任務(wù)推動的環(huán)節(jié),,如同百鬼夜行的出現(xiàn)一般,,淺淺夏寂釋放郁壘,,也等同于變相參合其中,,接二連三各展其能的推出任務(wù),垂釣之人的心思原來是在這上面,,的確比起戰(zhàn)斗力,,BOSS遠(yuǎn)勝于玩家,,但游戲的主宰不是它們,,玩家擁有的是數(shù)量和無限復(fù)活的機(jī)會,。
陣營所在,就是玩家的價值體現(xiàn),,NPC的實(shí)力或許殘差不齊,,加上玩家卻是大有所變,,與其說仙族忌憚妖魔此刻的強(qiáng)盛,,何嘗不是在意鬼族的先行動作,差距不大倒...