寂?!笔煜さ穆曇粼诓贿h處響起,,難得的笑容在軒轅一劍唇邊綻放,走近來人的身側(cè),,對著瞠目結(jié)舌的二人說,,“樣子比較像,不過她可沒夏寂那么厲害,,我們圣堂的新人,?!?p> “新人,?”琉璃和悠然自得齊刷刷的對視一眼,來人卻直接亮出等級和ID,,笑容不改的說,,“初次見面,我叫淺藍,,兩位大哥,,以后多多照顧咯?!?p> 無法直接擊殺,,黃沙所凝聚的怪物,都是沒有生命的軀殼,,不顯示等級和名諱,,任憑淺淺夏寂的強勢攻擊,,擊倒只會前仆后繼的爬起,游走其中,,狹隘的空間,,數(shù)不勝數(shù)的怪物,淺淺夏寂的臉上卻不見半分頹勢,。
精確的打擊,,終始屬性不過以往的百分之二十,之前擊殺如此之多的兔妖,,讓她越來越熟悉自身的操作,,穿插協(xié)攻,每一招都能擊中暴露在盔甲之外的黃沙軀體之上,,不求將其擊殺,,只是簡單的要求怪物能夠短暫的失去攻擊能力。
鬼影迷蹤的不斷配合,,達到無傷攻擊,,怪物根本無法阻斷淺淺夏寂的前進,亂石之間,,如同鬼魅般的穿梭,,金屬的撞擊,迷霧籠罩的前方是逐漸清晰,,最終停頓之處,,四具金屬鎧甲不同區(qū)分的護衛(wèi)半跪于面前,正前方遙遙望去似乎是某個高臺所在,,傳送技能無法直接越過,,看來是要將面前的護衛(wèi)擊殺方能前進。
身后是不斷涌來的怪物,,前方傳來些許年久的金屬聲,,四個護衛(wèi)一一站起,超越總屬性不可輕易對敵的名諱顏色,,精英怪物,,金銀刀衛(wèi),銅鐵劍侍,。
不似陳舊的鎧甲,,刀刃鋒利,劍身平滑,,相互交錯瞬間形成防護姿態(tài),,擺明是阻礙淺淺夏寂前進的方向,早已嘗試過,,封魔山的限制極強,,單人挑戰(zhàn)全在個人操作,,白起無法召喚,神農(nóng)尺在身,,對于淺淺夏寂而言,,稍稍有的優(yōu)勢就是屬性恢復(fù)足以使用所有技能。
沙為土,,怪物為金,,變相五行提升,克制大部分水屬性恢復(fù)技能,,只是如此簡單的配合的,,縱使整體等級超越淺淺夏寂,那又如何,,數(shù)道光芒連續(xù)在身上閃爍,,五行疊加,炙炎特效璀璨異常的主動釋放,,火光環(huán)繞手中長劍,,沒有絲毫的猶豫,淺淺夏寂依然是沖向了四護衛(wèi)的防御陣中,。
本就是全敏捷加點,,百分之二十的屬性依舊給了淺淺夏寂極快的速率,不曾見識護衛(wèi)的攻擊,,看身型應(yīng)該也是極為擅長近戰(zhàn)的所在,,雖有五行疊加威力倍增,但所有的攻擊傷害都是以玩家自身為基準(zhǔn),,硬碰硬淺淺夏寂只占了些許屬性相克的優(yōu)勢,。
刀劍無眼,本為護衛(wèi),,協(xié)同配合自然了得,,棲身陣中的剎那,四面光芒閃爍,,不知是否失誤,,淺淺夏寂停頓和選擇的攻擊對象,,恰好是被包圍的最佳位置,,無數(shù)攻勢已起,幾乎避無可避,。
血量大幅度下降,,不曾給對手造成絲毫的血量損耗,淺淺夏寂卻已然受到了重創(chuàng),,而且傷害比例極大,,若非避開要害,,恐怕被秒殺當(dāng)場的可能性都有,四護衛(wèi)的速率并非泛泛,,等級優(yōu)勢之下,,明顯已然在淺淺夏寂之上,同為近戰(zhàn),,一絲半毫的差池,,很可能就是暴風(fēng)驟雨般的連襲。
攻勢已起,,近戰(zhàn)不似遠程需要有些許的間隔,,給予對手的就是毫無余地可言的扼殺,只是揚起橫抽的刀劍并沒有奪走淺淺夏寂殘留不過四分之一的血量,,儼然而至的停頓在空氣之中,。
金生水,血霧在沖刺的瞬間強行使用,,淺淺夏寂完全是以肉盾的形式?jīng)_鋒,,強行吃下了一輪的傷害,借以知曉四護衛(wèi)的傷害比率攻擊速度,,血霧無法阻攔如此強勢的攻擊,,血量恢復(fù)根本不足以彌補淺淺夏寂的損失,只是淺淺夏寂要的不過是水屬性借以對手的總屬性加以提升,,從而倍數(shù)達到可控制的效果,。
水屬性得以提升,周邊雖為黃沙亂石,,卻無法抑制蔓藤的滋生,,牢牢將近身搶攻的四護衛(wèi)包裹嚴(yán)實,木系技能再度加強武器本身的炙炎效果,,并沒有選擇任何要還攻擊,,金屬的軀殼才是淺淺夏寂的目標(biāo)。
誘敵先攻,,反占先機,,以一敵四不過是眨眼之際,精英怪物不比BOSS的智能化,,縱使屬性卓越也無法抵擋淺淺夏寂如此壓倒性的屬性差距,,雖不過新手級別的攻擊傷害,數(shù)倍的疊加之下,,僅僅一擊,,已然將四護衛(wèi)加身的金屬鎧甲武器全部化為粉塵。
殘骸遍地,身后怪物還不及趕上,,四位精英已然倒地不起,,不自覺中淺淺夏寂的戰(zhàn)斗習(xí)慣以與往常截然不同,雖然自身看不出變化,,卻已然達到了某種穩(wěn)定的發(fā)揮,,無論對敵的是玩家還是怪物,幾乎在第一時間能夠把握住血量的損耗,,不似當(dāng)日的強行試探,,依仗屬性視若無物,劇毒加身,,淺淺夏寂更多時候?qū)W會的是計算,。
精英怪物不過是守衛(wèi)的前奏,身形巨大的兩只石化怪物呈現(xiàn)在眼前,,高達兩米的軀殼,,淺淺夏寂根本不足半分,斑斕的泥沙隨著她的接近逐漸掉落,,一如之前分金銀二色,,只是武器方面則是以巨斧雙鞭區(qū)分。
斧將,,鞭將,,較之之前更為限制的名諱顏色,依舊是精英的等級,,看來除了這二位,,這里真正的阻礙應(yīng)該還是高臺之上的所在,普通精英依次呈現(xiàn),,毫無疑問最前方的會達到高越級水平的BOSS,。
體型堅韌,不似死護衛(wèi)那般貼身盔甲,,反倒是重裝加身,,這兩位明顯是高防的所在,金銀光芒閃耀,,道路被兩位直接霸占大半,,周圍是普通攻擊無法破壞的石墻,硬戰(zhàn)對敵幾乎是必不可少,。
重裝淺淺夏寂倒是不在意,,她的高速正好克制的就是高防高血的近戰(zhàn),只是這兩位的武器稍顯虛化,,并非玩家平常所見,,巨斧如鳳翅形態(tài),,長鞭則晶瑩錫透,,單是造型已然是達到了高品質(zhì)的刻畫,,想必是模擬某種仙器以上級別的所在。
怪物不會給淺淺夏寂過多觀察分析的機會,,實力懸殊,,進攻乃是最好的防守,鞭將在前,,斧將殿后錯身沖鋒方式,,封鎖了前進的通道同時讓淺淺夏寂只能正面迎戰(zhàn),各類技能疊加釋放,,留住大地之盾的高防御,,被動加持怪物金系武器的屬性效果,刻意提升血霧的回復(fù),,后續(xù)借以木系控制,。
一應(yīng)俱全的準(zhǔn)備,淺淺夏寂幾乎將回復(fù)控制反擊全部聯(lián)系在了一起,,鬼影迷蹤受到限制,,后方的道路遍布怪物,退無可退,,只是預(yù)想當(dāng)中的后發(fā)先至并未成型,,雖然同為精英,這二將的實力明顯是高出了四護衛(wèi)數(shù)倍不止,。
鞭將的攻擊方式并非平常的劈砍,,近身的剎那雙鞭平撐,借以長鞭的衍生,,急速旋轉(zhuǎn)利用勁風(fēng)形成某種割裂試的攻擊,,風(fēng)聲呼嘯,明顯的特效,,淺淺夏寂還未到達接近的范圍內(nèi),,減免百分之五十的大地之盾,依舊讓她感覺到臉頰刺痛,,血量逐漸開始消耗,。
五行針對,始料不及之時,,方是最強,,墨不言當(dāng)日每每使用,都是假借怪物無法判斷的時候,,游戲不會給玩家過分強化自身壓制怪物的機會,,反復(fù)的使用,具有智能化的怪物就會加以改變戰(zhàn)斗方式,甚至游戲根本會臨時強化,。
鞭將并非見識過淺淺夏寂的攻勢,,隸屬于五系戰(zhàn)法的護衛(wèi),本身就具有極強的戰(zhàn)斗力,,封魔山又是壓制風(fēng)雷二系的所在,,風(fēng)系技能屬于五行的衍生,無論幾種搭配都會產(chǎn)生效果,,自然不會被強化和克制的太過兇狠,,旋轉(zhuǎn)所衍生的效果,更似刀刃的鋒利,,強行破解五行疊加的同時具有一定的物理效果,。
退是唯一的選擇,近身硬戰(zhàn),,淺淺夏寂必定被鞭將重創(chuàng),,下意識的退后卻是正中怪物的攻擊方式,巨斧不似長劍刀刃輕巧,,但凡使用者必定以高力量屬性的戰(zhàn)士職業(yè),,走的是大開大合,特效加持的小范圍物理傷害,。
淺淺夏寂本身站位空間狹隘,,不肯輕易放棄棲身的機會,退步的頻率并不算高,,身影被黑暗籠罩的瞬間,,斧將巨大的身軀已然是騰空而起,尖銳的鳳鳴聲響徹耳畔,,下一刻帶著七彩光芒的巨斧狠狠的砸下,,地面坑現(xiàn)的剎那,無數(shù)電光擴散,。
鬼影迷蹤無法前行卻能后退,,不料鞭將的攻擊方式特殊,淺淺夏寂率先被襲失去了逃跑的機會,,雖然勉強貼墻側(cè)身避開了全額傷害,,波及的電光及巨斧的威勢還是讓她損失了巨額的傷害,些許麻痹的特效油然而生,,兩將并非看似近戰(zhàn),,一招一式都具有代表性的魔法附加,更是包含些許負面狀態(tài),,對手一旦中招必定連綿而至,。
強勢硬戰(zhàn)幾乎沒有任何勝算,,不斷切換附加狀態(tài),淺淺夏寂也是堪堪利用折光和血霧的特效,,避開了接踵而至的鞭將攻勢,,沒半分借以怪物的攻擊效果強化五行特效,蔓藤控制只不過數(shù)秒間隔,,勉強能做到的不過是將雙將的攻勢減緩,,達到些許恢復(fù)的空檔,。